Redis持久化

作者: sonarone | 来源:发表于2022-12-31 23:59 被阅读0次

    RDB快照(snapshot)

    在默认情况下, Redis 将内存数据库快照保存在名字为 dump.rdb 的二进制文件中。
    你可以对 Redis 进行设置, 让它在“ N 秒内数据集至少有 M 个改动”这一条件被满足时, 自动保存一次 数据集。
    比如说, 以下设置会让 Redis 在满足“ 60 秒内有至少有 1000 个键被改动”这一条件时, 自动保存一次 数据集:

     # save 60 1000 //关闭RDB只需要将所有的save保存策略注释掉即可 
    

    还可以手动执行命令生成RDB快照,进入redis客户端执行命令save或bgsave可以生成dump.rdb文件, 每次命令执行都会将所有redis内存快照到一个新的rdb文件里,并覆盖原有rdb快照文件。

    bgsave的写时复制(COW)机制

    Redis 借助操作系统提供的写时复制技术(Copy-On-Write, COW),在生成快照的同时,依然可以正常 处理写命令。简单来说,bgsave 子进程是由主线程 fork 生成的,可以共享主线程的所有内存数据。 bgsave 子进程运行后,开始读取主线程的内存数据,并把它们写入 RDB 文件。此时,如果主线程对这些 数据也都是读操作,那么,主线程和 bgsave 子进程相互不影响。但是,如果主线程要修改一块数据,那 么,这块数据就会被复制一份,生成该数据的副本。然后,bgsave 子进程会把这个副本数据写入 RDB 文 件,而在这个过程中,主线程仍然可以直接修改原来的数据。

    save与bgsave对比:

    命令 save bgsave
    IO类型 同步 异步
    是否阻塞redis其它命令 否(在生成子进程执行调用fork函 数时会有短暂阻塞)
    复杂度 O(n) O(n)
    优点 不会消耗额外内存 不阻塞客户端命令
    缺点 阻塞客户端命令 需要fork子进程,消耗内存

    配置自动生成rdb文件后台使用的是bgsave方式。

    AOF(append-only file)

    快照功能并不是非常耐久(durable): 如果 Redis 因为某些原因而造成故障停机, 那么服务器将丢失 最近写入、且仍未保存到快照中的那些数据。从 1.1 版本开始, Redis 增加了一种完全耐久的持久化方 式: AOF 持久化,将修改的每一条指令记录进文件appendonly.aof中(先写入os cache,每隔一段时间 fsync到磁盘)
    比如执行命令“set zhuge 666”,aof文件里会记录如下数据

    *3
    $3
    set
    $5
    zhuge
    $3
    666
    

    这是一种resp协议格式数据,星号后面的数字代表命令有多少个参数,$号后面的数字代表这个参数有几 个字符 注意,如果执行带过期时间的set命令,aof文件里记录的是并不是执行的原始命令,而是记录key过期的.

    时间戳

    比如执行“set tuling 888 ex 1000”,对应aof文件里记录如下:

    *3
    $3
    set
    $6
    tuling
    $3
    888
    *3
    $9
    PEXPIREAT
    $6
    tuling
    $13
    1604249786301
    

    你可以通过修改配置文件来打开 AOF 功能

     # appendonly yes
    

    从现在开始, 每当 Redis 执行一个改变数据集的命令时(比如 SET), 这个命令就会被追加到 AOF 文 件的末尾。 这样的话, 当 Redis 重新启动时, 程序就可以通过重新执行 AOF 文件中的命令来达到重建数据集的目 的。你可以配置 Redis 多久才将数据 fsync 到磁盘一次.
    有三个选项:

    appendfsync always:每次有新命令追加到 AOF 文件时就执行一次 fsync ,非常慢,也非常安全。 
    appendfsync everysec:每秒 fsync 一次,足够快,并且在故障时只会丢失 1 秒钟的数据。
    appendfsync no:从不 fsync ,将数据交给操作系统来处理。更快,也更不安全的选择。
    

