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java笔记--多线程总结

java笔记--多线程总结

作者: 吃饱喝足搬代码丶 | 来源:发表于2018-08-02 13:04 被阅读0次
    停止线程的方法:

    1 stop方法。

    2 run方法结束。

    怎么控制线程的任务结束呢?
    任务中都会有循环结构,只要控制住循环就可以结束任务。

    控制循环通常就用定义标记来完成(变量flag)。

    但是如果线程处于冻结状态,无法读取标记。如何结束呢?

    可以使用interrupt()方法将线程从冻结状态强制恢复到运行状态中来,让线程具备cpu的执行资格。

    但是强制动作会发生了InterruptedException,记得要处理。

    class StopThread implements Runnable{
        private boolean flag=true;
        public synchronized void run(){
            while(flag){
                try{
                    wait();
                }catch(InterruptedException e){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+e);
                    flag=false;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....++++");
            }
        }
        public void setFlag(){
            flag=false;
        }
    }
    
    public class StopThreadDemo {
        public static void main(String[] args) 
        {
            StopThread st = new StopThread();
    
            Thread t1 = new Thread(st);
            Thread t2 = new Thread(st);
    
            t1.start();
            t2.setDaemon(true);
            t2.start();
    
    
            int num = 1;
            for(;;)
            {
                if(++num==50)
                {
    //              st.setFlag();
                    t1.interrupt();
    //              t2.interrupt();
                    break;
                }
                System.out.println("main...."+num);
            }
    
            System.out.println("over");
        }
    }
    
    临时加入一个线程运算时可以使用join方法。
    class Demo implements Runnable{
        public void run(){
            for(int x=0;x<50;x++){
                System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);
                Thread.yield();
            }
        }
    }
    public class JoinDemo {
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
            Demo d = new Demo();
    
            Thread t1 = new Thread(d);
            Thread t2 = new Thread(d);
    
            t1.start();
    
    
            t2.start();
    //      t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    
            t1.join();//t1线程要申请加入进来,运行。临时加入一个线程运算时可以使用join方法。
    
            for(int x=0; x<50; x++)
            {
    //          System.out.println(Thread.currentThread()+"....."+x);
            }
        }
    }
    
    多线程技术总结:

    |--进程:系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
    |--线程:cpu调度和分派的基本单位。

    线程与进程的关系:

    1.一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。
    2.资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
    3.线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。
    4.线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体。

    线程与进程的区别:

    1.调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位。
    2.并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可以并发执行。
    3.拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源。
    4.系统开销:在创建或撤销进程的时候,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的明显大于创建或撤销线程时的开销。但进程有独立的地址空间,进程崩溃后,在保护模式下不会对其他的进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同的执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但是在进程切换时,耗费的资源较大,效率要差些。

    jvm中的多线程体现:

    |--主线程,垃圾回收线程,自定义线程。以及他们运行的代码位置。

    什么时候使用多线程,多线程的好处是什么?创建线程的目的?

    |--当需要多部分代码同时执行的时候,可以使用。

    创建线程的两种方式:

    1.继承Thread;
    |--复写父类中的方法;目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。
    |--调用线程的start方法,该方法有两个作用:启动线程,调用run方法。
    2.实现Runnable接口
    |--覆盖Runnable接口中的run方法。
    |--通过Thread类建立线程对象。
    |--将Runnable接口的子类对象作为实际参数传给Thread类的构造函数。
    |--调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
    #######实现方式和继承方式有什么区别?
    1.实现方式相比继承方式的好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
    2.存放代码位置不一样:
    |--继承Thread:线程代码放在Thread子类的run方法中。
    |--实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法中。
    #######实现Runnable接口的好处:
    1.将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装。按照面向对象思想将任务封装成对象。
    2.避免了java单继承的局限性。

    线程的5种状态。

    |--被创建
    |--运行
    |--冻结
    |--临时阻塞
    |--消亡

    线程的安全问题。★★★★★

    |--解决的体现:synchronized
    |--同步的前提:必须多个线程使用同一个锁。(加上同步还出现安全问题,就需要用前提来思考。)
    |--同步的两种表现方法和区别:
    |--同步的好处和弊端:
    |--单例的懒汉式。
    |--死锁。

    线程间的通信。等待/唤醒机制。

    |--概念:多个线程,不同任务,处理同一资源。
    |--等待唤醒机制。使用了锁上的 wait notify notifyAll. ★★★★★
    |--生产者/消费者的问题。并多生产和多消费的问题。 while判断标记。用notifyAll唤醒对方。 ★★★★★
    |--JDK1.5以后出现了更好的方案,★★★
    Lock接口替代了synchronized
    Condition接口替代了Object中的监视方法,并将监视器方法封装成了Condition
    和以前不同的是,以前一个锁上只能有一组监视器方法。现在,一个Lock锁上可以多组监视器方法对象。
    可以实现一组负责生产者,一组负责消费者。

    线程常见的一些方法。

    |--setDaemon()
    |--join();
    |--优先级
    |--yield();
    |--在开发时,可以使用匿名内部类来完成局部的路径开辟。

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