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Flutter 入门指北(Part 3)之 Appbar,Sca

Flutter 入门指北(Part 3)之 Appbar,Sca

作者: Kuky_xs | 来源:发表于2019-03-11 10:05 被阅读0次

    该文已授权公众号 「码个蛋」,转载请指明出处

    上一篇讲完 Flutter 中的一些基本部件,这篇就先填完上篇留下的没写的 AppBar 的坑,以及 Scaffold 其他参数的使用,在开始前,先补一张缩略版的脑图

    Flutter-Simple.png

    完整版放在网盘,小伙伴自己下载。 完整版脑图,提取码:el9q,xmind 文件 提取码:1o5d

    AppBar(part2)

    这一部分,我们只关注 Scaffold 中的 AppBar 剩下的还是埋坑【坑4】(/内牛满面,居然已经埋了那么多坑了,坑虽多,代码还是要继续的),因为稍后会用到 StatefulWidget 的属性,所以就直接先使用了,和 StatelessWidget 区别用法可以这么记 需要数据更新的界面用 StatefulWidget,当然也不是绝对的,就是之前留的【坑1】所说的状态管理

    class HomePage extends StatefulWidget {
      @override
      _HomePageState createState() => _HomePageState();
    }
    
    class _HomePageState extends State<HomePage> {
      List<String> _abs = ['A', 'B', 'S'];
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            centerTitle: true, // 标题内容居中
            automaticallyImplyLeading: false, // 不使用默认
            leading: Icon(Icons.menu, color: Colors.red, size: 30.0), // 左侧按钮
            flexibleSpace: Image.asset('images/app_bar_hor.jpg', fit: BoxFit.cover), // 背景
            title: Text('AppBar Demo', style: TextStyle(color: Colors.red)), // 标题内容
            // 末尾的操作按钮列表
            actions: <Widget>[
              PopupMenuButton(
                  onSelected: (val) => print('Selected item is $val'),
                  icon: Icon(Icons.more_vert, color: Colors.red),
                  itemBuilder: (context) =>
                      List.generate(_abs.length, (index) => PopupMenuItem(value: _abs[index], child: Text(_abs[index]))))
            ],
          ),
        );
      }
    }
    

    最后的效果图,未点击右侧按钮如左侧所示,点击右侧按钮会弹出相应的 mune

    appbar展示1.png

    该部分代码查看 app_bar_main.dart 文件

    看到效果图,相信很多小伙伴会吐槽,「**,上面那层半透明的啥玩意,那么丑」,接下来我们来解决这个问题,修改 void main 方法

    void main() {
      runApp(DemoApp());
    
      // 添加如下代码,使状态栏透明
      if (Platform.isAndroid) {
        var style = SystemUiOverlayStyle(statusBarColor: Colors.transparent);
        SystemChrome.setSystemUIOverlayStyle(style);
      }
    }
    

    关闭后重新运行,就可以看到那层丑丑的「半透明蒙层」没有了。

    appbar展示2.png 接着介绍下 PopupMenuButton 这个部件,还是按照惯例看构造函数
    // itemBuilder
    typedef PopupMenuItemBuilder<T> = List<PopupMenuEntry<T>> Function(BuildContext context);
    // onSelected
    typedef PopupMenuItemSelected<T> = void Function(T value);
    
    const PopupMenuButton({
        Key key,
        @required this.itemBuilder, // 用于定义 menu 列表,需要传入 List<PopupMenuEntry<T>>
        this.initialValue, // 初始值,是个泛型 T,也就是类型和你传入的值有关
        this.onSelected, // 选中 item 的回调函数,返回 T value,例如选中 `s` 则返回 s
        this.onCanceled, // 未选择任何 menu,直接点击外侧使 mune 列表关闭的回调
        this.tooltip, // 长按时的提示
        this.elevation = 8.0,
        this.padding = const EdgeInsets.all(8.0),
        this.child, // 用于自定义按钮的内容
        this.icon, // 按钮的图标
        this.offset = Offset.zero, // 展示时候的便宜,Offset 需要传入 x,y 轴偏移量,会根据传入值平移
      })
    