    推荐(并且也是默认)的措施为每秒 fsync 一次, 这种 fsync 策略可以兼顾速度和安全性。

    AOF重写

    AOF文件里可能有太多没用指令,所以AOF会定期根据内存的最新数据生成aof文件 例如,执行了如下几条命令:

    127.0.0.1:6379> incr readcount
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> incr readcount
    (integer) 2
    127.0.0.1:6379> incr readcount
    (integer) 3
    127.0.0.1:6379> incr readcount
    (integer) 4
    127.0.0.1:6379> incr readcount
    (integer) 5
    

    重写后AOF文件里变成

    *3
    $3
    SET
    $2
    readcount
    $1
    5
    

    如下两个配置可以控制AOF自动重写频率

     # auto‐aof‐rewrite‐min‐size 64mb //aof文件至少要达到64M才会自动重写,文件太小恢复速度本来就 很快,重写的意义不大 
     # auto‐aof‐rewrite‐percentage 100 //aof文件自上一次重写后文件大小增长了100%则再次触发重写 
    

    当然AOF还可以手动重写,进入redis客户端执行命令bgrewriteaof重写AOF
    注意:

    AOF重写redis会fork出一个子进程去做(与bgsave命令类似),不会对redis正常命令处理有太多影响.

    RDB 和 AOF ,我应该用哪一个?

    命令 RDB AOF
    启动优先级
    体积
    恢复速度
    数据安全性 容易丢数据 根据策略决定
    生产环境可以都启用,redis启动时如果既有rdb文件又有aof文件则优先选择aof文件恢复数据,因为aof 一般来说数据更全一点。

    Redis 4.0 混合持久化

    重启 Redis 时,我们很少使用 RDB来恢复内存状态,因为会丢失大量数据。我们通常使用 AOF 日志重 放,但是重放 AOF 日志性能相对 RDB来说要慢很多,这样在 Redis 实例很大的情况下,启动需要花费很 长的时间。 Redis 4.0 为了解决这个问题,带来了一个新的持久化选项——混合持久化。 通过如下配置可以开启混合持久化(必须先开启aof):

     # aof‐use‐rdb‐preamble yes
    

    混合持久化AOF文件结构如下 :


    image.png

    如果开启了混合持久化,AOF在重写时,不再是单纯将内存数据转换为RESP命令写入AOF文件,而是将 重写这一刻之前的内存做RDB快照处理,并且将RDB快照内容和增量的AOF修改内存数据的命令存在一 起,都写入新的AOF文件,新的文件一开始不叫appendonly.aof,等到重写完新的AOF文件才会进行改 名,覆盖原有的AOF文件,完成新旧两个AOF文件的替换。
    于是在 Redis 重启的时候,可以先加载 RDB 的内容,然后再重放增量 AOF 日志就可以完全替代之前的 AOF 全量文件重放,因此重启效率大幅得到提升。

    数据备份策略

    1. 写crontab定时调度脚本,每小时都copy一份rdb或aof的备份到一个目录中去,仅仅保留最近48 小时的备份
    2. 每天都保留一份当日的数据备份到一个目录中去,可以保留最近1个月的备份
    3. 每次copy备份的时候,都把太旧的备份给删了
    4. 每天晚上将当前机器上的备份复制一份到其他机器上,以防机器损坏

    Redis主从架构

    redis主从架构搭建,配置从节点步骤:

    1、复制一份redis.conf文件
    
    2、将相关配置修改为如下值:
    port 6380
    pidfile /var/run/redis_6380.pid  # 把pid进程号写入pidfile配置的文件
    logfile "6380.log"
    dir /usr/local/redis-5.0.3/data/6380  # 指定数据存放目录
    # 需要注释掉bind
    # bind 127.0.0.1(bind绑定的是自己机器网卡的ip,如果有多块网卡可以配多个ip,代表允许客户端通过机器的哪些网卡ip去访问,内网一般可以不配置bind,注释掉即可)
    
