转载自:
http://blog.csdn.net/myliuyx/article/details/54315025
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介绍
1、Bugly目前采用微信Tinker
2、Bugly已经搭建了管理后台,对每个版本补丁进行管理。
3、实现自动下载补丁包、合成、并应用补丁。 -
接入Bugly
1、添加插件依赖,工程根目录下“build.gradle”文件中添加:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
// tinker gradle插件
classpath ('com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.7.5')
// tinkersupport插件
classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:latest.release"
}
}
dependencies {
// 多dex配置
compile "com.android.support:multidex:1.0.1"
compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.2.0
}
2、集成SDK gradle配置
在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):
3、在app module的“build.gradle”文件中添加
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
tinkerSupport {
// 开启tinker-support插件,默认值true
enable = true
// 是否编译完成后,归档apk到指定目录,默认值false
autoBackupApk = false
// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
// backupApkDir = 'tinker'
// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
// 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true
// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
// 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
baseApk = "YOUR_OLD_APK"
// 对应tinker插件applyMapping
baseApkProguardMapping = "YOUR_OLD_APK_PROGUARD_FILE"
// 对应tinker插件applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = "YOUR_OLD_APK_RES_MAPPING"
tinkerId = "YOUR_TINKER_ID"
}
更详细的配置项参考 tinker-support配置说明
4、自定义Application
public class SampleApplication extends TinkerApplication {
public SampleApplication() {
super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
"com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
}
}
将定义的Application 配置进AndroidManifest.
5、自定义ApplicationLike
注:此自定义的ApplicationLike 就是前面第四部Application 构造函数中”xxx.xxx.SampleApplicationLike”
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {
public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";
public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent, Resources[] resources,
ClassLoader[] classLoader, AssetManager[] assetManager) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime,
applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent, resources, classLoader,
assetManager);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
Bugly.init(getApplication(), "appid", true);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
// TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
Beta.installTinker(this);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
}
}
注: 以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在onCreate方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中调用Beta.installTinker(this);。
6、配置相关
权限配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
Activity配置
<activity
android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
配置FileProvider(Android N之后配置)
<provider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>
${applicationId}请替换为您的包名,例如com.bugly.upgrade.demo。这里要注意一下,FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。
在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk-->
<external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
<!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/-->
<external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>
这里配置的两个外部存储路径是升级SDK下载的文件可能存在的路径,一定要按照上面格式配置,不然可能会出现错误。
混淆配置
为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
如果你使用了support-v4包,你还需要配置以下混淆规则:
-keep class android.support.**{*;}
- 使用
1、编译基准包
执行assembleRelease编译生成基准包:
这里写图片描述
这个会在build/outputs/bakApk路径下生成每次编译的基准包、混淆配置文件、资源Id文件,如下图所示:
这里写图片描述
启动apk,上报联网数据
我们每次冷启动都会请求补丁策略,会上报当前版本号和tinkerId,这样我们后台就能将这个唯一的tinkerId对应到一个版本,大家测试的时候可以打开logcat查看我们的日志,如下图所示:
这里写图片描述以上 是 基准包 也就是我们正常上线的包, 如果 遇到bug 需要发布补丁包 需要单独打出pacth 包。
修复完代码 执行构建补丁包的task
这里写图片描述
生成的补丁包在build/outputs/patch目录下:
这里写图片描述
上传补丁包到平台
这里写图片描述 这里写图片描述 这里写图片描述
以下是官方地址以及文档:
Bugly Android热更新使用指南
Bugly Android热更新详解
官方Demo
Tinker WIKI
原生 Tinker
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