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《动物森友会》那么火,为何任天堂还对今年的业绩持悲观态度?

《动物森友会》那么火,为何任天堂还对今年的业绩持悲观态度?

作者: 爱游戏的萌博士 | 来源:发表于2020-05-22 19:06 被阅读0次

    前段时间,博士和大家分享了文章《<动物森友会>大火,除了游戏本体之外,任天堂还赚到了更多的钱》,讲述了《集合啦!动物森友会》的销量非常惊人,这款游戏热卖的同时,还带动了任天堂主机、会员服务,甚至《动物之森》手游的销量。《集合啦!动物森友会》已经成为一款“社会现象级”的游戏。

    在许多分析《集合啦!动物森友会》为什么会成功的文章中,都会提到众所周知的那个原因。全世界有许多国家和地区都不同程度地呼吁人们待在家里,不要出门。如此形成的所谓“宅经济”中,游戏自然是最占便宜的一项娱乐活动。除了《集合啦!动物森友会》,诸如《使命召唤:战区》、《CS:GO》等等游戏的玩家人数都超越了过去。

    在大家的想象中,如今的“宅经济”以及“游戏、主机热卖”都是任天堂愿意看到的,任天堂应该是充满信心的。不过事实恰恰相反,任天堂社长古川俊太郎却在最新的报告中表示:由于居家办公对于游戏开发、工作室合作都形成了巨大的限制,因此预计也会对公司业务造成“重大影响”。

    “居家不外出”自然会让普通人在家里玩游戏,但是也让游戏公司的员工“被迫”在家办公。古川俊太郎表示:任天堂各地分公司,比如欧洲、北美、日本等等,陆续开始居家远程上班。不过,任天堂并没有成熟的远端开发环境,因此计划中的游戏都会有一定延期。员工居家工作的时间越长,游戏延期的时间越长。

    另外,任天堂在全球都有分公司以及开发合作伙伴,世界各地的状况是不一样的,这也造成了难以协调的问题,这体现在游戏的外包工作、游戏主机的生产和销售等等方面。

    基于上述的原因,任天堂官方反而并不看好自己在今年的硬件和软件的销售量,他们在内部预测中给出了“悲观”的评估,预计今年将卖出1900万台 Switch,而去年同期任天堂卖出了2103万台 Switch。这种看法是不是和我们普通玩家的看法正好相反呢?

    “悲观”的评估同样影响了游戏推出的时间规划,我们可以看到任天堂在今年的游戏发表上非常的保守!虽然3月份的《集合啦!动物森友会》非常火爆,但是近期也只有《异度神剑:终极版》一款大作。而且,今年到现在任天堂只举办了一场“Nintendo Direct mini”。而今年公开的全新本家作品目前只知道《世界游戏大全51》与《纸片马里奥:折纸国王》两款游戏。

    而且,这两款游戏的公开日与发售日是非常接近的,博士认为这意味着一种情况,那就是任天堂确保游戏完成了才进行发表,确保不会出现公开后再延期的情况。目前迟迟没有更多新游戏的消息,代表了任天堂自己都不知道游戏会在什么时候开发完成,会延期多久。

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