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初识粒子特效: 粒子系统可以制作烟雾、气流、火焰和各种大气效果。粒子特效不能单独出现,必须依赖游戏对象。 创建粒子...
一、粒子系统 初识粒子特效: 粒子系统可以制作烟雾、气流、火焰和各种大气效果。粒子特效不能单独出现,必须依赖游戏对...
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在iOS中实现粒子特效,有对应的的属性CAEmitterLayer,它是Layer的子类,用它来实现粒子特效不会怎...
上篇笔记《Godot Shader特效:3D描边(outline)效果 原理篇》介绍了Godot实现3D描边的原理...
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本文标题:【Godot】实现简单烟雾粒子特效
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