常用线程方式:GCD
一、GCD学习
Grand Central Dispatch(GCD) 是 Apple 开发的一个多核编程的较新的解决方法。它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统。它是一个在线程池模式的基础上执行的并发任务。
详细参考:iOS 多线程:『GCD』详尽总结
1.1、任务
执行任务有两种方式:『同步执行』 和 『异步执行』。两者的主要区别是:是否等待队列的任务执行结束,以及是否具备开启新线程的能力。
- 同步执行(sync):
- 同步添加任务到指定的队列中,在添加的任务执行结束之前,会一直等待,直到队列里面的任务完成之后再继续执行。
- 只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。
- 异步执行(async):
- 异步添加任务到指定的队列中,它不会做任何等待,可以继续执行任务。
- 可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力。
1.2、队列
队列(Dispatch Queue):这里的队列指执行任务的等待队列,即用来存放任务的队列。队列是一种特殊的线性表,采用 FIFO(先进先出)的原则,即新任务总是被插入到队列的末尾,而读取任务的时候总是从队列的头部开始读取。每读取一个任务,则从队列中释放一个任务。
在 GCD 中有两种队列:『串行队列』 和 『并发队列』。两者都符合 FIFO(先进先出)的原则。两者的主要区别是:执行顺序不同,以及开启线程数不同。
- 串行队列(Serial Dispatch Queue):
- 每次只有一个任务被执行。让任务一个接着一个地执行。(只开启一个线程,一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
- 并发队列(Concurrent Dispatch Queue):
- 可以让多个任务并发(同时)执行。(可以开启多个线程,并且同时执行任务)
注意:并发队列 的并发功能只有在异步(dispatch_async)方法下才有效。
注意:任务类型决定是否具有开启新线程的能力,队列决定开启线程的数量。如果任务是同步执行的,不管队列是并行还是串行,都不会开启新的线程,仅在当前线程执行。如
异步执行
具备开启新线程的能力,串行队列
只开启一个线程。
二、NSThread学习
NSThread
是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期。在平时使用很少,最常用到的无非就是[NSThread currentThread]
获取当前线程。
参考:iOS 多线程:『pthread、NSThread』详尽总结
常用@synchronized
来保证线程安全
三、NSRunLoop学习
Runloop即运行循环。为什么你的APP放在那里不去动它,在某个时间点去操作它,它还会给你反馈。就是因为Runloop的存在。
参考:iOS NSRunloop详解,[iOS]浅谈NSRunloop工作原理和相关应用
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