redis都有哪些数据类型?分别在哪些场景下使用比较合适?
(1)string
这是最基本的类型了,没啥可说的,就是普通的set和get,做简单的kv缓存;
(2)hash
这个是类似map的一种结构,这个一般就是可以将结构化的数据,比如一个对象(前提是这个对象没嵌套其他的对象)给缓存在redis里,然后每次读写缓存的时候,可以就操作hash里的某个字段。
hash类的数据结构,主要是用来存放一些对象,把一些简单的对象给缓存起来,后续操作的时候,你可以直接仅仅修改这个对象中的某个字段的值。
(3)list
有序列表,这个是可以玩儿出很多花样的。
微博,某个大v的粉丝,就可以以list的格式放在redis里去缓存。
key=某大v
value=[zhangsan, lisi, wangwu]
比如可以通过list存储一些列表型的数据结构,类似粉丝列表了、文章的评论列表了之类的东西。
比如可以通过lrange命令,就是从某个元素开始读取多少个元素,可以基于list实现分页查询,这个很棒的一个功能,基于redis实现简单的高性能分页,可以做类似微博那种下拉不断分页的东西,性能高,就一页一页走。
比如可以搞个简单的消息队列,从list头怼进去,从list尾巴那里弄出来。
(4)set
无序集合,自动去重。
直接基于set将系统里需要去重的数据扔进去,自动就给去重了,如果你需要对一些数据进行快速的全局去重,你当然也可以基于jvm内存里的HashSet进行去重,但是如果你的某个系统部署在多台机器上呢?
得基于redis进行全局的set去重
可以基于set玩儿交集、并集、差集的操作,比如交集吧,可以把两个人的粉丝列表整一个交集,看看俩人的共同好友是谁?对吧!
把两个大v的粉丝都放在两个set中,对两个set做交集。
(5)sorted set
排序的set,去重但是可以排序,写进去的时候给一个分数,自动根据分数排序,这个可以玩儿很多的花样,最大的特点是有个分数可以自定义排序规则。
比如说你要是想根据时间对数据排序,那么可以写入进去的时候用某个时间作为分数,人家自动给你按照时间排序了。
排行榜:将每个用户以及其对应的什么分数写入进去,zadd board score username,接着zrevrange board 0 99,就可以获取排名前100的用户;zrank board username,可以看到用户在排行榜里的排名。
(6)Redis5.0新数据结构-stream
Redis的作者在Redis5.0中,放出一个新的数据结构,Stream。Redis Stream 的内部,其实也是一个队列,每一个不同的key,对应的是不同的队列,每个队列的元素,也就是消息,都有一个msgid,并且需要保证msgid是严格递增的。在Stream当中,消息是默认持久化的,即便是Redis重启,也能够读取到消息。那么,stream是如何做到多播的呢?其实非常的简单,与其他队列系统相似,Redis对不同的消费者,也有消费者Group这样的概念,不同的消费组,可以消费同一个消息,对于不同的消费组,都维护一个Idx下标,表示这一个消费群组消费到了哪里,每次进行消费,都会更新一下这个下标,往后面一位进行偏移。
1、string 数据类型
底层:动态字符串
string 是Redis的最基本的数据类型,可以理解为与 Memcached 一模一样的类型,一个key 对应一个 value。string 类型是二进制安全的,意思是 Redis 的 string 可以包含任何数据,比如图片或者序列化的对象,一个 redis 中字符串 value 最多可以是 512M。
①、上面的 ttl 命令是返回 key 的剩余过期时间,单位为秒。
②、mset和mget这种批量处理命令,能够极大的提高操作效率。因为一次命令执行所需要的时间=1次网络传输时间+1次命令执行时间,n个命令耗时=n次网络传输时间+n次命令执行时间,而批量处理命令会将n次网络时间缩减为1次网络时间,也就是1次网络传输时间+n次命令处理时间。
但是需要注意的是,Redis是单线程的,如果一次批量处理命令过多,会造成Redis阻塞或网络拥塞(传输数据量大)。
③、setnx可以用于实现分布式锁,具体实现方式后面会介绍。
上面是 string 类型的基本命令,下面介绍几个自增自减操作,这在实际工作中还是特别有用的(分布式环境中统计系统的在线人数,利用Redis的高性能读写,在Redis中完成秒杀,而不是直接操作数据库。)。
字符串对象
字符串是Redis最基本的数据类型,不仅所有key都是字符串类型,其它几种数据类型构成的元素也是字符串。注意字符串的长度不能超过512M。
列表对象
list 列表,它是简单的字符串列表,按照插入顺序排序,你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边),它的底层实际上是个链表结构。
编码
列表对象的编码可以是 ziplist(压缩列表) 和 linkedlist(双端链表)。
哈希对象
哈希对象的键是一个字符串类型,值是一个键值对集合。
编码
哈希对象的编码可以是 ziplist 或者 hashtable。
集合对象
集合对象 set 是 string 类型(整数也会转换成string类型进行存储)的无序集合。注意集合和列表的区别:集合中的元素是无序的,因此不能通过索引来操作元素;集合中的元素不能有重复。
有序集合对象
和上面的集合对象相比,有序集合对象是有序的。与列表使用索引下标作为排序依据不同,有序集合为每个元素设置一个分数(score)作为排序依据。
编码
有序集合的编码可以是 ziplist 或者 skiplist。
ziplist 编码的有序集合对象使用压缩列表作为底层实现,每个集合元素使用两个紧挨在一起的压缩列表节点来保存,第一个节点保存元素的成员,第二个节点保存元素的分值。并且压缩列表内的集合元素按分值从小到大的顺序进行排列,小的放置在靠近表头的位置,大的放置在靠近表尾的位置。
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