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【课程设计】3.Joystick(版本二)摇杆驱动小车

【课程设计】3.Joystick(版本二)摇杆驱动小车

作者: Murrey_Xiao | 来源:发表于2017-06-04 11:33 被阅读201次

    1. 前言

    【课程设计】2.Joystick(版本一)按键驱动小车中实现了Joystick使用按键控制小车上下左右跑动,但是玩耍程度不够高。

    版本二来实现使用遥感来控制小车,同时利用简单的线性算法识别和读取摇杆上的方向速度

    2. 功能实现

    首先在Visual Studio用C++实现点坐标的处理,得到方向值和速度值。
    之所以先在VS上写,完全是因为方便测试和调试。
    测试完成后,只要将结构体和4个函数拷贝过去用即可。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    typedef struct
    {
        int x,y;
    }Point;
    
    // y=x line, explore Point(p)'s location
    // return 1 means above
    // return 0 means below
    int yEx(Point p)
    {
        return p.x<p.y;
    }
    // y=-x+1024 line, explore Point(p)'s location
    // return 1 means above
    // return 0 means below
    int yEx4(Point p)
    {
        return -p.x+1024<p.y;
    }
    
    // return p's loc on map
    // return 1 means up, 2 means down
    // return 3 means left, 4 means right
    int directionGet(Point p)
    {
        int dir_1=yEx(p);
        int dir_2=yEx4(p);
        if(dir_1 && dir_2) return 1;
        if(dir_1 && dir_2+1) return 3;
        if(dir_1+1 && dir_2) return 4;
        return 2;
    }
    // According to p, return speed
    // return 0-4 means no v or 1-4 v
    // X Y according 0-1024
    int speedGet(Point p)
    {
        int x=p.x,y=p.y;
        
        if(p.x<112 || p.x>912 || p.y<112 || p.y>912) return 4;
        if(p.x<212 || p.x>812 || p.y<212 || p.y>812) return 3;
        if(p.x<312 || p.x>712 || p.y<312 || p.y>712) return 2;
        if(p.x<412 || p.x>612 || p.y<412 || p.y>612) return 1;
        return 0;   // p.x:412-612  p.y:412-612
    }
    int main()
    {
        Point p;
        p.x=512; p.y=512;
        cout<<"directionGet="<<directionGet(p)<<endl;
        cout<<"speedGet="<<speedGet(p)<<endl;
        return 0;
    }
    

    在设计中,方向有1~4,4个值,分别代表上下左右;
    通过判断点分别位于两条交线的上下位置,来判断点所在的区间。
    在这里粗略地将两条交线上的点不作考虑,影响很小。

    草稿图

    速度有0~4,5个值,分别代表无速度,一档、二挡、三挡、四挡速度。
    对应区间范围都是200,以一个类似于同心圆的方式划分速度档数。

    草稿图

    版本二:Joystick端代码考虑到要发送方向和速度,所以对两个数据进行编码后发送。
    高4位为方向值,低4位为速度值。

       Point p;
       unsigned char speed_get=0,direc_get=0;
       unsigned char signal_send;
       p.x=analogRead(PIN_ANALOG_X);  //获取X值
       p.y=analogRead(PIN_ANALOG_Y);  //获取Y值
       speed_get=speedGet(p);      //根据P点获得速度
       direc_get=directionGet(p);  //根据P点获得方向
       signal_send |= direc_get<<4 | speed_get;  //编码
       //Serial.println(signal_send,BIN);
       if(speedGet(p))             //速度不为0时发送信号
       {
          Serial.write(signal_send);  
          delay(DELAY);
       }
    

    版本二:修改motor.h 使其适应多速度触发
    这里只展示UP_Run函数的修改,其他函数类似。
    这里INCREMENT_SPEED是为了对传进来的速度值进行一个增量位移

    #ifndef __MOTOR_H
    #define __MOTOR_H     
    
    #define INCREMENT_SPEED 2  //速度增量
    
    void UP_Run(unsigned char speedGet)
    {
        speedGet += INCREMENT_SPEED;
    
        unsigned char i;
        //A轮 正转
        CLR_INA1();
        SET_INA2();
        //B轮 正转
        CLR_INB1();
        SET_INB2();
        for(i=0;i<5;i++)
        {
            if(i%2==0)
            {
                CLR_ENB();
                CLR_ENA();
                delay(10-speedGet);
            }else
            {
                SET_ENB();
                SET_ENA();
                delay(speedGet);
            }
        }
        CLR_ENB();
        CLR_ENA();
    }
    #endif  
    

    版本二:Arduino-Board 端代码

    #define UP    0x01
    #define DOWN  0x02
    #define LEFT  0x03
    #define RIGHT 0x04
    
    void loop()
    {
      unsigned char signalGet,speedGet,direcGet;
      signalGet = Serial.read();    //获取信号
      direcGet = signalGet>>4;      //解码
      speedGet = signalGet&0x0F;
      switch(direcGet)
      {
        case UP:    UP_Run(speedGet);    break;
        case DOWN:  DOWN_Run(speedGet);  break;
        case LEFT:  LEFT_Run(speedGet);  break;
        case RIGHT: RIGHT_Run(speedGet); break;
        default: STOP_Run(); break;
      }
    }
    

    3. 功能延伸

    小车启动前,使用按键和OLED对小车进行初始化;小车设置完毕后,使用遥感对小车进行控制。

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