kotlin到底好在哪里?

作者: 嘉伟咯 | 来源:发表于2018-02-20 20:49 被阅读1218次

    最近在学kotlin,虽然还没有像其他博主一样立马就爱上它.但是不得不说,kotlin对比起java还是有不少优势的.

    1、语法简洁

    首先是语法比较简洁,能不简单处理的就不啰嗦.

    1.1、变量与常量

    变量通过var关键字定义,常量通过val关键字定义.既支持类型推倒也支持显示声明类型.这样的话定义变量和常量写起来会比java简洁一些:

    var intVar = 1 // 通过取值可以自动推倒出变量的类型
    var stringVar: String = "abc" // 也可以显式声明变量类型
    val INT_VALUE = 1 // 使用val关键字定义常量
    

    1.2、类

    在kotlin中,类可以通过class关键字定义.支持在主构造方法中用var或者val关键字直接定义成员变量,例如下面的name和author,当然也支持在类结构体中定义成员变量,如price.

    // 类,这个类有name,author和price三个成员变量
    class Book(var name: String, val author: String, p: Int) {
        var price = p
            private set // 将price的set操作设置为私有,只能在类内部赋值,外部只能读取
    
        fun isTheSameAuthor(other: Book): Boolean {
            return author == other.author
        }
    }
    

    与java中不同的是,kotlin中所有的类成员变量都是通过类访问器get和set去访问成员变量的,例如下面的代码中对price的调用并不是直接操作price变量,而是通过get/set访问器去访问的.所以我们可以将price的set访问器设置为私有的,这样的话就不能在外部去设置price的值了:

    var book = Book("book", "author", 100)
    println(book.price) // 调用price的get访问器获取price的值
    book.price = 123 // error,通过price的set访问器设置price的值,但是我们已经将它声明为私有了所以外部不能调用
    

    假设我们用java去实现上面的Book类,我们需要写成下面这个样子.是不是感觉java的语法会啰嗦很多?实际上下面的java代码我还去掉了空指针处理和final关键字修饰.所以实际上代码量会更大.kotlin中短短的七行代码,java中要实现完全一模一样的功能,起码需要数十行代码.

    public class Book {
       private int price;
       private String name;
       private String author;
    
       public Book(String name, String author, int p) {
          this.name = name;
          this.author = author;
          this.price = p;
       }
    
       public boolean isTheSameAuthor(Book other) {
          return Intrinsics.areEqual(this.author, other.author);
       }
    
       public int getPrice() {
          return this.price;
       }
    
       private void setPrice(int var1) {
          this.price = var1;
       }
    
       public String getName() {
          return this.name;
       }
    
       public void setName(String var1) {
          this.name = var1;
       }
    
       public String getAuthor() {
          return this.author;
       }
    }
    

    1.3、数据类

    在kotlin中,我们还有可以用data class去定义单纯只是保存数据的数据类:

    // 数据类,除了有name和age两个成员变量之外还自动生成了equals,hashCode,toString等方法
    data class Person(var name: String, var age: Int)
    

    有的同学可能会会,数据类和普通的类有什么区别呢?让我们看下下面的代码就一目了然了:

    data class PersonData(var name: String, var age: Int)
    class PersonClass(var name: String, var age: Int)
    
    var dataA = PersonData("jack", 18)
    var dataB = PersonData("jack", 18)
    println(dataA) // PersonData(name=jack, age=18)
    println(dataB) // PersonData(name=jack, age=18)
    println(dataA == dataB) // true
    
    var classA = PersonClass("peter", 20)
    var classB = PersonClass("peter", 20)
    println(classA) // me.linjw.demo.TestKotlin.PersonClass@5fcfe4b2
    println(classB) // me.linjw.demo.TestKotlin.PersonClass@6bf2d08e
    println(classA == classB) // false
    

    假设用java去实现的话就不知道这一行的kotlin代码需要多少行才能实现了.

    1.4、object 对象

    我们能使用object关键字直接实现单例模式:

    object DataBaseHelper {
      ...
    }
    

    它翻译成java是这样的:

    public class DataBaseHelper {
      public static final DataBaseHelper INSTANCE;
    
      private DataBaseHelper() {
    
      }
    
      static {
        INSTANCE = new DataBaseHelper();
      }
    }
    

    2、命名参数

    kotlin支持命名参数。当一个方法的参数数目特别多的时候,命名参数就很有用了。例如String.regionMatches方法有五个参数:

    public boolean regionMatches(boolean ignoreCase, int toffset,
                String other, int ooffset, int len) {
        ...
    }
    

    在调用的时候一眼很难看出哪个实参有什么作用:

    String str = new String("hello world!");
    String sub = new String("WORLD");
    System.out.println(str.regionMatches(true, 6, sub, 0, 5));
    

    而在kotlin中可以用命名参数将每个实参对应的形参注明出来,简直一目了然:

    val str = "hello world!"
    val sub = "WORLD"
    println(str.regionMatches(thisOffset = 6, other = sub, otherOffset = 0, length = 5, ignoreCase = true))
    
    //命名参数可以用不同于函数声明的参数顺序传参
    println(str.regionMatches(ignoreCase = true, thisOffset = 6, other = sub, otherOffset = 0, length = 5))
    

    而且使用命名参数的话可以不遵循方法声明的时候的参数顺序传参,因为我们已经将哪个实参传给哪个形参都标明了.

