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Unity 多场景切换

Unity 多场景切换

作者: 程序员阿兵 | 来源:发表于2022-08-15 15:00 被阅读0次

    一个游戏中可以有多个场景,且场景间可以切换,场景文件*.unity 场景中包含的是游戏对象(节点) 组件 资源的引用

    本文主要讲述
    1.创建场景
    2.场景的加载切换
    3.场景的销毁
    4.DontDestory介绍
    5.玩家发射子弹和野怪发生碰撞逻辑

    • 创建场景


      image.png

      创建完 会生成一个新的场景


      image.png
    • 场景的加载切换
    SenceManager.loadScence("Sence_01")
    
    • 场景的加载切换
      当前挂载的脚本 执行完SenceManager.loadScence("Sence_01") 加载到别的场景过程中 该脚本的Ondestory则会被执行


      image.png
    • DontDestory介绍
      当前的对象GameObject 如果在场景切换的过程中被申明为DontDestory,则在场景切换中不会被销毁。


      image.png

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