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23年4月 橙光

23年4月 橙光

作者: 梨花雪 | 来源:发表于2023-04-29 10:11 被阅读0次

    游戏汇总:

    1.《妖禁》-重打老游,虽然有很多缺点,但确实是骑士役经典作。

    2.《蔷薇之夜》15.2w[更新中]-等了多年的1v1续作,按属性分了三线,感想就是看了梦幻到玛丽苏的爱情如何残酷终结。

    3.《咸鱼岂是池中物》69.8w-高开低走,前面写挺好,到后面就乱了。整体还行。

    4.《天生恶女》39.2w-有点玛丽苏但玩得挺开心。

    5.《零度空间》20w-逃杀类,还行吧,主支线衔接有问题。

    6.《锁妖录》55.8w-这游戏不行。

    *《上峰》-其实没买,本来不应该说的,但花瑟游戏还是说一下,试玩有十万字,都玩了。

    7.《闲云寄人间》17.6w-苏短快小甜饼,文笔好,剧情弱,打得挺乐呵。

    8.《不思归》44.3w-好游戏,不过我推的线(傅线)的最后部分,剧本体现出来的恋爱脑价值观我无法认同。

    9.《娑婆》47.3w-免费,倒是还行,主养父女,免费的还要什么自行车。

    10.《月出处天子》【弃】-BL,是库存,目前完结了一半线路。剧本前期无清楚主线,耽美换头文学。

    11.《心动晚期》30.3w-娱乐圈苏爽文,凑合。

    12.《我被炮灰包围了》30w-免费,推荐看,分线非常早,可算1v1,很生活气的治愈甜饼。


    1.《妖禁》

    由于今年打算退橙,退橙时会简单总结,有兴致就重打了多年前打的游戏。

    现在再回过头来看,游戏有很多缺点,女主傻白甜,又因为在最后前都没有觉醒妖力要人保护,让人有些憋屈;故事架构搭得不是很稳,前期节奏也慢了;人物发言都是一个模子里刻出来的。但是,这个骑士役官配真的太骑士役了,太稳稳当当让人生出安心感了。官配设定是青梅竹马+有严格等级感的骑士,冷厉寡言只对女主温柔。共通我被塞了一嘴狗粮,个线我又哭得稀里哗啦。

    我虽然推过不少竹马,但其实觉得是自己强求来的,我也认为这么多年要恋爱早恋爱了。这个竹马就让我觉得,啊,原来是这样的。两人相处时会有种旁人无法介入的氛围。两人会有无比深刻的信任,哪怕眼睛看错耳朵听错,却依旧用直觉相信。两人会有无法自觉的默契和亲密。原来两小无猜是这样的,在还不懂男女之情的年纪,自然地生出了情愫。不过这样的话其他男主线就难写了,但不这样的话竹马线就难写……

    2.《蔷薇之夜》

    Q:老玩家是否需要重打前作?

    A:不需要,完全忘了两人经过也没关系。尽管蔷薇是商1续作,但本质只是沿用了设定,我打的时候甚至怀疑蔷薇是不是直接承接的校园篇。作者应该是拿校园篇顺的剧情。

    前作只要记住的设定就是,丁是对女主极尽温柔宠溺,爱得卑微虔诚失去自我,把女主看作世界中心和信仰的骑士,对别人心狠手辣,把人命看作蝼蚁。后一面对女主隐瞒,相恋五年后被发现了。他的恋爱观是想把女主当成小公主呵护宠爱,不让她受到一丁点伤害。

    我自己是重顺了遍商1,商1两人的矛盾点,简单来说就是架空世界观的设定跟现实世界观的碰撞。顺的时候也发现了逻辑矛盾处,而且几部作品(商1、校园篇、蔷薇)写作的时间间隔太长,其实衔接不太上,打了反而脑子乱。

    多年前的我评价丁:

    先知的预言,已经灵验。信徒的执念,不敢忘却。
    就允我跪上水晶阶,允我一次觐见。等我为你穿上舞鞋,你再辞楼下殿。
    就予我歌颂的诗篇,予我勇士的剑。让我每次冲锋向前,每次手指擦剑,都默念你姓名如誓言。
    你爱的是我慈面的扮演,我骨子却是修罗在猖獗。如果我代表地狱邀约,你还愿不愿冒险?
    你见的是我极力的遮掩,问题潜伏在每一处显现。若我坦诚来自蔷薇夜,还能否被有罪赦免?

