opengl的任何形状的3d物体都是用三角形拼凑而成,曲面也是这样。球面按照经纬度的方向拆分了很多小四边形,每个四边形又被拆分为三角形,对曲面拆分的越细,最终绘制的结果越接近真实情下面的图从左到右依次按照90度,45度,22.5度,11.25度切分,可以看到
opengl的任何形状的3d物体都是用三角形拼凑而成,曲面也是这样。球面按照经纬度的方向拆分了很多小四边形,每个四边形又被拆分为三角形,对曲面拆分的越细,最终绘制的结果越接近真实情下面的图从左到右依次按照90度,45度,22.5度,11.25度切分,可以看到
本文标题:3d之曲面物体的三角形构建
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