    3、空指针安全

    在kotlin中,每个类型都有其对应的可空类型,只有可空类型才能被赋值为null:

    var a: Int = 1 // 非空类型需要初始化为非null
    var b: Int? // 可空类型可以不初始化,默认为null
    var c: String = "" // 非空类型需要初始化为非null
    var d: String? = null // 可空类型也可以显式赋值为null
    var e: Float = 1.0f // 非空类型需要初始化为非null
    var f: Float? = 2.0f // 可空类型也可以显式赋值为非null
    
    a = null // error类型不能赋值为null,编译不通过
    b = null // ok
    c = null // error类型不能赋值为null,编译不通过
    d = null // ok
    e = null // error类型不能赋值为null,编译不通过
    f = null // ok
    

    非空类型不可能为null,所以不用考虑空指针的问题.只有可空类型有可能为null,这个时候必须指定它为null的时候的行为.

    可以用"?."做判空处理,或者使用"!!."在空指针的情况下抛出空指针异常:

    fun foo(str : String?){
        println(str?.length) // str?.length表达式结果为null,可以正常运行
        println(str!!.length) // 抛出空指针异常
    }
    

    foo方法翻译成java是这样的:

    public final void foo(@Nullable String str) {
      Integer var2 = str != null?Integer.valueOf(str.length()):null;
      System.out.println(var2);
      if(str == null) {
        Intrinsics.throwNpe(); // 抛出空指针异常
      }
    
      int var3 = str.length();
      System.out.println(var3);
    }
    

    很多文章在介绍kotlin的可空类型的时候都是以简化了判空处理的优点来介绍的.例如下面java方法中的判空处理,用kotlin只需要一行代码就可以了:

    // java中需要自己判空
    public Character front(String str) {
        if (str != null){
            return str.charAt(0);
        }
        return null;
    }
    
    // kotlin中用可空类型只需要一行代码
    fun front(str: String?): Char? {
       return str?.get(0);
    }
    

    但是在我看来,可空类型非空类型的意义并不在帮我们做简化了判空处理的代码.更重要的一点是明确指出了哪些变量是可能为空的,同时明确了为空的时候的调用应该怎么处理.

    对于非空类型,它永远不可能为空,我们不需要考虑它的空指针问题.而对于可空类型,我们需要明确指定在它为空的时候的调用抛出异常亦或进行执行.这样其实缩小了空指针异常的范围,同时也减小了空指针对程序稳定安全的破坏性.

    4、字符串模板

    在kotlin字符串中可以用"$"符号标识一个表达式,该表达式的值会被计算出来放到字符串中:

    val str = "abc"
    println("$str.length is ${str.length}") // 结果为 "abc.length is 3"
    

    比起java用字符串拼接或者String.format的方式去处理都要优雅得多.

    5、高阶函数和Lambda表达式的支持

    在java中实现观察者模式,我们往往需要额外定义一个监听者的接口,这种监听者接口往往也只有一个方法,其实实际上属于比较冗余的代码,没有很大的实际价值:

    public class Button {
        private OnClickListener mListener;
    
        public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {
            mListener = listener;
        }
    
        public interface OnClickListener {
            void onClick(Button button);
        }
    }
    

    而在kotlin中我们可以将函数直接作为一个对象保存起来,再也不用为监听者单独定义一个接口了:

    class Button {
      var listener: ((Button) -> Unit)? = null
    
      fun click() {
        listener?.invoke(this)
      }
    }
    
    var btn = Button()
    btn.listener = { print("on click") }
    btn.click()
    

    6、泛型

    在java泛型中存在类型通配符,用"? extends T"指定类参数的上限,用"? super T"指定类型参数的下限.

    至于什么时候使用哪一种,在《Effect java》 中给出了PECS原则:

    PECS: producer-extends,consumer-super

    在生产者中使用"? extends T",在消费者中使用"? super T".

    java中使用类型的关系去设计了通配符,这样做的确在实现上是比较清晰的.但是我个人其实更加喜欢kotlin中直接通过功能去规定类型安全的类型上下界.

    public <T> void copy(List<? super T> dest, List<? extends T> src) {
      ...
    }
    

    List<? super T> dest 是消费者,数据将会放到这里.而List<? extends T> src是生产者,数据从这里提供.

    实际上看copy这个java方法,在定义的时候需要稍微思考一下才能确定哪个用super哪个用extends.但是如果你用kotlin的话想都不用想,消费者用in,生产者用out:

    fun <T> copy(dest: Array<in T>, src: Array<out T>) {
      ...
    }
    

    直接用in/out这种功能描述是不是比java用super/extends这种类型描述直接了很多?

    泛型这部分参考了《Kotlin极简教程》,这本书真的不错,强烈推荐.而大家如果对java泛型有兴趣的话可以去可空《Effect java》的相关章节或者也可以去看看我之前写的两篇文章 《java泛型那些事》《再谈Java泛型》

    7、无缝调用java

    当然,一个语言就算做的再好,但是没有一个健全的生态的话是很难被大众接受的.kotlin能够火起来,甚至被谷歌爸爸钦定为安卓的官方推荐语言.一个很重要的原因就是它可以无缝与java相互调用.以前写的java代码不用任何处理就能直接在kotlin中使用,而java也能无缝调用kotlin代码.

    实际上在安卓中,编译的时候kotlin代码就会被编译成java代码,所以它们其实是等价的.

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