    3、配置主从复制
    replicaof 192.168.0.60 6379   # 从本机6379的redis实例复制数据,Redis 5.0之前使用slaveof
    replica-read-only yes  # 配置从节点只读
    
    4、启动从节点
    redis-server redis.conf
    
    5、连接从节点
    redis-cli -p 6380
    
    6、测试在6379实例上写数据,6380实例是否能及时同步新修改数据
    
    7、可以自己再配置一个6381的从节点
    
    image.png

    数据部分复制

    当master和slave断开重连后,一般都会对整份数据进行复制。但从redis2.8版本开始,redis改用可以支 持部分数据复制的命令PSYNC去master同步数据,slave与master能够在网络连接断开重连后只进行部分 数据复制(断点续传)。
    master会在其内存中创建一个复制数据用的缓存队列,缓存最近一段时间的数据,master和它所有的 slave都维护了复制的数据下标offset和master的进程id,因此,当网络连接断开后,slave会请求master 继续进行未完成的复制,从所记录的数据下标开始。如果master进程id变化了,或者从节点数据下标 offset太旧,已经不在master的缓存队列里了,那么将会进行一次全量数据的复制。

    主从复制(部分复制,断点续传)流程图:

    image.png

    如果有很多从节点,为了缓解主从复制风暴(多个从节点同时复制主节点导致主节点压力过大),可以做如 下架构,让部分从节点与从节点(与主节点同步)同步数据


    image.png

    Jedis连接代码示例:

    1、引入相关依赖:

    <dependency>
        <groupId>redis.clients</groupId>
        <artifactId>jedis</artifactId>
        <version>2.9.0</version>
    </dependency>
    

    访问代码:

    public class JedisSingleTest {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
            jedisPoolConfig.setMaxTotal(20);
            jedisPoolConfig.setMaxIdle(10);
            jedisPoolConfig.setMinIdle(5);
    
            // timeout,这里既是连接超时又是读写超时,从Jedis 2.8开始有区分connectionTimeout和soTimeout的构造函数
            JedisPool jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, "192.168.0.60", 6379, 3000, null);
    
            Jedis jedis = null;
            try {
                //从redis连接池里拿出一个连接执行命令
                jedis = jedisPool.getResource();
    
                System.out.println(jedis.set("single", "zhuge"));
                System.out.println(jedis.get("single"));
    
                //管道示例
                //管道的命令执行方式:cat redis.txt | redis-cli -h 127.0.0.1 -a password - p 6379 --pipe
                /*Pipeline pl = jedis.pipelined();
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    pl.incr("pipelineKey");
                    pl.set("zhuge" + i, "zhuge");
                }
                List<Object> results = pl.syncAndReturnAll();
                System.out.println(results);*/
    
                //lua脚本模拟一个商品减库存的原子操作
                //lua脚本命令执行方式:redis-cli --eval /tmp/test.lua , 10
                /*jedis.set("product_count_10016", "15");  //初始化商品10016的库存
                String script = " local count = redis.call('get', KEYS[1]) " +
                                " local a = tonumber(count) " +
                                " local b = tonumber(ARGV[1]) " +
                                " if a >= b then " +
                                "   redis.call('set', KEYS[1], a-b) " +
                                "   return 1 " +
                                " end " +
                                " return 0 ";
                Object obj = jedis.eval(script, Arrays.asList("product_count_10016"), Arrays.asList("10"));
                System.out.println(obj);*/
    
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //注意这里不是关闭连接,在JedisPool模式下,Jedis会被归还给资源池。
                if (jedis != null)
                    jedis.close();
            }
        }
    }
    

    redis管道与调用lua脚本,代码示例上面已经给出:

    管道(Pipeline)