    大概是这种调调的。这种感觉要牢记,这是面对蔷薇摧残的前提。

    ----  ----蔷薇分割线----  ----

    游戏线路:1v1,共三线。白蔷薇对应善良,红蔷薇对应黑化。彼岸线-白蔷薇MAX,破壁线-红蔷薇MAX,混沌线-之间。如果一方接近MAX有两个选项。

    游戏目前进度:更新中,目前15.2万字,彼岸线未开始。

    我的进度:共通+混沌线全结局收集,番外未看。其他的之后再打。

    蔷薇给我的感觉就是,让我看梦幻到玛丽苏的爱情怎么残酷终结的。我开始怀疑丁明旭是不是真爱女主。

    未打前我以为是两人并肩作战的故事。

    游戏感想

    *虽然我一般不打未完结游戏,但考虑到等了五年零五个月还是打了。

    前期

    进游戏直观感觉就是文风非常简洁,写法很干净,信息量很大。开头剧情很赶,我不知道为什么要这么赶,并且我感觉作者好像头疼于怎样在这么短的篇幅里,竭力地压缩字数阐述清架空世界观。女主好像默认知道很多内容,比我这个开上帝视角看过前作的还了解得多,我有点跟不上她。不过我能理解,在短篇里写复杂世界观、写这么多人,确实很为难人。

    女主最初的性格让我有点不适应,我开始思考,女主有这么柔情小女生吗?在这么个陌生环境,第一反应竟然是纠结明旭对她是爱情还是责任?……或许商1的未分手线有些吧。但我觉得商1的女主还更识大体些。……这种形容也不确切,应该来说是又在刻意顾及柔情小女生,又为了剧情推进而大女主地写。

    开头的重点的放在了制作动态效果上,效果非常精致,令人称叹。男女主的小表情非常可爱!看多少遍也看不厌。

    Sutton一出场,长得挺帅的,我脑子里刚闪过念头,就看到警告跳出【不许想攻略他,作者会死】,挺好笑的。不过打下去后确实不想攻略他了,也不想攻略待转正的隐藏,不想攻略任何人。而此时随着剧情的进行,女主人设已经与刚开头相差很多了,作者彻底抛开顾虑写了,这我就觉得对味了,是我想象中的女主了。

    中期

    剧情渐入佳境,而我入戏了。

    在丁和挟持女主父母的sutton对峙时,我不敢置信是丁先破坏的约定,我甚至找人确认。哪怕他是后开枪的那个,我心里都好受些,都能勉强给他找形势所迫的借口。他踩到了我的底线。

    杀了女主血亲,这代表他们没可能了,这种基本的道理他难道不明白吗?如果他爱她,如果他真的爱她,会毁坏她哪怕豁出性命都要保护的人事物吗?

    我的世界好像颠覆了,他是曾经那个对女主珍之重之的骑士吗?他是曾经那个虽然价值观与女主大相径庭,但因为深爱女主,可以妥协一部分,从而让我有信心跟他一起,克服堆积在两人间一连串问题的男主吗?他还是那个我执念了五年零五个月的丁明旭吗?

