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怎么利用异步设计提升系统性能?

怎么利用异步设计提升系统性能?

作者: 技术修行者 | 来源:发表于2023-03-11 07:06 被阅读0次

    异步是一种程序设计的思想,使用异步模式设计的程序可以显著减少线程等待,从而在高吞吐量的场景中,极大提升系统的整体性能,降低请求时延。

    同步设计流程

    我们假设要做一个转账的业务,即从账户A中转账100元到账户B中,它包含2步:

    1. 从A的账户中减少100元
    2. 给B的账户增加100元

    我们可以设计2个Service:

    • Transfer服务,负责转账,接口是Transfer(A, B, 100)
    • Account服务,负责账户管理,接口是Add(A, -100)和Add(B, 100)

    转账业务的伪代码如下:

    Transfer(accountFrom, accountTo, amount){
        Add(accountFrom, -1*amount)
        Add(accountTo, 1*amount)
        return OK
    }
    

    假设Add操作的平均响应时延是50ms,那么我们的Transfer操作平均实验大约是100ms。在实际运行过程中,每处理一次Transfer操作,需要耗时100ms,并且在100ms内需要独占一个线程,即每个线程每秒最多可以处理10次Transfer操作。

    假设我们在一个服务器上同时打开的线程数量上限是10000,那么这个服务器每秒可以处理的请求上限是:10000*10 = 100000次。

    当客户请求数量超过上限时,请求就需要排队,那么Transfer操作的响应时延变成:排队等待时延+处理时延(100ms),即在大量请求的场景中,我们的服务响应时延增加了。

    但是,在这种情况下,服务器的资源并没有被消耗很多,例如CPU、内存、网卡等资源都很空闲,我们的100000个线程大部分时间在等待Add操作返回结果。

    上面就是同步设计方式,在这种情况下,整个服务器的所有线程大部分时间都没有在工作,而是在等待。

    异步设计流程

    对于同样的业务场景,我们来看一下异步方式下的伪代码:

    TransferAsync(accountFrom, accountTo, amount, OnComplete){
        AddAsync(accountFrom, -1*amount, OnDebit(accountTo, 1*amount, OnAllDone(OnComplete)))
    }
    
    OnDebit(amountTo, amount, OnAllDone(OnComplete)){
        AddAsync(accountTo, amount, OnAllDone(OnComplete))
    }
    
    OnAllDone(OnComplete){
        OnComplete()
    }
    

    这里TransferAsync和之前的Transfer相比,增加了一个参数,这个参数是一个回调方法OnComplete()。

    上面方法的语义:请帮我执行转账操作,当转账完成后,请调用OnComplete()方法,调用TransferAsync的线程不必等待转账完成就可以立即返回,当转账结束后,OnComplete()方法会被调用来执行后续的工作。

    上面代码中,我们定义了2个回调方法:

    1. OnDebit():扣减账户accountFrom完成后调用的回调方法
    2. OnAllDone():转入账户accountTop完成后调用的回调方法

    整个异步操作的语义如下:

    1. 异步从accountFrom的账户中减去相应的钱数,然后调用OnDebit方法
    2. 在OnDebit方法中,异步把减去的钱数加到accountTop账户中,然后执行OnAllDone方法
    3. 在OnAllDone方法中,调用OnComplete方法

    采用异步方式后,整个流程的时序和同步实现是完全一样的,区别在于线程模型由同步顺序调用改为异步调用和回调的机制。

    由于流程的时序和同步方式相同,在低请求量的场景下,平均响应时延还是100ms,在超高请求量的场景下,异步机制不需要线程等待执行结果,只需要个位数的线程,即可实现同步场景大量线程一样的吞吐量。

    在异步模式下,由于没有了线程数量上的限制,总体吞吐量上限会大大超过同步实现,并且在服务器CPU、网络带宽资源达到极限之前,响应时延不会随着请求数量增加而显著升高,几乎可以一直保持100ms左右的响应时延。

    异步框架:CompletableFuture

    Java语言中常用的异步框架包括CompletableFuture和RxJava,我们主要来看CompletableFuture。

    它是Java 8中新增的一个强大的异步编程的类,包括了我们在开发异步程序过程中需要的大部分功能。

    针对上述的转账场景,我们来看一下如何使用CompletableFuture实现。

    首先定义2个接口:

    
    public interface AccountService {
    
        CompletableFuture<Void> add(int account, int amount);
    }
    
    
    public interface TransferService {
    
        CompletableFuture<Void> transfer(int fromAccount, int toAccount, int amount);
    }
    

    然后实现转账功能:

    
    public class TransferServiceImpl implements TransferService {
        @Inject
        private  AccountService accountService; 
    
        @Override
        public CompletableFuture<Void> transfer(int fromAccount, int toAccount, int amount) {
          return accountService.add(fromAccount, -1 * amount)
            .thenCompose(v -> accountService.add(toAccount, amount));    
        }
    }
    

    客户端调用TransferService时,可以使用同步方式,也可以使用异步方式:

    
    public class Client {
        @Inject
        private TransferService transferService; 
        private final static int A = 1000;
        private final static int B = 1001;
    
        public void syncInvoke() throws ExecutionException, InterruptedException {
            // 同步调用
            transferService.transfer(A, B, 100).get();
            System.out.println("转账完成!");
        }
    
        public void asyncInvoke() {
            // 异步调用
            transferService.transfer(A, B, 100)
                .thenRun(() -> System.out.println("转账完成!"));
        }
    }
    

    异步设计的思想:当我们要执行一项比较耗时的操作时,不去等待操作结束,而是给这个操作一个命令:“当操作完成后,接下来去执行什么”。

    使用异步编程带来的好处是可以减少或者避免线程等待,只用很少的线程就可以达到超高的吞吐能力。

    使用异步编程带来的问题是复杂度增加,代码可读性和可维护性会下降。

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