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Fresco源码学习(一)-----架构

Fresco源码学习(一)-----架构

作者: crush_d872 | 来源:发表于2019-03-07 13:55 被阅读0次
    前言

    对于fresco框架源码的学习,学习其优秀的编码方式和较为实用的设计模式,本篇文章只是把fresco大体的架构介绍了一遍,主要理清三个主要类之间的关系。

    本文主要的三个重点

    -fresco框架的MVC模式
    -fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的简单介绍
    -fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的创建顺序

    fresco框架的MVC模式

    View - DraweeView
    Model - DraweeHierarchy
    Controller - DraweeController

    其中Hierarchy和Controller保存在DraweeHolder中,需要从Holder中get方式得到。目的是将Hierarchy和Controller封装在一起,解耦出来,如果要自定义DraweeView只需要在类中新添DraweeHoldr类就可以比较方便的拥有Hierarchy和Controller了。

       DraweeView
    
       DraweeHolder
             |
             |--DraweeHierarchy
             |
             |--DraweeController
    

    fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的介绍

    V----DraweeView
    SimpleDraweeView extends GenericDraweeView
    
    GenericDraweeView extends DraweeView
    

    SimpleDraweeView
    控件对外的表层的model,只提供简单setImageURL方法,作用为修改显示图片URL

    public void setImageURI(Uri uri)
    
    public void setImageURI(@Nullable String uriString)
    
    public void setImageURI(@Nullable String uriString, @Nullable Object callerContext)
    
    public void setImageURI(Uri uri, @Nullable Object callerContext)
    

    GenericDraweeView
    其方法只有一个,在其构造方法中被调用,作用为初始化DraweeHierarchy

    public void setImageURI(Uri uri)
    
    public void setImageURI(@Nullable String uriString)
    
    public void setImageURI(@Nullable String uriString, @Nullable Object callerContext)
    
    public void setImageURI(Uri uri, @Nullable Object callerContext)
    

    DraweeView
    0.11.0版本依然是继承自ImageView,看网上说后面直接继承自View,负责图片的显示,其中的一个重要的方法:getTopLevelDrawable()用来获得Hierarchy存储的顶层图片进行显示

    @Nullable public Drawable getTopLevelDrawable(){
        return mDraweeHolder.getTopLevelDrawable();
    }
    
    DraweeHolder:
    public Drawable getTopLevelDrawable(){
        return mHierarchy == null ? null : mHierarchy.getTopLevelDrawable();
    }
    
    M ---DraweeHierarchy
    GenericDraweeHierarchy implements SettableDraweeHierarchy
    
    SettableDraweeHierarchy extends DraweeHierarchy
    
    SettableDraweeHierarchy、DraweeHierarchy皆为接口类,GenericDraweeHierarchy实现他们的方法。
    

    DraweeHierarchy

    只有一个简单却重要的方法,作用获得在Hierarchy中的FadeDrawable中储存的顶层图片进行显示,FaceDrawable是个图片数组,里面包含所需要的所有图片。

    Drawable getTopLevelDrawable();
    

    SettableDraweeHierarchy

    里面的接口方法均为提供给Controller调用来控制图像,在GenericDraweeHierarchy中实现

      void reset();
      void setImage(Drawable drawable, float progress, boolean immediate);
      void setProgress(float progress, boolean immediate);
      void setFailure(Throwable throwable);
      void setRetry(Throwable throwable);
      void setControllerOverlay(Drawable drawable);
    

    GenericDraweeHierarchy

    GenericDraweeHierarchy实现了父类的接口,提供给Controller调用来控制图片的显示。

    其中要三个主要的Drawable对象:

    FadeDrawable,它存储了需要到的图片资源,包括显示图片、加载图片、失败时显示的图片等等。继承自ArrayDrawable,层级类图片集合。会选择图片数组中的最后一张进行显示。

    RootDrawable(mTopLevelDrawable)即储存了FadeDrawable的顶层图片,为要即将要显示的图片

    ForwardingDrawable(mActualImageWrapper) 即储存了目标图片

    其中FadeDrawable类中的主要方法有:

      public void setTransitionDuration(int durationMs);\\设置隐藏/显示图层渐变动画时间(默认为300ms)
      public void fadeInLayer(int index);\\显示指定图层
      public void fadeOutLayer(int index);\\隐藏指定图层
      public void fadeInAllLayers();\\显示所有图层
      public void fadeOutAllLayers();\\隐藏所有图层
      public void fadeToLayer(int index);\\显示指定图层同时隐藏其他图层
      public void fadeUpToLayer(int index);\\隐藏数组下标<=index的图层
    

