WWDC之Introduction to Swift

作者: One9398 | 来源:发表于2015-12-28 23:17 被阅读101次

    前言

    虽然是2014年Swift刚发布时的WWDC上针对Swift介绍的Session,swift现已进入2.0版本,有了更多特性和变化,但整体上所介绍的关于Swift基本语法特点和用法都进行了较为全面的介绍,还是值得看一篇,记录和理解Swift这与Objective-C不同设计理念和思想的编程语言.Let's go 🏃~~~

    内容

    let

    对于运行期间确定不变的常量声明,使用'let'关键字,Swift会对其常量进行性能优化,以及在多线程理中更加安全,因为它用let声明为不可变.

    类型推断

    绝大数情况,依靠Swift语言的类型推断特性,不需要再显示地写明变量类型,允许直接对变量进行初始化声明,编译器会根据其值的类型来推断出变量的类型.(一般推断出来的类型为系统默认常见类型,例如想要声明Character类型变量,必须显示声明let c:Character = "C"否则系统默认推断为String类型)

    支持Unicode命名

    Swift可以使用Unicode字符集进行变量的命名.如let 中国 = "中国", let 🐕 = "Dog" 编译器都能识别,但不会出现代码智能提示中,不推荐正常工作中使用.

    String与NSString完全桥接

    String可以使用全部的Foundation框架中NSStringNSMutableString(用var声明的String)API.

    Array,Dictionary与NSArray,NSDictionary的完全桥接

    同样,在Swift编程中CocaCocaTouch框架中所用到的NSArrayNSDictionary可以用ArrayDictionary代替,其可以对应的所有API.

    类型集合

    针对集合,只允许同一类型的元素存在,即指定集合为某种类型后,该集合只能存放特定类型的元素(集合类型也可由多个元素的类型推断而出)

    var name = ["ana", "alex", "jim"]
    // String Array
    
    var numberOfLegs = ["ant":6,"cheetah":4]
    // Dictionary Key:String Value:Int
    

    ..与...

    表示Range类型,在for-in循环中经常使用,
    ..表示为包括首数字,不包括尾数字的半闭区间;...表示为包括首尾数字的闭区间.

    从Dictionary取出值

    从字典中取出Value时返回的类型为Swift新定义的Optional类型,其目的在于可以应对一个变量存在没有值的情况,用?表示,作为Optional类型,其有值情况下为特定类型值,若无值则用nil表示(与OCnil不同,Swiftnil仅仅表示该变量没有值).

    let numberOfLegs = ["ant": 6, "snake": 0]
    var snakeLegs = numberOfLegs["snake"] // Int? -> 0
    var pigLegs = numberOfLegs["pig"] // Int? -> nil
    

    Optional类型变量的快速取值

    由于想要Optional类型变量的值,必须先对其是否有值进行判断,有值情况下在变量后添加'!'表示对变量的解包操作取出其值.为简便先判断后取值的操作,Swift提供快速的可选绑定语法进行对Optional类型变量取值.

    if let legs = numberOfLegs["ant"] {
      print("ant was not found");
    } else {
      print("an ant has \(legs)" legs);
    }
    

    使对象应用Switch

    Switch语法中将对象变量传入,根据对象类型执行相对应的操作.

    switch sender {
      case button:
        // tapped button
      case textfield:
        // tapped textfield
      default:
        // tapped other object
    }
    

    Switch语法

    必须要有default分支,将整个匹配进行彻底;
    不要求在每个case分支结束末尾添加break关键字,其匹配后回自动跳出Switch;
    允许使用...表示Range类型的值进行匹配;

    Tuple

    Swift的新数据类型-元组,其用来表示一组变量,其各个变量可以用任何类型,使得函数返回各个值成为可能,只要将多个值包装成Tuplefunc accessNetwork -> (status, code),在数据简单情况下可以代替类和结构体使用.

    Closures

    函数是属于有命名的闭包Closure
    闭包作为函数的参数时且是最后一个,允许闭包移至最后在括号后单独实现.(成为Trailing Closures)

    func repeat(count: Int, task: ()->()) { // 与其他参数一样必须写明完整的类型
     for i in 0..count {
        task()
     }
    }
    repeat(2) {
      print("Hello!") // 具体闭包操作
    }
    

    Class

    Swift的类没有头文件,实现和声明都在.swift文件内;
    其类允许不设置自己基类,如果要继承某些类的属性和方法则需要显示设置其基类;
    内部访问声明的属性时可以省略self关键字,若属性名与内部参数重名则需要self关键字表示其为声明的属性;

    Properties

    存储属性: 直接在类文件内用let/var声明并初始值,Swfit自动存储其值,并提供setget方法;
    计算属性: 只会利用其他变量来生成或者返回某一值,不会存储值,只实现get方法(可直接省略get关 键字,然后reutrn value)
    针对计算属性存在属性观察者,可以使用willSetdidSet自定义实现属性赋值前后的操作.

    Initialization

    在初始化过程中必须要保证所有的存储属性有值(或者可以为nil),才能最终初始化成功.
    初始化方法中若要修改继承而来的属性值,必须前调用super父类的初始化方法,然后设置继承而来的属性的初始值;
    子类对父类的计算属性或者方法进行重写时必须使用override关键字在重写的属性/方法前进行声明.(使用final关键,表示不允许其子类重写);

    Struct

    拥有许多Class所有的功能(属性, 实例方法,初始化方法等),但没有继承特性;
    作为参数被传递时是值方式传递,非Class的引用传递,赋值时会生成新的结构体拷贝;
    'let'声明的结构体实例,将不允许其内部存储属性的改变;
    内部方法想要改变结构体的属性值则方法前加mutating关键字,但结构体实例用let声明,则该方法调用会编译错误;

    Enumeration

    枚举类型的变量存在Raw Value表示其真正值的枚举值,使用.toRaw()访问真实值
    对于枚举类型,利用类型推断,可以简化书写,直接用.进行枚举类型赋值let direction = .North
    针对不同的case分支,可以利用Associated Value(关联变量),提供给额外的变量来完善该枚举值的信息;
    初始化方法中可以使用self来设置默认的枚举类型;
    结合Switch允许内部进行枚举类型的匹配,支持对关联变量的匹配;

    Extension

    可以对任何结构体,类,枚举进行方法扩展,实现自定义方法

    Genric

    使用泛型时需要在实例定义前添加<T,U...>

    struct Stack<T> {
      ....
    }
    var intStack = Stack<Int>()
    var stringStack = Stack<String>()
    

    End

    就像Session中提到的想要更加深入地了解Swift中几个特性和用法,就在下个Session名为403 Intermediate Swift见了😎

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