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3d开发之投影变换

3d开发之投影变换

作者: 美雨知春 | 来源:发表于2020-11-18 22:15 被阅读0次

摄像机对于物体成像起到至关重要的作用,同一个物体摄像机的位置不同,成像也不同

物体投影有两种方式,正交投影和透视投影

正交投影没有远小近大的效果,透视投影有的

投影方程跟摄像机的位置和姿态,观察点的位置有着直接的关系,opengl通过类设置初始参数

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