    以上方法 会修改 boolean[] mIsLayerOn布尔数组,来判断是否显示图片。

    C---DraweeController
    image.png
    • 在初始化框架时会创建一个PipelineDraweeControllerBuilderSupplier,并保存在SimpleDraweeView和Fresco两个类中,以静态变量的方式,所以Controller的创建有两个入口。

    • 创建Controller时通过初始化的sDraweeControllerBuilderSupplier获得一个SimpleDraweeControllerBuilder,再用建造器模式创建出一个DraweeController。

    • 事实上DraweeController的创建是在AbstractDraweeControllerBuilder调用实现了的build()方法,buildr()方法又调用了PipelineDraweeControllerBuilder获得一个PipelineDraweeController,返回builder()后转换成AbstractDraweeController,在最外层的调用又转换成DraweeController。(java的多态)

    提供给SimpleDraweeView创建Controller的方法只有简单的几个,即在SimpleDraweeControllerBuilder中的接口方法。

    SimpleDraweeControllerBuilder

      SimpleDraweeControllerBuilder setCallerContext(Object callerContext);
      SimpleDraweeControllerBuilder setUri(Uri uri);
      SimpleDraweeControllerBuilder setUri(@Nullable String uriString);
      SimpleDraweeControllerBuilder setOldController(@Nullable DraweeController oldController);
      DraweeController build();
    

    而在代码中动态创建Controller再设置给SimpleDraweeView则有更多可以设置的属性方法,这些方法保存在AbstractDraweeController中,创建方式在下面会写到。

    fresco的DraweeView、DraweeHierarchy、DraweeController的创建顺序

    初始化顺序为:

    1.DraweeView

    其余都为DraweeView对象中的类,所以先有DraweeView

    2.DraweeHolder (在DraweeView的init()方法中创建 保存在DraweeView中)

    DraweeView:
    DraweeHolder.create(null, context)
    
    DraweeHolder:
     public static <DH extends DraweeHierarchy> DraweeHolder<DH> create(
        @Nullable DH hierarchy,
          Context context) {
        DraweeHolder<DH> holder = new DraweeHolder<DH>(hierarchy);
        holder.registerWithContext(context);
        return holder;
    

    }

    3.DraweeHierarchy (在GenericDraweeView的inflateHierarchy()方法中创建 保存在DraweeHolder和DraweeController中)

    GenericDraweeView:
     protected void inflateHierarchy(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        GenericDraweeHierarchyBuilder builder =
        GenericDraweeHierarchyInflater.inflateBuilder(context, attrs);
        setAspectRatio(builder.getDesiredAspectRatio());
        setHierarchy(builder.build());
    

    }

    4.DraweeController

    并不预先创建,而是在使用到控件的时候动态创建,有两种创建途径,但两种都是通过拿到DraweeControllerBuilderSupplier 用建造器模式去创建Controller

    ①.调用SimpleDraweeView中的setImageURL(),源码中已写好创建Controller的代码,只设置图片URL

    例:(SimpleDraweeView中的源码)
    public void setImageURI(Uri uri, @Nullable Object callerContext) {
          DraweeController controller = mSimpleDraweeControllerBuilder
          .setCallerContext(callerContext)
          .setUri(uri)
          .setOldController(getController())
          .build();
      setController(controller);
      }
    

    ②.在代码中使用到的时候动态创建,能自定义更多关于图片的属性方法,如需要监听一张GIF图片的播放结束事件,就需要自己在代码中动态创建(高版本已经把对gif的支持单独出去,这里只做一个例子)

    例:(自己项目代码)
        SimpleDraweeView view = (SimpleDraweeView) contentView.findViewById(R.id.exp_first_gif);
    
        ControllerListener listener = new BaseControllerListener() {
            @Override
            public void onFinalImageSet(String id, @Nullable Object imageInfo, @Nullable Animatable animatable) {
                super.onFinalImageSet(id, imageInfo, animatable);
                valueAnimator.start();
            }
    
        };
    
        Uri uri = Uri.parse("res://com.--------/" + R.drawable.gif_exp_one);
        DraweeController draweeController =
                Fresco.newDraweeControllerBuilder()
                        .setControllerListener(listener)
                        .setUri(uri)
                        .setAutoPlayAnimations(true) // 设置加载图片完成后是否直接进行播放
                        .build();
        view.setController(draweeController);
    

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