    客户端可以一次性发送多个请求而不用等待服务器的响应,待所有命令都发送完后再一次性读取服务的响 应,这样可以极大的降低多条命令执行的网络传输开销,管道执行多条命令的网络开销实际上只相当于一 次命令执行的网络开销。需要注意到是用pipeline方式打包命令发送,redis必须在处理完所有命令前先缓 存起所有命令的处理结果。打包的命令越多,缓存消耗内存也越多。所以并不是打包的命令越多越好。 pipeline中发送的每个command都会被server立即执行,如果执行失败,将会在此后的响应中得到信 息;也就是pipeline并不是表达“所有command都一起成功”的语义,管道中前面命令失败,后面命令 不会有影响,继续执行。

    详细代码示例见上面jedis连接示例:

    Pipeline pl = jedis.pipelined();
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        pl.incr("pipelineKey");
        pl.set("zhuge" + i, "zhuge");
        //模拟管道报错
        // pl.setbit("zhuge", -1, true);
    }
    List<Object> results = pl.syncAndReturnAll();
    System.out.println(results);
    

    Redis Lua脚本: Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行。使用脚本的好处如下:
    1、减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器 上完成。使用脚本,减少了网络往返时延。这点跟管道类似。
    2、原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。管道不是原子的,不过 redis的批量操作命令(类似mset)是原子的。
    3、替代redis的事务功能:redis自带的事务功能很鸡肋,而redis的lua脚本几乎实现了常规的事务功能, 官方推荐如果要使用redis的事务功能可以用redis lua替代。

    官网文档上有这样一段话

     A Redis script is transactional by definition, so everything you can do with a Redis t ransaction, you can also do with a script, 
     and usually the script will be both simpler and faster.
    

    从Redis2.6.0版本开始,通过内置的Lua解释器,可以使用EVAL命令对Lua脚本进行求值。EVAL命令的格 式如下:

    EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
    

    script参数是一段Lua脚本程序,它会被运行在Redis服务器上下文中,这段脚本不必(也不应该)定义为一 个Lua函数。numkeys参数用于指定键名参数的个数。键名参数 key [key ...] 从EVAL的第三个参数开始算 起,表示在脚本中所用到的那些Redis键(key),这些键名参数可以在 Lua中通过全局变量KEYS数组,用1 为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。 在命令的最后,那些不是键名参数的附加参数 arg [arg ...] ,可以在Lua中通过全局变量ARGV数组访问, 访问的形式和KEYS变量类似( ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)。例如

    127.0.0.1:6379> eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
    1) "key1"
    2) "key2"
    3) "first"
    4) "second"
    

    其中 "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 是被求值的Lua脚本,数字2指定了键名参数的数 量, key1和key2是键名参数,分别使用 KEYS[1] 和 KEYS[2] 访问,而最后的 first 和 second 则是附加 参数,可以通过 ARGV[1] 和 ARGV[2] 访问它们。 在 Lua 脚本中,可以使用redis.call()函数来执行Redis命令 Jedis调用示例详见上面jedis连接示例:

    
    jedis.set("product_stock_10016", "15");  //初始化商品10016的库存
    String script = " local count = redis.call('get', KEYS[1]) " +
                    " local a = tonumber(count) " +
                    " local b = tonumber(ARGV[1]) " +
                    " if a >= b then " +
                    "   redis.call('set', KEYS[1], a-b) " +
                    //模拟语法报错回滚操作"   bb == 0 " +
                    "   return 1 " +
                    " end " +
                    " return 0 ";
    Object obj = jedis.eval(script, Arrays.asList("product_stock_10016"), Arrays.asList("10"));
    System.out.println(obj);
    

    注意,不要在Lua脚本中出现死循环和耗时的运算,否则redis会阻塞,将不接受其他的命令, 所以使用 时要注意不能出现死循环、耗时的运算。redis是单进程、单线程执行脚本。管道不会阻塞redis。