    剧本告诉我他不明白,蔷薇夜的世界观就是这样的,他耳濡目染的价值观就是这样的。我忽然苦笑出声,那他这五年来装得真是太辛苦了。纯粹不带讽刺的感慨。这算什么,把女主哄骗进来杀?你要说他潜伏在地面打交道了五年,却不明白地面上的价值观,我不能接受。

    撇开过程,最终展现到我面前的就是,明旭的爱就是隐瞒真实的自己,伏低与安若惜相爱五年,这期间要多让人艳羡动容就有多让人艳羡动容,然后把她带到没有回头路的炼狱里,告诉她,我变了,但我依然爱你,像用性命珍视一块至高无上的宝物般爱你。何其残忍。

    我忽然不明白,这份带着毁灭性的、偏执的求得,究竟是私欲,还是爱。当初他带着狂热的虔诚的相恋模式、杀死同事,是不是已经作为预告警醒?可明明,当时的他还能沟通,可现在的他让我觉得,他不爱她了,在本质上。

    丁明旭到底是怎么想的,他是不是从没有考虑过两人的未来。他既把她当公主看,又希望她在蔷薇之夜掌权,既希望她开心,又用保护的名义伤害她。伪装得很好,又装不彻底,到头来还得用真实面目对待她,明明他都有本事装五年了,我也不知道这恋爱怎么谈的。而如果真能伪装彻底,他就打算一辈子不交心瞒着了?这我想应该是早前设定遗留的矛盾。总不能直到现在,走到这个地步才告诉我,他其实不懂正常意义上的爱。

    剧情告诉我离开的路已经被堵死。在这个海底城堡里,正常人的价值观都叫善良偏向。

    这时Francesco的戏份比较多,女主把他当朋友看,获取情感价值,倒也挺好的,当然他是喜欢上女主了。我自己就是想从头培养起心腹的心态,没有心情想其他有的没的。跟丁明旭的那堆烂摊子还没解决好,自己处境也不容乐观,哪有心思心生绮念啊,那种毁灭性的打击都让我封心锁爱了。

    之后剧情越写越好。丁和sutton两方派系内斗,丁处于弱势。与其说我想不想走,不如说我走不掉。我想先解决完眼前的棘手问题,再跟丁明旭了决。我没法恨他,但我也没法再去喜欢他了。这么多年的感情是在的,所以我可以为他付出生命,但我不能跟他在一起。我不忍心看到他失去我的样子,但我也不想被绑在蔷薇夜、他身边,一辈子。我希望我离开而他好好的,但我离开他必然不能好好的。我觉得最好最好的结局就是双死,彼此解脱。我感到绝望,同时又喜欢上了故事带给我的这份绝望感。

    女主心底还是爱着丁的,她在很爱与完全不爱的两极反复横跳,而我也在一个个或亲近或疏远或中立的选项中内心煎熬。我自己的话偏向中立。选项和女主心态不是很对应得起来吧。

    后期

    剧情节奏很快,短短几千字说了好些节点,但并不觉得赶。这份爱情终于变得面目全非,女主对丁终于到了说无可说的地步。好像作者写蔷薇就是为了撕开丁给女主的甜蜜糖衣似的,维护感情的实质性相处戏份很少,女主一直在受到事实打击。

    也就是说,蔷薇里女主对丁的初始好感度是满值,然后一直在扣好感,扣到结局到了平均线下,但还剩着不少。

    这份高好感身为外人可能体会不到。

    对我来说,就是心死后的无地自处。我一路看到了我眼里的光,从诞生,到热烈,最后熄灭。爱情彻底死了,剩下的只是情分。意识到这件事后我变得绝望,明明、明明我是为了爱而来的,我做好了所有心理准备,可独独漏算了彼此不爱了该怎么办!

    我被他的玫瑰、水晶鞋、誓言,哄进一场没有终结也没有出路的噩梦,我以为我会与他背靠背,共同在这魔鬼城堡里杀出一条生路,过程中一定会有很多争执,但既然拥有这么坚定的爱,我想一定可以互相磨合、互相体谅,去跨越价值观上的鸿沟,共同成长。哪怕这是万劫不复我也不后悔。

    可是我进去之后一切变了样。他用强迫、谎言、沉默,用精神上最为锋利的利刃,逼得我走投无路,不得不正式现实后,又为我把自己的路全部斩断做困兽,斩断到他只剩我,然后哀求我不要离开他,用尽计谋把我留在身边、留在这个危险地,尽他最大可能好生待我。我最初喜欢上他是因为安全感,而进入蔷薇夜后我开始不安,复制品更让我惶恐。我到底算什么?如果我赖以依存的“特别”被抹去。

