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iOS性能优化篇小结(二)

iOS性能优化篇小结(二)

作者: 子鱼_谋 | 来源:发表于2019-08-29 10:58 被阅读0次

iOS性能优化篇小结(一)

4. APP启动优化

APP启动可以分为2种:

  1. 冷启动:从零开始启动APP
  2. 热启动:APP已经在内存中,在后台存活着,再次点击图标启动APP

APP启动时间的优化,主要是针对冷启动进行优化,我们可以通过添加环境变量来打印出APP的启动时间分析(Edit scheme -> Run -> Arguments)

  • DYLD_PRINT_STATISTICS设置为1
  • 如果需要更详细的信息,那就将DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS设置为1
环境变量设置

更多环境变量可查看:Xcode - 运行时环境变量

4.1 APP启动流程
APP的冷启动可以概括为3大阶段:

  1. dyld 动态库链接
  2. runtime加载类
  3. main函数
APP启动流程

APP启动-dyld

  • dyld(dynamic link editor),Apple的动态链接器,可以用来装载Mach-O文件(可执行文件、动态库等)
  • 启动APP时,dyld所做的事情有:装载APP的可执行文件,同时会递归加载所有依赖的动态库;当dyld把可执行文件、动态库都装载完毕后,会通知Runtime进行下一步的处理

APP启动-runtime

启动APP时,runtime所做的事情有

  • 调用map_images进行可执行文件内容的解析和处理
  • 在load_images中调用call_load_methods,调用所有Class和Category的+load方法
  • 进行各种objc结构的初始化(注册Objc类 、初始化类对象等等)
  • 调用C++静态初始化器和_attribute_((constructor))修饰的函数

经过dyld和runtime阶段,可执行文件和动态库中所有的符号(Class,Protocol,Selector,IMP,…)都已经按格式成功加载到内存中,被runtime 所管理

APP启动-Main

总结一下

  • APP的启动由dyld主导,将可执行文件加载到内存,顺便加载所有依赖的动态库
  • 并由runtime负责加载成objc定义的结构
  • 所有初始化工作结束后,dyld就会调用main函数
  • 接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

APP的启动优化方案
按照不同的阶段

  1. dyld
    -减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)
    -减少Objc类、分类的数量、减少Selector数量(定期清理不必要的类、分类)
    -减少C++虚函数数量(因为链接虚函数时需要额外创建一份虚函数表,比较耗时)
    -Swift尽量使用struct

  2. runtime
    -用+initialize方法和dispatch_once取代所有的_attribute_((constructor))、C++静态构造器、ObjC的+load

  3. main
    -在不影响用户体验的前提下,尽可能将一些操作延迟,不要全部都放在finishLaunching方法中
    -按需加载

参考资料:iOS程序启动 -> dyld加载

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