    Redis哨兵高可用架构

    image.png

    sentinel哨兵是特殊的redis服务,不提供读写服务,主要用来监控redis实例节点。 哨兵架构下client端第一次从哨兵找出redis的主节点,后续就直接访问redis的主节点,不会每次都通过 sentinel代理访问redis的主节点,当redis的主节点发生变化,哨兵会第一时间感知到,并且将新的redis 主节点通知给client端(这里面redis的client端一般都实现了订阅功能,订阅sentinel发布的节点变动消息)

    redis哨兵架构搭建步骤:

    1、复制一份sentinel.conf文件
    cp sentinel.conf sentinel-26379.conf
    
    2、将相关配置修改为如下值:
    port 26379
    daemonize yes
    pidfile "/var/run/redis-sentinel-26379.pid"
    logfile "26379.log"
    dir "/usr/local/redis-5.0.3/data"
    # sentinel monitor <master-redis-name> <master-redis-ip> <master-redis-port> <quorum>
    # quorum是一个数字,指明当有多少个sentinel认为一个master失效时(值一般为:sentinel总数/2 + 1),master才算真正失效
    sentinel monitor mymaster 192.168.0.60 6379 2   # mymaster这个名字随便取,客户端访问时会用到
    
    3、启动sentinel哨兵实例
    src/redis-sentinel sentinel-26379.conf
    
    4、查看sentinel的info信息
    src/redis-cli -p 26379
    127.0.0.1:26379>info
    可以看到Sentinel的info里已经识别出了redis的主从
    
    5、可以自己再配置两个sentinel,端口26380和26381,注意上述配置文件里的对应数字都要修改
    

    sentinel集群都启动完毕后,会将哨兵集群的元数据信息写入所有sentinel的配置文件里去(追加在文件的最下面),我们查看下如下配置文件sentinel-26379.conf,如下所示:

    sentinel known-replica mymaster 192.168.0.60 6380 #代表redis主节点的从节点信息
    sentinel known-replica mymaster 192.168.0.60 6381 #代表redis主节点的从节点信息
    sentinel known-sentinel mymaster 192.168.0.60 26380 52d0a5d70c1f90475b4fc03b6ce7c3c56935760f  #代表感知到的其它哨兵节点
    sentinel known-sentinel mymaster 192.168.0.60 26381 e9f530d3882f8043f76ebb8e1686438ba8bd5ca6  #代表感知到的其它哨兵节点
    

    当redis主节点如果挂了,哨兵集群会重新选举出新的redis主节点,同时会修改所有sentinel节点配置文件的集群元数据信息,比如6379的redis如果挂了,假设选举出的新主节点是6380,则sentinel文件里的集群元数据信息会变成如下所示:

    sentinel known-replica mymaster 192.168.0.60 6379 #代表主节点的从节点信息
    sentinel known-replica mymaster 192.168.0.60 6381 #代表主节点的从节点信息
    sentinel known-sentinel mymaster 192.168.0.60 26380 52d0a5d70c1f90475b4fc03b6ce7c3c56935760f  #代表感知到的其它哨兵节点
    sentinel known-sentinel mymaster 192.168.0.60 26381 e9f530d3882f8043f76ebb8e1686438ba8bd5ca6  #代表感知到的其它哨兵节点
    

    同时还会修改sentinel文件里之前配置的mymaster对应的6379端口,改为6380

    sentinel monitor mymaster 192.168.0.60 6380 2
    

    当6379的redis实例再次启动时,哨兵集群根据集群元数据信息就可以将6379端口的redis节点作为从节点加入集群
    哨兵的Jedis连接代码:

    public class JedisSentinelTest {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();
            config.setMaxTotal(20);
            config.setMaxIdle(10);
            config.setMinIdle(5);
    
