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Java实现基于清除后分配规则的垃圾回收器

Java实现基于清除后分配规则的垃圾回收器

作者: 星辰大海的精灵 | 来源:发表于2024-02-10 07:27 被阅读0次

    1. 标记阶段(Marking Phase)

    从根对象(如堆栈、全局变量)开始,递归地遍历所有可达的对象,并将其标记为活动对象,即不被回收的对象。这一过程可以使用深度优先搜索或广度优先搜索算法来实现。

    2. 清除阶段(Sweeping Phase)

    遍历整个堆,将未标记的对象(即未使用的对象)释放掉,并将这些空间标记为可用空间以供后续的对象分配使用。

    3. 压缩阶段(Compacting Phase)

    将剩余的对象移到堆的一端,以减小堆的碎片化程度。这一过程包括两个步骤:首先,将所有标记为活动对象的对象依次向一端移动,同时更新对象内部的指针;然后,将堆的指针指向最后一个活动对象的末尾,释放掉剩余的空间,得到一个紧凑的堆。

    实现的过程中,可以使用标记位(mark bit)来标记对象的状态。标记位可以是一个额外的位域(bit field)或者作为对象头(object header)的一部分。在标记阶段,将标记位置为1表示对象是活动的,置为0表示对象是可回收的。

    此外,为了实现垃圾回收器,还需要进行对象分配和指针更新的相关操作。对象分配时,可以通过管理一个空闲链表(free list)来分配未使用的空间。指针更新时,需要更新对象内部的指向其他对象的指针,确保指向的对象是有效的。

    实现原理:

    基于清除后分配的垃圾回收器主要包括两个步骤:标记和清除。

    标记:从根对象开始,递归地遍历所有可访问对象,并标记它们为活动对象。未被标记的对象被认为是垃圾对象。

    清除:清除所有未被标记的对象,并回收它们占据的内存空间。

    具体实现代码如下:

    import java.util.HashSet;

    import java.util.Set;

    public class GarbageCollector {

        private Set<Object> roots;

        public void collectGarbage(Object rootObject) {

            roots = new HashSet<>();

            mark(rootObject);

            sweep();

        }

        private void mark(Object object) {

            if (object == null || roots.contains(object)) {

                return;

            }

            roots.add(object);

            // 递归标记所有可达对象

            for (Object field : getFields(object)) {

                mark(field);

            }

        }

        private void sweep() {

            Set<Object> unreachableObjects = new HashSet<>();

            // 遍历所有对象,将未被标记的对象加入到垃圾对象集合中

            for (Object object : getAllObjects()) {

                if (!roots.contains(object)) {

                    unreachableObjects.add(object);

                }

            }

            // 清除垃圾对象,释放内存

            for (Object object : unreachableObjects) {

                deallocate(object);

            }

        }

        // 获取对象的所有引用字段

        private Set<Object> getFields(Object object) {

            // 省略具体实现

            // 返回对象的所有引用字段

        }

        // 获取所有已分配的对象

        private Set<Object> getAllObjects() {

            // 省略具体实现

            // 返回所有已分配的对象

        }

        // 释放对象占用的内存空间

        private void deallocate(Object object) {

            // 省略具体实现

        }

    }

    使用示例:

    public class Main {

        public static void main(String[] args) {

            // 创建一些对象

            Object object1 = new Object();

            Object object2 = new Object();

            // 设置对象引用关系

            setReference(object1, object2);

            // 创建垃圾回收器实例

            GarbageCollector collector = new GarbageCollector();

            // 执行垃圾回收

            collector.collectGarbage(object1);

        }

        private static void setReference(Object obj1, Object obj2) {

            // 省略具体实现

            // 设置对象引用关系

        }

    }

    以上实现的垃圾回收器使用了基于清除后分配的算法,通过标记和清除两个步骤,可以回收无用的对象,并释放其占据的内存空间。在标记阶段,从根对象开始递归地遍历可访问对象,并标记它们为活动对象;在清除阶段,遍历所有对象,将未被标记的对象加入到垃圾对象集合中,最后清除这些垃圾对象并释放内存。

    总结

    基于清除后分配规则的垃圾回收器的实现原理主要包括标记阶段、清除阶段和压缩阶段。通过标记活动对象、释放未使用对象的空间和压缩堆,可以有效地回收垃圾对象,并使堆保持紧凑,提高内存利用率。

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