    AppBar - bottom

    AppBar 还有个 bottom 属性没讲,因为 bottom 这个属性和图片背景一起使用会比较丑,所以就单独拎出来讲,我们直接在原来的代码上修改

    // 这里需要用 with 引入 `SingleTickerProviderStateMixin` 这个类
    class _HomePageState extends State<HomePage> with SingleTickerProviderStateMixin {
      List<String> _abs = ['A', 'B', 'S'];
      TabController _tabController; // TabBar 必须传入这个参数
    
      @override
      void initState() {
        super.initState();
        // 引入 `SingleTickerProviderStateMixin` 类主要是因为 _tabController 需要传入 vsync 参数
        _tabController = TabController(length: _abs.length, vsync: this);
      }
    
      @override
      void dispose() {
        // 需要在界面 dispose 之前把 _tabController dispose,防止内存泄漏
        _tabController.dispose();
        super.dispose();
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            centerTitle: true,
            automaticallyImplyLeading: false,
            leading: Icon(Icons.menu, color: Colors.red, size: 30.0),
    //        flexibleSpace: Image.asset('images/app_bar_hor.jpg', fit: BoxFit.cover),
            title: Text('AppBar Demo', style: TextStyle(color: Colors.red)),
            actions: <Widget>[
              PopupMenuButton(
                  offset: Offset(50.0, 100.0),
                  onSelected: (val) => print('Selected item is $val'),
                  icon: Icon(Icons.more_vert, color: Colors.red),
                  itemBuilder: (context) =>
                      List.generate(_abs.length, (index) => PopupMenuItem(value: _abs[index], child: Text(_abs[index]))))
            ],
            bottom: TabBar(
                labelColor: Colors.red, // 选中时的颜色
                unselectedLabelColor: Colors.white, // 未选中颜色
                controller: _tabController,
                isScrollable: false, // 是否固定,当超过一定数量的 tab 时,如果一行排不下,可设置 true
                indicatorColor: Colors.yellow, // 导航的颜色
                indicatorSize: TabBarIndicatorSize.tab, // 导航样式,还有个选项是 TabBarIndicatorSize.label tab 时候,导航和 tab 同宽,label 时候,导航和 icon 同宽
                indicatorWeight: 5.0, // 导航高度
                tabs: List.generate(_abs.length, (index) => Tab(text: _abs[index], icon: Icon(Icons.android)))), // 导航内容列表
          ),
        );
      }
    }
    

    最终的效果图如下:

    appbar展示3.png

    PageView + TabBar

    那么如何通过 TabBar 切换界面呢,这边我们需要用到 PageView 这个部件,当然还有别的部件,例如 IndexStack 等,小伙伴可以自己尝试使用别的,这边通过 PageViewTabBar 进行关联,带动页面切换,PageViede 的属性参数相对比较简单,这边就不贴啦。最终的效果我们目前只展示一个文字即可,我们先定义一个通用的切换界面

    class TabChangePage extends StatelessWidget {
      // 需要传入的参数
      final String content;
    
      // TabChangePage(this.content); 不推荐这样写构造方法
    
      // 推荐用这样的构造方法,key 可以作为唯一值查找
      TabChangePage({Key key, this.content}) : super(key: key);
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        // 仅展示传入的内容
        return Container(
            alignment: Alignment.center, child: Text(content, style: TextStyle(color: Theme.of(context).primaryColor, fontSize: 30.0)));
      }
    }
    

    定义通用界面后,就可以作为 PageView 的子界面传入并展示

    
    
    class HomePage extends StatefulWidget {
      @override
      _HomePageState createState() => _HomePageState();
    }
    
    class _HomePageState extends State<HomePage> with SingleTickerProviderStateMixin {
      List<String> _abs = ['A', 'B', 'S'];
      TabController _tabController;
      // 用于同 TabBar 进行联动
      PageController _pageController;
    
      @override
      void initState() {
        super.initState();
        _tabController = TabController(length: _abs.length, vsync: this);
        _pageController = PageController(initialPage: 0);
    