            String masterName = "mymaster";
            Set<String> sentinels = new HashSet<String>();
            sentinels.add(new HostAndPort("192.168.0.60",26379).toString());
            sentinels.add(new HostAndPort("192.168.0.60",26380).toString());
            sentinels.add(new HostAndPort("192.168.0.60",26381).toString());
            //JedisSentinelPool其实本质跟JedisPool类似,都是与redis主节点建立的连接池
            //JedisSentinelPool并不是说与sentinel建立的连接池,而是通过sentinel发现redis主节点并与其建立连接
            JedisSentinelPool jedisSentinelPool = new JedisSentinelPool(masterName, sentinels, config, 3000, null);
            Jedis jedis = null;
            try {
                jedis = jedisSentinelPool.getResource();
                System.out.println(jedis.set("sentinel", "zhuge"));
                System.out.println(jedis.get("sentinel"));
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //注意这里不是关闭连接,在JedisPool模式下,Jedis会被归还给资源池。
                if (jedis != null)
                    jedis.close();
            }
        }
    }
    

    哨兵的Spring Boot整合Redis连接代码见示例项目:redis-sentinel-cluster
    1、引入相关依赖:

    <dependency>
       <groupId>org.springframework.boot</groupId>
       <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
    </dependency>
    
    <dependency>
       <groupId>org.apache.commons</groupId>
       <artifactId>commons-pool2</artifactId>
    </dependency>
    

    springboot项目核心配置:

    server:
      port: 8080
    
    spring:
      redis:
        database: 0
        timeout: 3000
        sentinel:    #哨兵模式
          master: mymaster #主服务器所在集群名称
         nodes: 192.168.0.60:26379,192.168.0.60:26380,192.168.0.60:26381
       lettuce:
          pool:
            max-idle: 50
            min-idle: 10
            max-active: 100
            max-wait: 1000
    

    访问代码:

    @RestController
    public class IndexController {
    
        private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(IndexController.class);
    
        @Autowired
        private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;
    
        /**
         * 测试节点挂了哨兵重新选举新的master节点,客户端是否能动态感知到
         * 新的master选举出来后,哨兵会把消息发布出去,客户端实际上是实现了一个消息监听机制,
         * 当哨兵把新master的消息发布出去,客户端会立马感知到新master的信息,从而动态切换访问的masterip
         *
         * @throws InterruptedException
         */
        @RequestMapping("/test_sentinel")
        public void testSentinel() throws InterruptedException {
            int i = 1;
            while (true){
                try {
                    stringRedisTemplate.opsForValue().set("zhuge"+i, i+"");
                    System.out.println("设置key:"+ "zhuge" + i);
                    i++;
                    Thread.sleep(1000);
                }catch (Exception e){
                    logger.error("错误:", e);
                }
            }
        }
    }
    
    StringRedisTemplate与RedisTemplate详解

    spring 封装了 RedisTemplate 对象来进行对redis的各种操作,它支持所有的 redis 原生的 api。在RedisTemplate中提供了几个常用的接口方法的使用,分别是:

    private ValueOperations<K, V> valueOps;
    private HashOperations<K, V> hashOps;
    private ListOperations<K, V> listOps;
    private SetOperations<K, V> setOps;
    private ZSetOperations<K, V> zSetOps;
    

    RedisTemplate中定义了对5种数据结构操作

    redisTemplate.opsForValue();//操作字符串
    redisTemplate.opsForHash();//操作hash
    redisTemplate.opsForList();//操作list
    redisTemplate.opsForSet();//操作set
    redisTemplate.opsForZSet();//操作有序set
    

    StringRedisTemplate继承自RedisTemplate,也一样拥有上面这些操作。
    StringRedisTemplate默认采用的是String的序列化策略,保存的key和value都是采用此策略序列化保存的。
    RedisTemplate默认采用的是JDK的序列化策略,保存的key和value都是采用此策略序列化保存的。

    Redis客户端命令对应的RedisTemplate中的方法列表:


    image.png image.png

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