dispatch_after 延后执行
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Object-C
dispatch_after
只是延时提交block
,不是延时立刻执行。// oc dispatch_time_t delayInSeconds = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,(int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)); dispatch_after(delayInSeconds, dispatch_get_main_queue(), ^{ //..... });
上述代码中的
delayInSeconds
参数为延长到的时间点,函数原型为:dispatch_time_t dispatch_time( dispatch_time_t when, int64_t delta );
dispatch_time_t
中第一个参数为when
表示某个时间点,可以用DISPATCH_TIME_NOW
表示当前时间点;第二个参数的delta
表示相对第一个时间点加上的纳秒数。一秒对应的109纳秒(ns)。系统提供了一些宏来简化。#define NSEC_PER_SEC 1000000000ull //每秒(sec)对应的纳秒(nses) #define NSEC_PER_MSEC 1000000ull //每毫秒(msec)对应的纳秒(nses) #define USEC_PER_SEC 1000000ull //每秒(sec)有多少微秒(usec) #define NSEC_PER_USEC 1000ull //每微秒(usec)对应的微妙(nsec)
在当前时间上延迟一秒,可以用如下方法获得时间点,
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC); dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1000 * USEC_PER_SEC); dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, USEC_PER_SEC * NSEC_PER_USEC);
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swift 3.0
// swift 3.0 // 延迟时间 var deadline: DispatchTime = DispatchTime.now() + DispatchTimeInterval.microseconds(200) DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: deadline, execute: { //...... })
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