    顺便吐槽一下,柳泉杀女主而女主同意这个剧情点很有问题。丁是为了女主才做骑士的吧,杀了女主丁才是最痛不欲生的那个,柳泉什么馊主意!并且女主还同意就太奇怪了。女主死我毫不怀疑丁会搞什么黑科技……复生穿越世界线什么的。

    还有一点我很介意的是,Jennifer和冈崎对sutton杀了自己父亲愤恨,想复仇,我如女主般觉得很可笑,J说【他对我和冈崎意义非凡,我一定要为他讨回公道】,也就是说他们其实也有人情味,他们的价值观也不是完完全全迥异的,只不过出发点全程是自己,这让我不可控地产生一些糟糕的想法。

    话说sutton经常断女主路,sutton才是红娘啊!他背负太多!

    打完这些结局后,我想这部游戏是没有HE的吧。两人要是从未相遇就好了,不是丁死在那场车祸,而是从未相遇。命运的齿轮一旦开启,就再难停歇。

    这个处于海底的蔷薇之夜,不如叫它终结爱情的绝望城堡吧。

    *附带个商1丁剧情梳理,写都写了

    3.《咸鱼岂是池中物》 69.8w

    这部其实没什么想说的。高开低走,前面写得真挺好,我还被感动哭了,内心正称赞着呢,到后面就乱了,各方面的问题也都浮现出来了。游戏不差的,制作挺精致,CG也很多,闲来可以一试。

    4.《天生恶女》 39.2w

    女主是坏女人,故事有点玛丽苏但玩得挺开心。可攻略里面有师父,如师如父早早失踪,就是那种橙光里想引歧途主人公入正途的典型设定,我就是吃啊没办法。这个师徒有着前世今生设定,两人前世是恋人,女主被狠狠背刺但男主是无辜的。游戏结局女主付出太多了我都有点心态不平衡。后续作者延伸了下结局,撒了口糖,好些了。

    前世女主负了很多人,负了两位攻略对象,看完之后无法不为那两位动容但,游戏的开局是今生啊……如果我先知道前世的话,那我会攻略君翊,但世上没有如果。

    5.《零度空间》 20w

    跟上部是同作者。逃杀类,女主是个冷静的警察,主支线衔接上似乎默认打过全男主支线。有一点我不喜欢的是加男主好感就是全程信任男主。

    6.《锁妖录》 55.8w

    作者对故事的架构能力太差了。打完《当红》那会儿我对她PTSD,这么些年过去我还以为她精进了,还是不行啊……剧情一点都不行,字数还虚高。同期同类型作者茄子,写得比她好。……橙光玩家要是把游戏热度当剧情好坏参照那就完咯。

    故事是天帝要杀女主,天帝三个儿子喜欢女主要帮女主。剧情推动全靠套娃偷听,全员我偷听了你,你偷听了偷听的我。锁花靠前,锁花前精修过剧情也少看上去还好,锁花后就……进线好感要求大概是鬼帝55,羁怀139,凤渐暖73,没达标可以用赠送但看不见的自由点点上。我是想看轻松玛丽苏另外入的,待玩列表里全是正剧……买完第二天上了官半,男默女泪。

    *《上峰》

    这游戏吧,属于慢热轻松的仙侠类题材。我不喜欢女主的人设,她属于过分善良仗义、横冲直撞莽的类型。……说难听点就是热血圣母。打个比方就是,不擅长游泳但看到陌生人落水会跳下去救人,对方是救活了,自己挂了。主线团队女生三人帮,没女主这么过但都是这个行侠仗义的调调,男主们倒既不算好人也不算坏人。我知道女主会成长,但我真不喜欢这个基调。

