1、线索二叉树
背景
二叉树的遍历本质上是将一个复杂的非线性结构
转换为线性结构
,使每个结点都有了唯一前驱和后继(第一个结点无前驱,最后一个结点无后继)。对于二叉树的一个结点,查找其左右子女是方便的,其前驱后继只有在遍历中得到。为了容易找到前驱和后继,有两种方法。一是在结点结构中增加向前和向后的指针,这种方法增加了存储开销,不可取;二是利用二叉树的空链指针
。
实施
在二叉树链表结构中的结点中添加两个标志位,ltag
和rtag
,当ltag和rtag为0时,leftChild和rightChild分别是指向左孩子和右孩子的指针;否则,leftChild是指向结点前驱的线索(pre),rightChild是指向结点的后继线索(suc):
而且线索化的二叉树在进行遍历时,其实就是等价于操作一个
双向链表结构
;因为类似双向链表结构,所以我们在二叉树线索链表上添加一个头结点。线索二叉树
由上图所示,中序遍历方式结果为
HDIBJEAFCG
,所有的叶子结点是没有子结点的,所以ltag和rtag都为1
,即表示前驱结点
和后驱结点
。而ltag和rtag为0
时分别表示左右指向的是左右子结点
。
代码
/* Link==0表示指向左右孩子指针, */
/* Thread==1表示指向前驱或后继的线索 */
typedef enum {Link,Thread} PointerTag;
/* 线索二叉树存储结点结构*/
typedef struct BiThrNode{
//数据
CElemType data;
//左右孩子指针
struct BiThrNode *lchild,*rchild;
//左右标记
PointerTag LTag;
PointerTag RTag;
}BiThrNode,*BiThrTree;
/*
8.1 打印
*/
Status visit(CElemType e)
{
printf("%c ",e);
return OK;
}
/*
8.3 构造二叉树
按照前序输入线索二叉树结点的值,构造二叉树T
*/
Status CreateBiThrTree(BiThrTree *T){
CElemType h;
//scanf("%c",&h);
//获取字符
h = str[indexs++];
if (h == Nil) {
*T = NULL;
}else{
*T = (BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
if (!*T) {
exit(OVERFLOW);
}
//生成根结点(前序)
(*T)->data = h;
//递归构造左子树
CreateBiThrTree(&(*T)->lchild);
//存在左孩子->将标记LTag设置为Link
if ((*T)->lchild) (*T)->LTag = Link;
//递归构造右子树
CreateBiThrTree(&(*T)->rchild);
//存在右孩子->将标记RTag设置为Link
if ((*T)->rchild) (*T)->RTag = Link;
}
return OK;
}
/*
8.3 中序遍历二叉树T, 将其中序线索化,Thrt指向头结点
*/
BiThrTree pre; /* 全局变量,始终指向刚刚访问过的结点 */
/* 中序遍历进行中序线索化*/
void InThreading(BiThrTree p){
if (p) {
visit(p->data);
//递归左子树线索化
InThreading(p->lchild);
//无左孩子
if (!p->lchild) {
//前驱线索
p->LTag = Thread;
//左孩子指针指向前驱
p->lchild = pre;
}else
{
p->LTag = Link;
}
//前驱没有右孩子
if (!pre->rchild) {
//后继线索
pre->RTag = Thread;
//前驱右孩子指针指向后继(当前结点p)
pre->rchild = p;
}else
{
pre->RTag = Link;
}
//保持pre指向p的前驱
pre = p;
// visit(pre->data);//
//递归右子树线索化
InThreading(p->rchild);
}
}
/* 中序遍历二叉树T,并将其中序线索化,Thrt指向头结点 */
Status InOrderThreading(BiThrTree *Thrt , BiThrTree T){
*Thrt=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
if (! *Thrt) {
exit(OVERFLOW);
}
//建立头结点;
(*Thrt)->LTag = Link;
(*Thrt)->RTag = Thread;
//右指针回指向
(*Thrt)->rchild = (*Thrt);
/* 若二叉树空,则左指针回指 */
if (!T) {
(*Thrt)->lchild=*Thrt;
}else{
(*Thrt)->lchild=T;
pre=(*Thrt);
//中序遍历进行中序线索化
InThreading(T);
//最后一个结点rchil 孩子
