GCD 之线程组(Dispatch Group)

作者: fuyoufang | 来源:发表于2016-12-01 23:54 被阅读307次

    组合 Block 的 Dispatch Group

    dispatch group 可以把并行执行的多个任务合成一组,于是调用者就可以知道这些任务何时才能全部执行完毕。例如,可以把一系列操作文件的任务或者网络请求的任务添加到 dispatch group 中,等全部完成这些耗时的任务之后再进行下一步操作。
    创建 dispatch group 的方式如下:

    dispatch_group_t dispatch_group_create(void);
    

    dispatch group 就是个简单的数据结构,这种结构彼此之间没有什么区别,它不像派发队列,后者还有个用来区别身份的标识符。

    想把任务编组,有两种方法。第一种是用下面这个函数:

    dispatch_group_async(dispatch_group_t group,
        dispatch_queue_t queue,
        dispatch_block_t block);
    

    它是普通 dispatch_async 函数的变体。group 参数用于表示执行的块所归属的组,queue 表示执行任务的队列。所以 dispatch_group_async 可以方便的向 dispatch group 中添加不同队列的不同任务。此函数中的 queue 既可以时串行队列,又可以时并行队列。然而,如果所有任务都排在同一个串行队列里,那么 dispatch group 的用处就不大了,因为只需要在提交完全部任务之后再提交一个块即可。

    第二种能够指定任务所属的 dispatch group 的方法是使用下面这一对函数:

    void dispatch_group_enter(dispatch_group_t group);
    void dispatch_group_leave(dispatch_group_t group);
    

    前者能够使 dispatch group 里正要执行的任务数递增,而后者则使之递减。所以,调用完 dispatch_group_enter 以后,必须有与之对应的 dispatch_group_leave 才行。如果调用 enter 之后,没有相应的 leave 操作,那么这一组任务就永远执行不完。在使用时,可以在向队列中添加任务时调用 enter,在任务执行完成之后合适的地方调用 leave

    当像 group 中添加完所有的任务之后,有两种方式可以等待任务完成。第一种方法是使用下面的函数:

    long dispatch_group_wait(dispatch_group_t group, dispatch_time_t timeout);
    

    此函数有两个参数,group 是要等待的线程组,timeout 表示要等待的时间。timeout 参数表示函数在等待 dispatch group 执行完毕时,应该阻塞多久。如果执行 dispatch group 所需的时间小于 timeout,则返回 0,否则返回非 0 值。此参数也可以取常量 DISPATCH_TIME_FOREVER,这表示函数会一直等待 dispatch group 执行完,而不会超时。注意:dispatch_group_wait 是同步的,会阻塞当前线程,所以不能放在主线程执行。

    第二种方式时使用下面函数:

    void dispatch_group_notify(dispatch_group_t group,
            dispatch_queue_t queue,
            dispatch_block_t block);
    

    dispatch_group_wait 不同的是该函数不会阻塞当前线程。开发着可以向此函数传入 block,等 dispatch group 执行完毕之后,block 会在指定的线程上运行。

    使用 dispatch_group_wait 的例子:

    • object-c
    NSLog(@"--- 开始设置任务 ----");
    // 因为 dispatch_group_wait 会阻塞线程,所以创建一个新的线程,用来完成任务
    // 同时用异步的方式向新线程(tasksQueue)中添加任务
    dispatch_queue_t tasksQueue = dispatch_queue_create("tasksQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(tasksQueue, ^{
        // 真正用来完成任务的线程
        dispatch_queue_t performTasksQueue = dispatch_queue_create("performTasksQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            // 入组之后的 block 会被 group 监听
            // 注意:dispatch_group_enter 一定和 dispatch_group_leave 要配对出现
            dispatch_group_enter(group);
            dispatch_async(performTasksQueue, ^{
                NSLog(@"开始第 %zd 项任务", i);
                [NSThread sleepForTimeInterval:(3 - i)];
                dispatch_group_leave(group);
                NSLog(@"完成第 %zd 项任务", i);
            });
        }
        dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"全部任务完成");
        });
    });
    NSLog(@"--- 结束设置任务 ----");
    
    • swift 3.0
    print("--- 开始设置任务 ----");
    DispatchQueue.main.async {
        let group = DispatchGroup.init()
        let tasksQueue = DispatchQueue.init(label: "tasksQueue", qos: .default, attributes: .concurrent, autoreleaseFrequency: .inherit, target: nil)
        for i in 0..<3 {
            group.enter()
            tasksQueue.async {
                print("开始第 \(i) 项任务")
                sleep(UInt32(3 - i))
                print("结束第 \(i) 项任务")
                group.leave()
            }
        }
        //
        let result = group.wait(timeout: DispatchTime.distantFuture)
        if result == .success {
            print("全部任务完成")
        } else {
            print("任务执行超时")
        }
    }
    print("--- 开始设置任务 ----");
    

    输出如下:

    --- 开始设置任务 ----
    --- 结束设置任务 ----
    开始第 0 项任务
    开始第 1 项任务
    开始第 2 项任务
    完成第 2 项任务
    完成第 1 项任务
    完成第 0 项任务
    全部任务完成

    相关文章

      网友评论

      • 吾名唐宋:写的很好,挺详细的,看懂了,等会去实际操作一把

      本文标题:GCD 之线程组(Dispatch Group)

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/sqjxmttx.html