美文网首页Android开发经验谈Android技术知识
【Android】Eclipse引用 library 时的常见异

【Android】Eclipse引用 library 时的常见异

作者: 浮游大虾 | 来源:发表于2017-08-08 13:14 被阅读816次

    Android 官方提供的 ADT 插件在引用 library 项目时看似很美好,但有很多坑

    1.不会自动合并 library 中的 asset 资源

    ADT插件并不会自动将 library 里的 asset 资源合并到你的项目中,因此你需要手动拷贝

    2.不会自动合并 library 中的 AndroidManifest 文件

    如果你引用的 library 中包含有四大组件,在不做任何额外配置的情况下你永远也启动不了 library 中包含的四大组件(例如启动activit时抛ActivityNotFoundException),因为需要你在你的项目的project.properties文件中配置一下ADT才会合并 library 中的 AndroidManifest文件,如下:
    manifestmerger.enabled=true
    此属性需要 ADT 17 以上版本

    3.不会自动导入 library 中 libs 目录下的 jar 包 或 so 文件

    解决这个问题只需升级 ADT 到 17 以上版本即可

    虽说现在大部分都是用 Android Studio 开发 Android 了,但还是有部分人使用 Eclipse
    的,比如大部分的游戏开发人员在集成一些第三方 SDK 的时候主要还是用的 Eclipse,所以这些问题还是有记录价值的

    相关文章

      网友评论

        本文标题:【Android】Eclipse引用 library 时的常见异

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/kwjtrxtx.html