原文地址:http://www.andybudd.com/archives/2016/01/in_defence_of_the_hamburger_menu/
非常有趣的看到汉堡包菜单很快地从一个很便捷的UI元素转变为设计师们都在批判的UI元素。大家都在说这个控件有多么不好,并且给出了很多的论据。理论上说,它太奇怪了以至于用户根本不能识别;根据研究,当被问及的时候5个研究对象中间有三个人都不知道它是什么;也有统计数字表明,60%的用户根本就不会点击汉堡包菜单。
这些论点大概都是成立的并且我也大致同意。毕竟,汉堡包菜单的icon确实也不是一看就懂的icon,另外,设计师们也很迷惑导致了它过度的不合理的使用。关于我我则带有先天的英国人的风格,觉得我有必要坚持这个不被看好的设计元素,我还觉得其实他有些被不必要的批判了。
自响应式设计出现以后汉堡包菜单是新浮现的设计语言的一部分,他解决了一个大的问题:怎么以一种优雅和简洁的方式在小的屏幕当中放置很多的菜单数量?
我同意这个icon没有清楚的解释它是用来做什么的,但是在我们都熟悉的媒体播放器中暂停按钮也没有清楚地解释啊!一个主要的原因那个暂停按钮不需要带文本标签人们就能使用它是因为它和磁带和录像机(VCR)的一些按钮很像。
时间如果回到上世纪80年代,我确信很多设计师们就会尽力驳倒这种简陋的暂停按钮,以及类似的停止和记录等按钮。我认为他们这样做是因为对于可用性理解的太浅显了。
如果你去看一看对于可用性的早期定义,他们会告诉你可用性的界面是易学习的,易记忆的,有效的,容错的,并且使人满意的。(译者注:可参考我之前的一篇文章:http://www.jianshu.com/p/6e234e91b518)
我可以确保的是暂停按钮是易学的(一旦你点击了你就知道会发生什么),是容易记忆的(icon是很简单并且容易想起),并且会有很好的容错性(你不小心点到了你可以很容易恢复并且没有什么损失),另外他也是很有效的(毕竟你只需要点击一次)。根据这些特性,暂停按钮在全球都很通用。
我相信汉堡包菜单和暂停一样在可用性上有很多共同的特点,也有和暂停按钮一样成为全球都很通用的设计元素的机会,当然通过一致的合理的曝光。同时这只有在我们停止给我们的朋友炫耀说“汉堡包菜单糟糕透了”,并且拥抱大胆的icon才可以。
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