Unity 5种视图:
1:Project 工程视图
2:Scene/Game 场景/游戏视图
3:Hierachy / Inspector 层级/检视(属性)视图
Unity 资源的分类:
1:通过unity创建的资源
2:外部导入的资源 3d模型 声音 图片
3:通过Assets Store购买的资源
Unity GameObject
场景:场景就是一个游戏环境
场景有游戏物体组成,在Hierarchy中所有的东东都是游戏物体
Unity 游戏场景:
使用游戏场景分开不同的关卡
减少一个游戏场景载入的时间
可以对不同关卡进行单独测试
我们只能同时修改一个场景,当前项目中只有一个正在修改(激活)的场景
Unity 工具使用
双击聚焦一个游戏物体(聚焦:将scene的视野焦点移动到这个游戏物体叫做聚焦)
q、w、e、r 快捷键
q:移动
w:位移
e:旋转
r:放缩
Iso视图下(平行视图下)
滚轮:放大缩小视图
鼠标右键移动:旋转视野(围绕焦点旋转视野)
鼠标左键:用来选择GameObject游戏物体
鼠标中建按下移动:用来平移视野
Persp视图(透视视图)下:
滚轮:放大缩小视图
鼠标右键移动:旋转视野(围绕当前视野位置旋转视野)
鼠标左键:用来选择GameObject游戏物体
鼠标中建按下移动:用来平移视野
Alt+鼠标左键:旋转视野(围绕焦点旋转视野)
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