        _tabController.addListener(() {
          // 判断 TabBar 是否切换位置了,如果切换了,则修改 PageView 的显示
          if (_tabController.indexIsChanging) {
            // PageView 的切换通过 controller 进行滚动
            // duration 表示切换滚动的时长,curve 表示滚动动画的样式,
            // flutter 已经在 Curves 中定义许多样式,可以自行切换查看效果
            _pageController.animateToPage(_tabController.index,
                duration: Duration(milliseconds: 300), curve: Curves.decelerate);
          }
        });
      }
    
      @override
      void dispose() {
        _tabController.dispose();
        super.dispose();
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            centerTitle: true,
            automaticallyImplyLeading: false,
            leading: Icon(Icons.menu, color: Colors.red, size: 30.0),
    //        flexibleSpace: Image.asset('images/app_bar_hor.jpg', fit: BoxFit.cover),
            title: Text('AppBar Demo', style: TextStyle(color: Colors.red)),
            actions: <Widget>[
              PopupMenuButton(
                  offset: Offset(50.0, 100.0),
                  onSelected: (val) => print('Selected item is $val'),
                  icon: Icon(Icons.more_vert, color: Colors.red),
                  itemBuilder: (context) =>
                      List.generate(_abs.length, (index) => PopupMenuItem(value: _abs[index], child: Text(_abs[index]))))
            ],
            bottom: TabBar(
                labelColor: Colors.red,
                unselectedLabelColor: Colors.white,
                controller: _tabController,
                isScrollable: false,
                indicatorColor: Colors.yellow,
                indicatorSize: TabBarIndicatorSize.tab,
                indicatorWeight: 5.0,
                tabs: List.generate(_abs.length, (index) => Tab(text: _abs[index], icon: Icon(Icons.android)))),
          ),
          // 通过 body 来展示内容,body 可以传入任何 Widget,里面就是你需要展示的界面内容
          // 所以前面留下 Scaffold 中 body 部分的坑就解决了
          body: PageView(
            controller: _pageController,
            children:
                _abs.map((str) => TabChangePage(content: str)).toList(), // 通过 Map 转换后再通过 toList 转换成列表,效果同 List.generate
            onPageChanged: (position) {
              // PageView 切换的监听,这边切换 PageView 的页面后,TabBar 也需要随之改变
              // 通过 tabController 来改变 TabBar 的显示位置
              _tabController.index = position;
            },
          ),
        );
      }
    }
    

    最终的效果图就不贴了,可以发现滑动 PageView 或者点击切换 TabBar 的位置,界面显示的内容都会随之改变,同时,解决前面 Scaffold 留下 body 属性没讲的一个坑,就剩下 drawerbottomNavigationBar 属性没讲了,在解决这两个坑之前,我们先处理下另一个问题

    Scaffold 能够使我们快速去搭建一个界面,但是,并不是所有的界面都需要 AppBar 这个标题,那么我们就不会传入 appBar 的属性,我们注释 _HomePageStateScaffoldappBar 传入值,把 body 传入的 PageView 修改成单个 TabChangePage ,然后把 TabChangePage 这个类做下修改,把 Containeraligment 属性也注释了,这样显示的内容就会显示在左上角

    // _HomePageState
    // ..
    @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(body: TabChangePage(content: 'Content'));
      }
    
    class TabChangePage extends StatelessWidget {
      final String content;
        
      TabChangePage({Key key, this.content}) : super(key: key);
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Container(child: Text(content, style: TextStyle(color: Theme.of(context).primaryColor, fontSize: 30.0)));
      }
    }
    

    然后运行下,「**,文字怎么被状态栏给挡了...」
    不要慌,静下心喝杯茶,眺望下远方,这里就需要用 SafeArea 来处理了,在 TabChangePageContainer 外层加一层 SafeArea

    @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return SafeArea(
            child:
                Container(child: Text(content, style: TextStyle(color: Theme.of(context).primaryColor, fontSize: 30.0))));
      }
    

    然后重新运行,一切正常,SafeArea 的用途可以看下源码的解释

    /// A widget that insets its child by sufficient padding to avoid intrusions by
    /// the operating system.
    ///
    /// For example, this will indent the child by enough to avoid the status bar at
    /// the top of the screen.
    

