近期以来,“电竞小镇”一词不断引发着各界的争论。有一句哲言:“存在即为合理”。那么,玩游戏这么有争议的事情,竟然可以作为一个职业,一项事业,甚至是一个产业,其合理性在哪里,又能给我们带来什么启示?
职业是参与社会分工,利用专门的知识和技能,为社会创造物质财富和精神财富,获取合理报酬,作为物质生活来源,并满足精神需求的工作。按照该定义,电子竞技是玩家通过自己玩游戏的技能,满足其他人的精神需求,并从中获取报酬和社会地位的工作。我们可以看出,电子竞技与歌手、演员、魔术师、运动员等拥有同样的合理性。根据ESPN的调查,2015年全球顶尖的电竞选手(前十名)的年收入超过100万美元。可以说,电子竞技是一种很赚钱的职业。
事业的其中一种含义是指人们所从事的,具有一定目标、规模和系统的对社会发展有影响的经常活动。据统计,到2016年,国内有比较有影响力的大型赛事已经达到94场,2016年游戏直播用户突破1亿。这充分说明,随着计算机和网络的发展,电子竞技也已经成为以满足人们精神需求为目的的,规模化、系统化的社会经常性活动。
产业形成的标志,应从其规模、专业化的从业人员及其社会经济功能方面考察,具体说是:①该产业应具备一定的规模。②有专门化的从业人员。③该产业具有一定的社会影响。④有专门化的生产技术装备和技术经济特点。2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元,电竞的从业者仅5万人左右,通过这些数据对比产业形成的标志,我们可以清楚的看出电竞产业已经形成。
既然电竞已经形成产业,那么它的发展就和电影、电视剧、体育竞技一样可以发展,发展“电竞小镇”也就无可厚非。
对于80后来说,电子游戏伴随着我们的成长,从“俄罗斯方块”到“超级玛丽”、“魂斗罗”再到街机“三国”、“拳皇”再到“传奇”、“梦幻西游”、“wow”再到现在的DOTA2、LOL,等等。我所列举的只是我所了解的,每个时期还有许多其他的游戏。作为一个游戏爱好者,在消遣娱乐的同时,我也领会到了一些道理。
1.俄罗斯方块:我们永远不知道下一秒来的会是什么,我们所能做的只是最大限度的用好现在的。
2.超级玛丽:要想达到目标,就需要不停的跑、不停的跳。
3.贪吃蛇:越自大,越危险。
4.魂斗罗:生命很重要。
5.拳皇:再牛逼的资源用不好也是白费。
6.wow:时间就是金钱;给你鼓舞和治疗的都是朋友,对你嘲讽、恐吓的都是敌人;战胜困难(开荒)是值得骄傲的;每个人可以有不同的选择。
7.传奇、梦幻西游:金钱就是战斗力。
8.dota2:永远不要觉得自己一人可以主宰成败,团才是王道。成功在于积累。要么做一个核心,要么配合核心。不能只看眼前的苟且。
等等。。。。
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