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Go(函数)

Go(函数)

作者: MrKan | 来源:发表于2019-09-29 18:16 被阅读0次

    四、函数

    4.1声明函数

    格式:

    func functionname(parametername type) returntype {    
       // 函数体(具体实现的功能)  
    }  
    

    多参数,参数类型简写,如果多个参数变量,而且是同类型则可以简写,只需在最后一个参数后添加该类型

    func calculateBill(price, no int) int {    
        var totalPrice = price * no // 商品总价 = 商品单价 * 数量  
        return totalPrice // 返回总价  
    }   
    

    多返回值
    如果一个函数有多个返回值,那么这些返回值必须用 ( 和 ) 括起来。

    func rectProps(length, width float64)(float64, float64) {  
         var area = length * width
         var perimeter = (length + width) * 2
         return area, perimeter
    }
    

    命名返回值

    func rectProps(length, width float64)(area, perimeter float64) {  
        area = length * width
        perimeter = (length + width) * 2
        return // 不需要明确指定返回值,默认返回 area, perimeter 的值
    }
    

    调用函数

    result := add(1,2)
    

    Go语言中传入和返回参数在调用和返回时都是使用值传递,这里需要注意的是指针、切片和map等引用型对象指向的内容在参数传递中不会发生复制。

    空白符
    _ 在 Go 中被用作空白符,可以用作表示任何类型的任何值,用来跳过不要的计算结果。

    func main() {  
        area, _ := rectProps(10.8, 5.6) // 返回值周长被丢弃
        fmt.Printf("Area %f ", area)
    }
    

    4.2 函数变量

    Go语言中函数也是一种类型,可以和其他类型一样被保存在变量中。

    func fire(){}
    
    func main(){
        //声明一个函数变量
        var f func();
        //赋值
        f = fire
        //调用f相当于调用fire
        f()
    }
    

    字符串的链式处理。
    需要字符串切片和处理链。

    //字符串切片
    list := []string{"shaokan1","shaokan2","shaokan3","shaokan4"}
    
    //处理函数链
    chain := []func(string)string{
        strings.TrimSpace,
        //自带函数
        strings.ToUpper,
        //自定义函数
        removePrefix,
    }
    
    

    4.3 匿名函数

    匿名函数没有函数名,只有函数体,往往以变量的方式被传递。
    格式:func(参数列表)(返回参数列表){函数体}

    //最后(100)表示对匿名函数进行调用,传递参数为100
    func (data int){
        fmt.Println(data)
    }(100)
    
    
    //匿名函数赋值给变量
    
    f := func (data int){
        fmt.Println(data)
    }
    //调用
    f(100)
    
    //匿名函数作为回调函数
    func visit(list []string , f func(string)){
        for _,v = range list{
            f(v)
        }
    }
    
    func main(){
        visit([]{"1","2","3"},func(a){
            fmt.Println(a)
        })
    }
    
    

    4.4 闭包 (Closure)——引用了外部变量的匿名函数

    闭包是引用了自由变量的函数,被引用的自由变量和函数一同存在,即使已经离开了自由变量的环境也不会被释放或者删除,在闭包中可以继续使用这个自由变量。
    闭包具有记忆效应。
    闭包被用于实现工厂模式的生成器。

    //生成器
    func playerMake(name string) func()(string int){
        hp := 150
        //返回闭包
        return func()(string int){
            return name,hp
        }
    }
    
    func main(){
        //创建一个生成器
        ge := playerMake("shaokan")
        //执行闭包,获取数据
        name , hp := ge()
        
    }
    

    4.5 可变参数 —— 参数数量不固定的函数形式

    格式:
    func 函数名(固定参数, v...T)(返回参数){函数体}
    v 为可变参数变量,类型为[]T,也就是拥有多个T元素的T类切片,v和T之间有...组成;T为可变参数的类型,当T为interface{} 时,传入的可以是任意类型。
    fmt相关函数的声明如下:

    //Println 
    func Println(a ...interface{})(n int, err error){
        return Fprintln(os.Stdout , a...)
    }
    //实现了使用时,传入的值类型不受限制。
    fmt.Println(5 ,"hello",&struct{a int }{1} , true)
    
    
    //Printf
    func Printf(format string ,a ...interface{})(n,int , err, error){
        return Fprintln(os.Stdout , a...)
    }
    //Print使用时,第一个参数必须传入字符串类型值
    fmt.Printf("value : %v %f",true , 32.3)
    
    

    遍历可变参数列表

    func jonsStrings(slist ...string) string{
        //定义一个字节缓冲
        var b bytes.Buffer
        //将遍历出的字符串连续写入字节数组
        for _,s := range slist{
            b.WriteString(s)
        }
        
        return b.String()
    }
    
    

    获取参数类型,如需,通过switch去获得数据类型。

    for _ , s := range alist{
        var typeString string
        //类型断言
        sitch s.(type){
        case bool:
            typeString = "bool"
        case string:
            typeString = "string"
            .
            .
            .
        }
    }
    

    在多个可变参数函数中传递参数

    func rawPrint(rawList ...interface{}){
        ...
    }
    
    func print(slist ...interface){
        //传递可变参数,使用变量...
        rawPrint(slist...)
    }
    

    4.6 延迟执行语句 (defer)

    在defer 归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer的逆序进行执行。函数结束可以是正常返回也可以是发生宕机。

    func main(){
        defer fmt.Println(1)
        defer fmt.Println(2)
        defer fmt.Println(3)
        
        //输出结果会是 3 2 1的顺序
    }
    

    用法:在函数退出时释放资源
    1.并发解锁
    2.释放文件句柄 (defer f.close)

    4.7 处理运行时发生的错误

    两个特征:
    1.一个可能造成错误的函数,需要返回一个错误接口(error)。
    2.在函数调用后检查错误,如果发生错误,进行必要的错误处理。

    自定义一个错误

    var err = errors.New("this is an error")
    

    代码中使用,类似以下格式,代码设计上需要想想

    //定义除数为0的错误
    var errDivisionByZero = errors.New("division by zero")
    func div(dividend , divisor int)(int , error){
        if(divisor == 0){
            return 0 , errDivisionByZero
        }
        
        ...
    }
    
    

    4.8 宕机(panic)

    直接使用 panic() 引起程序崩溃
    配合defer可用于宕机后要处理的事情

    4.9 宕机恢复(recover)

    panic 和 recover 的关系
    1.有panic没有 recover ,程序宕机。
    2.有panic 有 recover ,程序不会宕机。执行完对应的defer后,从宕机点退出当前函数后继续执行。

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