pre->rchild = *Thrt;
//最后一个结点线索化
pre->RTag = Thread;
(*Thrt)->rchild = pre;
}
return OK;
}
/*中序遍历二叉线索树T*/
Status InOrderTraverse_Thr(BiThrTree T){
BiThrTree p;
p=T->lchild; /* p指向根结点 */
while(p!=T)
{ /* 空树或遍历结束时,p==T */
while(p->LTag==Link)
p=p->lchild;
if(!visit(p->data)) /* 访问其左子树为空的结点 */
return ERROR;
while(p->RTag==Thread&&p->rchild!=T)
{
p=p->rchild;
visit(p->data); /* 访问后继结点 */
}
p=p->rchild;
}
return OK;
}
//调试代码
BiThrTree H,T;
StrAssign(str,"ABDH##I##EJ###CF##G##");
CreateBiThrTree(&T); /* 按前序产生二叉树 */
InOrderThreading(&H,T); /* 中序遍历,并中序线索化二叉树 */
InOrderTraverse_Thr(H);
2、哈夫曼树
背景
给定N个权值作为N个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树
,也称为哈夫曼树(Huffman Tree)
。哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近。
哈夫曼树又称最优二叉树,是一种带权路径长度最短的二叉树。所谓树的带权路径长度,就是树中所有的叶结点的权值乘上其到根结点的路径长度(若根结点为0层,叶结点到根结点的路径长度为叶结点的层数)。树的路径长度是从树根到每一结点的路径长度之和,记为WPL=(W1*L1+W2*L2+W3*L3+...+Wn*Ln)
,N个权值Wi(i=1,2,...n)构成一棵有N个叶结点的二叉树,相应的叶结点的路径长度为Li(i=1,2,...n)。可以证明哈夫曼树的WPL是最小的。
例子(一)
成绩权重上图中记录一个班级一门学科成绩的分布比例,想要找出任何一个同学成绩是在哪个范围的问题,通常会从左往右依次比较大小,那么所对应的WPL如下:
常规算法
如果我们从中间截断,例如80为分界点,那么如果成绩是75,即可只在小于80的范围内查找该属于那个等级。
最小WPL二叉树
更换二叉树结点位置,即可将WPL减少,那么意味着查找某一个成绩所在等级问题的解决过程就更快了。
如果我们根据成绩每个范围的权值排序后按照左子结点小于右子结点的规律排列成新二叉树,那么如下所示:
哈夫曼算法
这种算法是不是WPL就更小了,也就达到了解决此问题的最优解。
例子(二)
例如手机发送数据中,26个英文字母,每个字母都用二进制的方式(从000开始递增)来表示,如下图ABCDEF
的传输内容即为000 001 011 100 101
这么一个长度为15的数字串:
而且每个字母出现的概率权重值不一样,例如
A --> F
权重值依次为27、8、15、15、30、5
,那么我们就可以利用哈夫曼树的概念对数据的大小做一个优化。毕竟用户量大的时候网络吃紧,这种优化还是很有作用的。首先需要将权重值从小到大排序,然后根据左子结点权重值小于右子结点权重值的规律,排列为最优的哈夫曼树:
那么假设双亲结点到左孩子的连线用数字0表示,到右孩子的连线用1表示,那么就得到如下结果:
那么相同的一串字母数据BADCADFEED
,原方式下的数据长度为30
(001 000 011 010 000 011 101 100 100 011),利用上图中得到的字母相应数字串,重新组合,长度则成了25
(1001 01 00 101 01 00 1001 11 11 00),从而减少数据的传输量。
思路
哈夫曼树的思路:
- 初始化哈夫曼⼆叉树。
- 循环不断找到结点中,最⼩的2个结点值. 加⼊到哈夫曼树中.
哈夫曼编码的思路:
- 根据权值构建哈夫曼树。
- 循环遍历[0,n]个结点。
- 创建临时结点cd,从根节点开始对其进行编码,左孩子为0,右孩子为1。
- 将编码后的结点存储haffCode[i]。
- 设置HaffCode[i]的开始位置以及权值。
代码
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
const int MaxValue = 10000;//初始设定的权值最大值
const int MaxBit = 4;//初始设定的最大编码位数
const int MaxN = 10;//初始设定的最大结点个数
typedef struct HaffNode{
int weight;
int flag;
int parent;
int leftChild;
int rightChild;
}HaffNode;
typedef struct Code//存放哈夫曼编码的数据元素结构
{
int bit[MaxBit];//数组
int start; //编码的起始下标
int weight;//字符的权值
}Code;
//1.
