最近一直在研究i社的游戏,比如HoneySelect和VRKanojo,自从i社开始使用Unity引擎制作游戏后,第一作是新版的性感沙滩,逐步采用了PBR的材质,特别是VRKanojo,采用了和UE4相同的渲染方式(Shader),在Unity平台上已经是非常出色了,应该没有一款游戏可以超越它的渲染了(Pbr)
最近研究HS的一款插件,加载Vmd动画,非常有意思哦,前面的坑的话看心情吧,不过这个坑一定会填的
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本文标题:illusion游戏研究
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