    翻译过来大概就是「给子部件和系统点击无效区域留有足够空间,比如状态栏和系统导航栏」,SafeArea 可以很好解决刘海屏覆盖页面内容的问题,那么到目前为止,AppBar 的一些坑就说的差不多了,就要解决剩下的坑了

    Scaffold - Drawer

    drawerendDrawer 属性是一样的,除了滑动的方向,Drawer 这个组件也相对比较简单,只要传入一个 child 即可,在展示之前,先对 appBar 做下处理,设置 leading 为系统默认,点击 leading 的时候 Drawer 就可以滑出来了,当然手动滑也可以

    @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            centerTitle: true,
    //        automaticallyImplyLeading: false,
    //        leading: Icon(Icons.menu, color: Colors.red, size: 30.0),
    //        flexibleSpace: Image.asset('images/app_bar_hor.jpg', fit: BoxFit.cover),
            title: Text('AppBar Demo', style: TextStyle(color: Colors.red)),
            actions: <Widget>[
              PopupMenuButton(
                  offset: Offset(50.0, 100.0),
                  onSelected: (val) => print('Selected item is $val'),
                  icon: Icon(Icons.more_vert, color: Colors.red),
                  itemBuilder: (context) =>
                      List.generate(_abs.length, (index) => PopupMenuItem(value: _abs[index], child: Text(_abs[index]))))
            ],
            bottom: TabBar(
                labelColor: Colors.red,
                unselectedLabelColor: Colors.white,
                controller: _tabController,
                isScrollable: false,
                indicatorColor: Colors.yellow,
                indicatorSize: TabBarIndicatorSize.tab,
                indicatorWeight: 5.0,
                tabs: List.generate(_abs.length, (index) => Tab(text: _abs[index], icon: Icon(Icons.android)))),
          ),
          // body ....
          drawer: Drawer(
            // 记得要先添加 `SafeArea` 防止视图顶到状态栏下面
            child: SafeArea(
                child: Container(
              child: Text('Drawer', style: TextStyle(color: Theme.of(context).primaryColor, fontSize: 30.0)),
            )),
          ),
        );
    
        //    return Scaffold(body: TabChangePage(content: 'Content'));
      }
    

    最终的效果图也不贴了,当手势从左侧滑出或者点击 leading 图标,抽屉就出来了

    AppBar - bottomNavigationBar

    bottomNavigarionBar 可以传入一个 BottomNavigationBar 实例,BottomNavigationBar 需要传入 BottomNavigationBarItem 列表作为 items ,但是这边为了实现一个 bottomNavigationBarfloatingActionButton 一个特殊的组合效果,我们不使用 BottomNavigationBar,换做 BottomAppBar,直接上代码吧

     @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          /// 一样的代码省略....
          bottomNavigationBar: BottomAppBar(
            shape: CircularNotchedRectangle(),
            child: Row(
              mainAxisSize: MainAxisSize.max,
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
              children: <Widget>[
                IconButton(icon: Icon(Icons.android, size: 30.0, color: Theme.of(context).primaryColor), onPressed: () {}),
                IconButton(icon: Icon(Icons.people, size: 30.0, color: Theme.of(context).primaryColor), onPressed: () {})
              ],
            ),
          ),
          floatingActionButton:
              FloatingActionButton(onPressed: () => print('Add'), child: Icon(Icons.add, color: Colors.white)),
          // FAB 的位置,一共有 7 中位置可以选择,centerDocked, endDocked, centerFloat, endFloat, endTop, startTop, miniStartTop,这边选择悬浮在 dock
          floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.centerDocked,
        );
    

    最终的效果图:

    appbar展示4.png

    既然提到了 StatefulWidget,顺带提下两种比较简单的部件,也算是基础部件吧。CheckBoxCheckboxListTileSwitchSwitchListTile 因为比较简单,就直接上代码了,里面都有完整的注释

    class CheckSwitchDemoPage extends StatefulWidget {
      @override
      _CheckSwitchDemoPageState createState() => _CheckSwitchDemoPageState();
    }
    
    class _CheckSwitchDemoPageState extends State<CheckSwitchDemoPage> {
      var _isChecked = false;
      var _isTitleChecked = false;
      var _isOn = false;
      var _isTitleOn = false;
    
