参与分发的组件
- Activity
无onInterceptTouchEvent方法,不进行拦截,直接传递给子view
dispatchTouchEvent
onTouchEvent
- ViewGroup
dispatchTouchEvent
onInterceptTouchEvent
onTouchEvent
- View
无onInterceptTouchEvent方法,dispatchTouchEvent返回默认时直接传递给onTouchEvent
dispatchTouchEvent
onTouchEvent
参与事件分发的方法
dispatchTouchEvent
- 返回值为默认值,有下列3种情况
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
Activity
无onInterceptTouchEvent,直接传递给子View
ViewGroup
调用自身onInterceptTouchEvent方法,并决定下一步事件传递
View
无onInterceptTouchEvent,直接调用自身onTouchEvent
- 返回值为true
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
return true;
}
终结传递,即常用术语(消费)
事件不再向下传递,传递终止,并且后续事件同样传递至此为止
- 返回值为false
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
return false;
}
传递至父view的onTouchEvent
后续事件不再经过此view的dispatchTouchEvent方法
- 调用了super.dispatchTouchEvent(ev)
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
super.dispatchTouchEvent(ev);
return true/false;
}
只要调用了super.dispatchTouchEvent(ev),就一定会进行下一步传递
返回值为true,后续继续接收事件
返回值为false,不再接收后续事件
总结
dispatchTouchEvent可以理解为事件分发的方法,其返回值决定了后续事件的接收,是否调用super.dispatchTouchEvent(ev)方法决定了此次事件是否继续分发。
onInterceptTouchEvent
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return false;
}
此方法为事件拦截方法,方法默认返回false
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
返回值为super.onInterceptTouchEvent(ev)或false时,表示不进行拦截,事件会继续传递至子view的dispatchTouchEvent方法。
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return true;
}
返回值为true时,表示拦截事件,直接把事件传递至当前view的onTouchEvent方法,并且后续事件经由当前view的dispatchTouchEvent传递至onTouchEvent,不再向下传递且不经过onInterceptTouchEvent
onTouchEvent
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return super.onTouchEvent(event);
}
返回值super.onTouchEvent(event)或true时,消费事件,并且后续的MOVE UP事件会被此view拦截并传递至onTouchEvent。
如果处理MOVE事件时返回值为false,且父view没有进行消费,后续的事件仍然会发送至此view处理。
如果如果处理MOVE事件时返回值为false,且父view消费,此view会获取到CANCEL并且后续事件会发送至父VIEW。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return false;
}
返回值为false时,传递至父view的onTouchEvent。
流程
默认流程
dispatchTouchEvent(Activity)----->dispatchTouchEvent(ViewGroup)----->onInterceptTouchEvent(ViewGroup)----->dispatchTouchEvent(View)----->onTouchEvent(View)----->onTouchEvent(ViewGroup)----->onTouchEvent(Activity)
onTouchEvent(ViewGroup)消费事件,后续流程
dispatchTouchEvent(Activity)----->dispatchTouchEvent(ViewGroup)----->onInterceptTouchEvent(ViewGroup)----->dispatchTouchEvent(View)----->onTouchEvent(View)----->onTouchEvent(ViewGroup)
dispatchTouchEvent(ViewGroup)消费事件,后续流程
dispatchTouchEvent(Activity)----->dispatchTouchEvent(ViewGroup)----->onInterceptTouchEvent(ViewGroup)----->dispatchTouchEvent(View)
TIPS
- 如果我们在一个View中同时覆写了onClick、onLongClick及onTouchEvent的话,onTouchEvent是最先捕捉到ACTION_DOWN和ACTION_UP事件的,其次才可能触发onClick或者onLongClick
- onTouchListener的onTouch方法优先级比onTouchEvent高,会先触发。假若onTouchListener中的onTouch方法返回true,表示此次事件已经被消费了,那onTouchEvent是接收不到消息的。假如onTouch方法返回false,会接着触发onTouchEvent,反之onTouchEvent方法不会被调用。内置诸如click事件的实现等等都基于onTouchEvent,假如onTouch返回true,这些事件将不会被触发。
- GestureDetector类进行手势识别
- 为View或者Activity实现OnGestureListener接口,覆写需要的手势的回调方法。
- 创建一个GestureDetector对象mygesturedetector,设置其监听器。
- 覆写View或者Activity的OnTouchEvent方法,调用或返回mygesturedetector.onTouchEvent(ev),将事件交给mygesturedetector处理。
- 在ScrollView内重写方法时,务必调用super.dispatchTouchEvent(ev),否则自带惯性滑动将会失效
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