    我最开始耐着性子玩了会儿,当然一般来讲我不会给到游戏这么多耐心,故事的叙事风格体感像是脱水版养成,一直没进主线。跑路的时候被作者劝回来了,她说这些实际上是铺垫,我打的地方已经进主线了,后期会很精彩。我确实相信她说的精彩,我也不愿错过好游戏,就静下心来继续玩了。

    几分钟后确实有进主线的感觉。这游戏不是作者一贯大开大合,在高空一个个往下丢雷的紧张风格,比较慢热轻松吧。由于精神状态比较放松,我的注意力其实分散在了别的地方。我会嫌一些地方是空洞的正能量鸡汤,嫌踩地图有点多,我会吐槽“行,小肉干,小树叶,我也是见过大风大浪的人了,小什么都不会惊讶的。”(小肉干是游戏里一位男主称呼女主,小树叶是半世界之旅一位男主称呼女主,后者被诟病已久。)我也会为很多亲情的桥段而感动。

    试玩有十万字,蛮长的,我打到锁线处还在犹豫。当然,犹豫本身就是一个结果了。剧情本身没有很吸引到我,但要说放弃又有点舍不得,毕竟确实也没有不好,我不想稍有不满就错过实际有很亮眼之处的游戏。我还蛮想被人推一把,抑或拉一把的。我想多听听别人的评价,各处搜repo发现几乎没有repo,有也不是我想要的。

    我想,如果十万字都没有打动我,那这部就打动不了我了,算了吧。我买玛丽苏游戏不买它,是因为玛丽苏游戏的爽点密集吧,苏短快。

    三位男主,游戏前我以为本师徒人会直奔师父,实际下来似乎看中风云腾?不吃师父人设。但也可能谁都不喜欢。

    7.《闲云寄人间》 17.6w

    不用动脑子的玛丽苏甜文。游戏简介上作者给我的感觉就是很难相处、会动不动拉黑人的类型,我甚至觉得她是我非常反感的微博上的“女权”人,(我始终认为一个人首先是人才是女性,只要是女的就是完美的无错的值得被所有人优待喜爱的,跟男权人对女性的偏见,有什么本质区别?),不过她提前打招呼说明也好。总之我不喜欢这个作者,但游戏可以,冰冷金钱交易就好,何必多说什么话。

    8.《不思归》 44.3w

    这部游戏什么都好,挺优秀的,就是我走的线路临近结局,从揭晓真相开始,剧本体现出来的价值观我无法苟同。女主恋爱脑、大家把血海深仇轻描淡写揭过。

    游戏很早就完结了,就是番外作者说好更之后没更。游戏写了初出茅庐的江湖儿女的故事,他们一起斩妖除魔,洒热血抛热泪,这过程中有友情、有侠义、有朦胧爱恋。大家都是好孩子,三位男主都是好儿郎。

    我走的,显然,是傅令仪线。其实在游戏中期,在上帝视角得知傅母是女主灭门惨案(只是没完全灭掉)的幕后凶手,而女主跟傅家并没有纠葛时,我就知道我不会跟男主HE了。女主找到了刽子手要报仇,那个刽子手倒是一心求死极其愧疚,他非常反抗傅母的命令,又没办法只得去,杀人过程中总是不忍。我犹豫半天,做不出杀或不杀他的决定,最终放过了他。罪魁祸首不是他。我要杀傅母。这里倒是挺自由的,可以选择杀不杀,怎么关键问题上剧本倾向就双标了。

    其实这个时候我就隐隐猜想,这游戏大概不会让我杀了傅母,因为一般乙游都没这么个格局,我不能拿我心头好跟它做对比(同是爱上仇人之子)。这句话听上去很捧踩,但实际上没有鄙视的意思,其实在我看来,拿三部曲的任何一部跟其他乙游做对比,都是对其他乙游很不公平的一件事。我对其他乙游的喜欢是喜欢,对三部曲,其实更接近于尊敬的心情吧。幸而它们小众,未在神坛,只我自愿供奉。

