QTC操作技术:quite time choices 快速选择事件
用户需在限定时间内对多个分支剧情内容进行选择,如果用户在指定时间内没进行任何操作,则将会按照默认分支剧情继续播放。
即时选择:
Late Shift 2017.4
未做选择:
Late Shift 2017.4
ITC操作技术:Infinite Time Choice非即时选择事件
ITC分为两种,第一种为全动态视频模式,用户在选择的过程中,视频为一段可无限循环的持续播放内容,然后可选择的内容均在视频上呈现出来。
第一种ITC案例:
The Bunker 2016.9
Morph Girl 2017.8
第二种为静态图片模式,用户在选择时,播放的是一张静态图片,用户在图片中进行交互探索。
第二种ITC案例:
Super Seducer2 2018.9
Visitor来访者 2018.7
QTE操作技术:quick time events 快速反应事件
QTE分为两种,第一种是考验玩家即时反应的系统,在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,其出现的按键有单个的按键也有组合按键。
第一种QTE案例:
操作成功
Press X To Not Die 2017.10
操作失败
Press X To Not Die 2017.10
第二种是一个特定或随机的符号,在一段长度中迅速来回移动,玩家需在符号移动到有效区域中时按下对应按钮,否则要重来。
第二种QTE案例:
操作成功
Stay Dead Evolution2015.2
操作失败
《stay-2》视频文件
Stay Dead Evolution2015.2
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