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C++之左值、右值、左值引用、右值引用

C++之左值、右值、左值引用、右值引用

作者: _Nullptr | 来源:发表于2017-03-19 11:21 被阅读126次

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左值和右值

  • 左值是可以放在赋值号左边可以被赋值的值;左值必须要在内存中有实体;
  • 右值当在赋值号右边取出值赋给其他变量的值;右值可以在内存也可以在CPU寄存器。
  • 一个对象被用作右值时,使用的是它的内容(值),被当作左值时,使用的是它的地址。

  在C++11中所有的值必属于左值、右值两者之一,右值又可以细分为纯右值、将亡值。在C++11中可以取地址的、有名字的就是左值,反之,不能取地址的、没有名字的就是右值(将亡值或纯右值)。
举个例子,int a = b+c, a 就是左值,其有变量名为a,通过&a可以获取该变量的地址;表达式b+c、函数int func()的返回值是右值,在其被赋值给某一变量前,我们不能通过变量名找到它,&(b+c)这样的操作则不会通过编译。

右值、将亡值

在理解C++11的右值前,先看看C++98中右值的概念:C++98中右值是纯右值,纯右值指的是临时变量值、不跟对象关联的字面量值。临时变量指的是非引用返回的函数返回值、表达式等,例如函数int func()的返回值,表达式a+b;不跟对象关联的字面量值,例如true,2,”C”等。
  C++11对C++98中的右值进行了扩充。在C++11中右值又分为纯右值(prvalue,Pure Rvalue)和将亡值(xvalue,eXpiring Value)。其中纯右值的概念等同于我们在C++98标准中右值的概念,指的是临时变量和不跟对象关联的字面量值;将亡值则是C++11新增的跟右值引用相关的表达式,这样表达式通常是将要被移动的对象(移为他用),比如返回右值引用T&&的函数返回值、std::move的返回值,或者转换为T&&的类型转换函数的返回值。
  将亡值可以理解为通过“盗取”其他变量内存空间的方式获取到的值。在确保其他变量不再被使用、或即将被销毁时,通过“盗取”的方式可以避免内存空间的释放和分配,能够延长变量值的生命期。

左值引用、右值引用

  • 左值引用的基本语法:type & 引用名 = 左值表达式;
  • 右值引用的基本语法type && 引用名 = 右值表达式;
    右值引用在企业开发人员在代码优化方面会经常用到。
#include <iostream>  
using namespace std;  
  
int main()  
{  
    cout << "-------引用左值--------" << endl;  
    int a = 5;  
    int &add_a(a);  
  
    cout << "   a  =" << a <<"    "<<"    &a = "<<&a<< endl;  
    cout << "add_a =" << add_a<<"    "<< "&add_a = " << &add_a << endl;  
    cout << "-----------------------" << endl;  
  
    cout << "-------引用右值--------" << endl;  
    int b = 10;  
    int &&add_b(b + 1);  
    cout << "   b  =" << b << "    " << "    &b = " << &b << endl;  
    cout << "add_b =" << add_b << "    " << "&add_b = " << &add_b << endl;  
    add_b++;  
    cout << "add_b++ =" << add_b << "    " << "&add_b++ = " << &add_b << endl;  
    cout << "-----------------------" << endl;  
  
    system("pause");  
    return 0;  
}  

运行结果:


其实对于左值还是很好理解的,主要是对于右值是不好理解的,特别是代码的16行处:右值的例子。C++之所以设计出右值引用的语法,主要是因为对于类似b+1;这样的运算是发生在CPU寄存器上的,就不能对其取地址、赋值等操作,所以这类运算只能放在等号的右边,将其赋给其他的变量。若等号右边出现:&b,这样的操作是,也是右值,因为取地址符的操作也是在寄存器中完成的。所以不能作为左值。

右值引用和左值引用都是属于引用类型。无论是声明一个左值引用还是右值引用,都必须立即进行初始化。而其原因可以理解为是引用类型本身自己并不拥有所绑定对象的内存,只是该对象的一个别名。左值引用是具名变量值的别名,而右值引用则是不具名(匿名)变量的别名。
  左值引用通常也不能绑定到右值,但常量左值引用是个“万能”的引用类型。它可以接受非常量左值、常量左值、右值对其进行初始化。不过常量左值所引用的右值在它的“余生”中只能是只读的。相对地,非常量左值只能接受非常量左值对其进行初始化。

int &a = 2;       # 左值引用绑定到右值,编译失败

int b = 2;        # 非常量左值
const int &c = b; # 常量左值引用绑定到非常量左值,编译通过
const int d = 2;  # 常量左值
const int &e = c; # 常量左值引用绑定到常量左值,编译通过
const int &b =2;  # 常量左值引用绑定到右值,编程通过

右值值引用通常不能绑定到任何的左值,要想绑定一个左值到右值引用,通常需要std::move()将左值强制转换为右值,例如:

int a;
int &&r1 = c;             # 编译失败
int &&r2 = std::move(a);  # 编译通过

下表列出了在C++11中各种引用类型可以引用的值的类型。值得注意的是,只要能够绑定右值的引用类型,都能够延长右值的生命期。


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