    说回游戏,得知真相那会儿,大家都很宽容,傅母虽然下场凄惨落以后要承受天罚,但也没人想杀她。傅还说要杀就杀他,别对他母亲下手。更有扭转局势的其他掌门说“死的人已经得到了补偿”,我觉得很可笑。我知道这是作者的价值观,我接受不了。而女主,就是恋爱脑了,只不过还意识得到横亘在两人间的血海深仇。

    进了BE,依旧是这种价值观的延续。(HE看这趋势像彻底的恋爱脑。)傅给了女主半颗心不假,但我挺希望小师兄能守得云开见月明的,我希望他能陪着女主度过失恋,再之后上位。很多事情的意义不在于结果,浩大爱一场的过程本身就足够美好。而人生不止一段,她年纪还那么小,有足够理由释怀,有足够理由再去爱。

    抱怨得多了,总的来说这游戏挺好的,只不过有美中不足的点啊。这游戏这么点热度可惜了。

    9.《娑婆》 47.3w

    平常挑游戏只从编推筛,免费更是太多年没玩过了,这次碰巧遇到,挺有缘。这个质量可以编推啊,编推又不是什么高质量证明,只是合格检验,我看一些游戏连及格线都达不到,不知道怎么推出来的。

    游戏的官配是养父,特别官,主线感情戏挺双向的,女主对男主有很重的依赖感,恋爱感倒谈不太上。男主对女主也有别扭的占有欲。两人给我感觉就是能平平淡淡怡然自得过日子的人。

    这游戏适合喜欢这个设定的人去打,有玛丽苏女主光环,但,免费了还苛责什么。这游戏总归比前面那个锁妖录好很多。

    10.《月出处天子》【弃】

    多年前买的库存,游戏也更了很多年。全线完结还要等很久,我是看了看男主类型,觉得自己喜欢的类型完结了才去看的。打下来感想就是确实是多年前的游戏。橙光这点挺伤的,一部游戏要横跨多年,当我在23年玩到15年的剧本开篇,不满是件太正常的事。因为橙光剧本的整体质量是随着时间往上走的,当然平台体验是往下走的。

    百万多字的剧本,我看了大概有八万+,给我感觉就是没有主线内容啊,是有男主有感情戏但没有主线。然后这个耽美呢,是耽美区的通病,换头文学。把男主人公换成女的毫无违和感甚至自然多了。还有一点就是,看到多年前的网络用语梗很尴尬。而我本身就不喜欢BL,就放弃了。

    11.《心动晚期》 30.3w

    能感觉出作者对娱乐圈完全不了解吧,一些细节上挺离谱的。制作气泡时人名有时出错,把外人写成了可攻略人物。游戏马马虎虎过得去,换装的发型衣服特别多。

    12.《我被炮灰包围了》 30w

    三个可攻略对象。一个家里破产去西餐店弹钢琴,是气质优雅的日光族。一个坐过牢当了调酒师,性格阴郁倔犟。一个是开蛋糕店的瘸子凤凰男,性格乖顺爱争辩。全都很穷,结婚拿不出房子的那种穷。都有前任。

    游戏是作者另部时间线在前的游戏的男配,我没打那部游戏,那部也相当于1v1,收费,简介也没有这部吸引人。我还蛮喜欢这部所传达的信息:配角也是谁人生里的主角。

    我三条线都尝试了,走完的只有一条,也很喜欢那条线。故事非常的成人恋爱,没有什么戏剧性大波折,没有很撩很甜的肢体接触、特别对话,就是自然而然毋须言语地走到一起了,很治愈。不知道为什么我在这条线哭了两次,就莫名其妙触动到了,被甜到了,可能是贴近生活吧。结局让我感觉就算两人此时没有钱,也能靠着自己双手走向美好未来。

    还有两条线,一条我无法理解女主为什么这么主动,喜欢得好早好坚定,像在送人间温暖;还有一条好些,但我还是不太能接受女主面对实际现实问题的坚定。另外他们不仅没钱,还负债啊!人都会权衡利弊,在我看来这太劝退了,彼此感情又没有很深,刚萌芽就该掐了。

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