正在研究中。。。
因为原版的mmd插件(除MMD4Mecanim之外的一个很不错的mmd插件)在5.6.1已经无法使用了,模型还可以生成预制体,但是动画无法加载,于是决定研究一下,顺便制作为Runtime版的,这样原则上就可以加载外部模型了,当然加载不一定很快啦
正在研究中。。。
因为原版的mmd插件(除MMD4Mecanim之外的一个很不错的mmd插件)在5.6.1已经无法使用了,模型还可以生成预制体,但是动画无法加载,于是决定研究一下,顺便制作为Runtime版的,这样原则上就可以加载外部模型了,当然加载不一定很快啦
本文标题:Unity动态加载Pmx模型
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