//根据权重值,构建哈夫曼树;
//{2,4,5,7}
//n = 4;
void Haffman(int weight[],int n,HaffNode *haffTree){
int j,m1,m2,x1,x2;
//1.哈夫曼树初始化
//n个叶子结点. 2n-1
for(int i = 0; i < 2*n-1;i++){
if(i<n)
haffTree[i].weight = weight[i];
else
haffTree[i].weight = 0;
haffTree[i].parent = 0;
haffTree[i].flag = 0;
haffTree[i].leftChild = -1;
haffTree[i].rightChild = -1;
}
//2.构造哈夫曼树haffTree的n-1个非叶结点
for (int i = 0; i< n - 1; i++){
m1 = m2 = MaxValue;
x1 = x2 = 0;
//2,4,5,7
for (j = 0; j< n + i; j++)//循环找出所有权重中,最小的二个值--morgan
{
if (haffTree[j].weight < m1 && haffTree[j].flag == 0)
{
m2 = m1;
x2 = x1;
m1 = haffTree[j].weight;
x1 = j;
} else if(haffTree[j].weight<m2 && haffTree[j].flag == 0)
{
m2 = haffTree[j].weight;
x2 = j;
}
}
//3.将找出的两棵权值最小的子树合并为一棵子树
haffTree[x1].parent = n + i;
haffTree[x2].parent = n + i;
//将2个结点的flag 标记为1,表示已经加入到哈夫曼树中
haffTree[x1].flag = 1;
haffTree[x2].flag = 1;
//修改n+i结点的权值
haffTree[n + i].weight = haffTree[x1].weight + haffTree[x2].weight;
//修改n+i的左右孩子的值
haffTree[n + i].leftChild = x1;
haffTree[n + i].rightChild = x2;
}
}
/*
9.2 哈夫曼编码
由n个结点的哈夫曼树haffTree构造哈夫曼编码haffCode
//{2,4,5,7}
*/
void HaffmanCode(HaffNode haffTree[], int n, Code haffCode[])
{
//1.创建一个结点cd
Code *cd = (Code * )malloc(sizeof(Code));
int child, parent;
//2.求n个叶结点的哈夫曼编码
for (int i = 0; i<n; i++)
{
//从0开始计数
cd->start = 0;
//取得编码对应权值的字符
cd->weight = haffTree[i].weight;
//当叶子结点i 为孩子结点.
child = i;
//找到child 的双亲结点;
parent = haffTree[child].parent;
//由叶结点向上直到根结点
while (parent != 0)
{
if (haffTree[parent].leftChild == child)
cd->bit[cd->start] = 0;//左孩子结点编码0
else
cd->bit[cd->start] = 1;//右孩子结点编码1
//编码自增
cd->start++;
//当前双亲结点成为孩子结点
child = parent;
//找到双亲结点
parent = haffTree[child].parent;
}
int temp = 0;
for (int j = cd->start - 1; j >= 0; j--){
temp = cd->start-j-1;
haffCode[i].bit[temp] = cd->bit[j];
}
//把cd中的数据赋值到haffCode[i]中.
//保存好haffCode 的起始位以及权值;
haffCode[i].start = cd->start;
//保存编码对应的权值
haffCode[i].weight = cd->weight;
}
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("Hello, 哈夫曼编码!\n");
int i, j, n = 4, m = 0;
//权值
int weight[] = {2,4,5,7};
//初始化哈夫曼树, 哈夫曼编码
HaffNode *myHaffTree = malloc(sizeof(HaffNode)*2*n-1);
Code *myHaffCode = malloc(sizeof(Code)*n);
//当前n > MaxN,表示超界. 无法处理.
if (n>MaxN)
{
printf("定义的n越界,修改MaxN!");
exit(0);
}
//1. 构建哈夫曼树
Haffman(weight, n, myHaffTree);
//2.根据哈夫曼树得到哈夫曼编码
HaffmanCode(myHaffTree, n, myHaffCode);
//3.
for (i = 0; i<n; i++)
{
printf("Weight = %d\n",myHaffCode[i].weight);
for (j = 0; j<myHaffCode[i].start; j++)
printf("%d",myHaffCode[i].bit[j]);
m = m + myHaffCode[i].weight*myHaffCode[i].start;
printf("\n");
}
printf("Huffman's WPS is:%d\n",m);
return 0;
}
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