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java并发——Java创建线程的三种方式

java并发——Java创建线程的三种方式

作者: jett老师 | 来源:发表于2020-11-26 21:28 被阅读0次

    一、前言

    本部分内容是关于Java并发的一些知识总结,既是学习的难点,同时也是面试中几乎必问的知识点。

    面试中可能会问的一些问题:

    • 创建线程的方式
    • Synchronized/ReentrantLock
    • 生产者/消费者模式
    • volatile关键字
    • 乐观锁/悲观锁
    • 死锁
    • 了解的并发集合

    因此针对以上问题,整理了相关内容。

    二、目录

    • Java创建线程的三种方式
    • Java线程池
    • 死锁
    • Synchronized/ReentrantLock
    • 生产者/消费者模式
    • volatile关键字
    • CAS原子操作
    • AbstractQueuedSynchronizer详解
    • 深入理解ReentrantLock
    • Java并发集合——ArrayBlockingQueue
    • Java并发集合——LinkedBlockingQueue
    • Java并发集合——ConcurrentHashMap

    一、继承Thread类创建线程类

    (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

    (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

    (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

    public class FirstThreadTest extends Thread {
        int i = 0;
    
        //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
        public void run() {
            for (; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName() + "  " + i);
    
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  : " + i);
                if (i == 20) {
                    new FirstThreadTest().start();
                    new FirstThreadTest().start();
                }
            }
        }
    
    }
    

    上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

    二、通过Runnable接口创建线程类

    (1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

    (2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

    (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

    public class RunnableThreadTest implements Runnable {
        private int i;
    
        public void run() {
            for (i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
                if (i == 20) {
                    RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
                    new Thread(rtt, "新线程1").start();
                    new Thread(rtt, "新线程2").start();
                }
            }
    
        }
    
    }
    

    三、通过Callable和Future创建线程

    (1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

    (2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

    (3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

    (4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值,调用get()方法会阻塞线程。

    public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
    
        public static void main(String[] args) {
            CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
            FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i);
                if (i == 20) {
                    new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
                }
            }
            try {
                System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            int i = 0;
            for (; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            }
            return i;
        }
    }
    

    四、创建线程的三种方式的对比

    采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

    线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

    在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

    劣势是:

    编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

    使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

    编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

    劣势是:

    线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

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