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Unity 5种视图

Unity 5种视图

作者: _小圆球_ | 来源:发表于2017-10-22 21:43 被阅读89次

    Unity 5种视图:

      1:Project   工程视图
      2:Scene/Game   场景/游戏视图
      3:Hierachy / Inspector 层级/检视(属性)视图
    

    Unity 资源的分类:

    1:通过unity创建的资源
    2:外部导入的资源 3d模型 声音 图片
    3:通过Assets Store购买的资源
    

    Unity GameObject

      场景:场景就是一个游戏环境
      场景有游戏物体组成,在Hierarchy中所有的东东都是游戏物体
    

    Unity 游戏场景:

        使用游戏场景分开不同的关卡
        减少一个游戏场景载入的时间
        可以对不同关卡进行单独测试
        我们只能同时修改一个场景,当前项目中只有一个正在修改(激活)的场景
    

    Unity 工具使用

    双击聚焦一个游戏物体(聚焦:将scene的视野焦点移动到这个游戏物体叫做聚焦)
    q、w、e、r 快捷键
    q:移动
    w:位移
    e:旋转
    r:放缩
    

    Iso视图下(平行视图下)

    滚轮:放大缩小视图
    鼠标右键移动:旋转视野(围绕焦点旋转视野)
    鼠标左键:用来选择GameObject游戏物体
    鼠标中建按下移动:用来平移视野
    

    Persp视图(透视视图)下:

    滚轮:放大缩小视图
    鼠标右键移动:旋转视野(围绕当前视野位置旋转视野)
    鼠标左键:用来选择GameObject游戏物体
    鼠标中建按下移动:用来平移视野
    
    Alt+鼠标左键:旋转视野(围绕焦点旋转视野)

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