提起近期最热门的游戏,任天堂旗下的《集合啦!动物森友会》自然当仁不让。任天堂近日公开了2019年4月到2020年3月的业绩。我们可以知道:表现比较好的有两款游戏,一款是卖出了1737万套的《宝可梦:剑/盾》,另一款就是卖出了1177万套的《集合啦!动物森友会》。
再看看这个数据统计的时间跨度,意味着3月20日才推出的《集合啦!动物森友会》只用了三月份的最后12天就卖出了1177万套!另外,官方也宣布《集合啦!动物森友会》在推出前六周销量达到了1341万套,这个销量让游戏排在了switch历史销量排行榜的第六位,非常夸张!
《集合啦!动物森友会》的高人气让任天堂赚得盆满钵满,并带动了其他商品的销量,部分数据增长可能官方都没有料到。博士今天就想和大家聊聊这个话题。
首先,《集合啦!动物森友会》的热卖自然让Switch一机难求。Switch(lite)在2019年4月到2020年3月共卖出2106万台,相较去年同期的1695万台提高了24%!当然,刚推出不久的《集合啦!动物森友会》对这个数据影响有限,但是博士周边确实存在很多想玩动森而去入手Switch的玩家。前几天,博士还和大家分享了文章《为什么最近“原价”的任天堂Switch那么难抢?》,讨论过相关问题。
其次,许多玩家因为《动物森友会》这款游戏开通了NSO会员服务。博士在昨天(5月7日)的文章《为什么大多数<集合啦!动物森友会>玩家都开通了NSO会员服务?》中介绍了这个事情。NSO(Nintendo Switch Online)会员服务并不是任天堂的新服务,但是在《集合啦!动物森友会》这款游戏中,NSO会员服务得到了充分的发挥!
然后,根据第三方机构 Sensor Tower 的调查报告,受惠于《集合啦!动物森友会》的全球畅销,手机游戏《动物之森:口袋营地》的收入和下载也暴涨,这款手游的累计收入已经突破1.5亿美元!由于两款游戏有联动,同时部分买不到switch的玩家被迫玩手游的因素,《动物之森:口袋营地》在2020年4月的下载量增幅为547.8%,收入方面的增幅为27.1%!
最后,《集合啦!动物森友会》的爆红不光带动了上述产品的销量,就连游戏的攻略本现在也是供不应求!举个例子,东京新宿地标之一的纪伊国屋书店关店了三个星期后,终于在今天(5月8日)重新开张,让人没想到的就是一下子就有超过百位的顾客过来排队抢购《集合啦!动物森友会》攻略本。因为网上的攻略本一推出就被抢光,这些玩家只能来线下书店排队抢购。
当然,《集合啦!动物森友会》的大火离不开目前众所周知的紧张局势,不过,游戏的高品质才是能够大卖的根本原因。《集合啦!动物森友会》的大卖还让任天堂在以上四个方面大赚特赚,你有想到吗?
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