      @override
      void initState() {
        super.initState();
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('Check Switch Demo'),
          ),
          body: Column(children: <Widget>[
            Row(
              children: <Widget>[
                Checkbox(
                  // 是否开启三态
                  tristate: true,
                  // 控制当前 checkbox 的开启状态
                  value: _isChecked,
                  // 不设置该方法,处于不可用状态
                  onChanged: (checked) {
                    // 管理状态值
                    setState(() => _isChecked = checked);
                  },
                  // 选中时的颜色
                  activeColor: Colors.pink,
                  // 这个值有 padded 和 shrinkWrap 两个值,
                  // padded 时候所占有的空间比 shrinkWrap 大,别的原谅我没看出啥
                  materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.shrinkWrap,
                ),
    
                /// 点击无响应
                Checkbox(value: _isChecked, onChanged: null, tristate: true)
              ],
            ),
            Row(
              children: <Widget>[
                Switch(
                    // 开启时候,那个条的颜色
                    activeTrackColor: Colors.yellow,
                    // 关闭时候,那个条的颜色
                    inactiveTrackColor: Colors.yellow[200],
                    // 设置指示器的图片,当然也有 color 可以设置
                    activeThumbImage: AssetImage('images/ali.jpg'),
                    inactiveThumbImage: AssetImage('images/ali.jpg'),
                    // 开始时候的颜色,貌似会被 activeTrackColor 顶掉
                    activeColor: Colors.pink,
                    materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.shrinkWrap,
                    value: _isOn,
                    onChanged: (onState) {
                      setState(() => _isOn = onState);
                    }),
    
                /// 点击无响应
                Switch(value: _isOn, onChanged: null)
              ],
            ),
            CheckboxListTile(
              // 描述选项
              title: Text('Make this item checked'),
              // 二级描述
              subtitle: Text('description...description...\ndescription...description...'),
              // 和 checkbox 对立边的部件,例如 checkbox 在头部,则 secondary 在尾部
              secondary: Image.asset('images/ali.jpg', width: 30.0, height: 30.0),
              value: _isTitleChecked,
              // title 和 subtitle 是否为垂直密集列表中一员,最明显就是部件会变小
              dense: true,
              // 是否需要使用 3 行的高度,该值为 true 时候,subtitle 不可为空
              isThreeLine: true,
              // 控制 checkbox 选择框是在前面还是后面
              controlAffinity: ListTileControlAffinity.leading,
              // 是否将主题色应用到文字或者图标
              selected: true,
              onChanged: (checked) {
                setState(() => _isTitleChecked = checked);
              },
            ),
            SwitchListTile(
                title: Text('Turn On this item'),
                subtitle: Text('description...description...\ndescription...description...'),
                secondary: Image.asset('images/ali.jpg', width: 30.0, height: 30.0),
                isThreeLine: true,
                value: _isTitleOn,
                selected: true,
                onChanged: (onState) {
                  setState(() => _isTitleOn = onState);
                })
          ]),
        );
      }
    }
    
    check_switch.gif

    该部分代码查看 checkbox_swicth_main.dart 文件

    终于这节把 Scaffold 留下的坑都填完了,然后又讲了两种基础部件,下节要填留下的别的坑了,目测还留了 2 个大坑,那就等以后继续解决吧~

    最后代码的地址还是要的:

    1. 文章中涉及的代码:demos

    2. 基于郭神 cool weather 接口的一个项目,实现 BLoC 模式,实现状态管理:flutter_weather

    3. 一个课程(当时买了想看下代码规范的,代码更新会比较慢,虽然是跟着课上的一些写代码,但是还是做了自己的修改,很多地方看着不舒服,然后就改成自己的实现方式了):flutter_shop

    如果对你有帮助的话,记得给个 Star,先谢过,你的认可就是支持我继续写下去的动力~

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        本文标题:Flutter 入门指北(Part 3)之 Appbar,Sca

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