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Snatch 3D游戏上线波场TRON网络带来非凡体验

Snatch 3D游戏上线波场TRON网络带来非凡体验

作者: 347cc67da866 | 来源:发表于2018-11-27 17:15 被阅读22次

    随着波场TRON生态社区的不断壮大,DApp数量不断攀升的同时,TRON网络社区也吸引了众多资深研发者与建设者。期间也涌现出了众多优秀作品,于近期上线部署的Snatch3D-TRON就是其中之一。

    由波场TRON网络社区开发者@SmokeYaYa自行研发的Snatch3D-TRON于近期上线部署,Snatch-TRON是一个基于TRON智能合约开发的多人互动博弈类3D游戏。不同于以往博弈类游戏先入场赚钱后入场遭殃的接力模式,Snatch-TRON引入了玩家之间的对抗玩法“抢夺系统”,玩家可以通过该玩法去抢夺其他玩家的奖金来获取收益,从而使得后入场的玩家不用再苦苦去等"接盘侠"而是通过玩来获取游戏中的收益。

    我们对社区开发者@SmokeYaYa进行了深度采访,拥有七年传统游戏研发经验的SmokeYaYa本次带来作品虽然是对DApp的初次试水,但作为资深游戏研发人员,他这次为区块链游戏带来了不一样的玩法与全新的游戏体验,以下为采访详情:

    记者:

    您可以先简单的介绍一下您自己吗?

    SmokeYaYa:

    大家好,我是Snatch3D的开发者,七年游戏行业开发经验,从事过端游、页游、手游的开发,目前区块链游戏方向寻求一些发展,主要是想用主流引擎与区块链技术结合,打造全新的游戏模式。

    记者:

    您为什么要做这个游戏呢?是从哪里获得了启发?

    SmokeYaYa:

    1.我本人是游戏研发出身,对区块链技术很感兴趣,,自从去年以太坊加密猫出现之后就一直关注这个行业。于是投入了大量精力研究区块链相关的技术。今年以来区块链游戏相关的Dapp产品越来越多,但都是基于web端的简单页游,表现形式比较单调。我希望用3D游戏引擎结合区块链的技术,做一些表现好并且富有游戏性的区块链游戏。于是就试着开始做了。做这款游戏的目的是研究3D引擎结合区块链的技术,也为今后做一些游戏性高的,有趣的Dapp产品做一些准备。

    2.当时Fomo3D这种博弈类游戏比较火爆,奖池的玩法对玩家吸引很强,但玩法比较单一。我设想能不能在这个模式下加入一些玩家之间互动的元素,让游戏变得更有意思一些。于是就加入了"抢夺"这个玩法,让玩家之间互动起来。

    记者:

    目前同类“博彩”类游戏繁多,Snatch3D有哪些独特的地方呢?

    SmokeYaYa:

    Snatch3D这款游戏在Fomo的基础上加入了“抢夺”玩法。这个玩法可以让玩家之间互相抢夺固定分红的收益。让传统博彩游戏的庄家与玩家对抗,变为了玩家之间的对抗,每个人既是庄家也是玩家。

    比如说:玩家A使用1trx抢夺玩家B的10trx,成功率为10%,玩家B会先获得玩家A的1trx放入固定分红奖励中,如果抢夺成功。玩家B损失10trx,玩家A获得10trx。

    这种玩法使得Snatch3D不像Fomo那样买完Key坐等分红,也不像博彩类游戏那样开发者坐庄去吸取玩家的trx。

    记者:

    我观察在您的游戏中加入了3D动画,增加了玩家的体验,区块链游戏画面变得精美会是未来的发展方向吗?

    SmokeYaYa:

    嗯,这一点我认为是必然的,随着区块链游戏越来越受关注,原来越多的厂商与专业团队已经加入到区块链游戏的研发中,我相信今后会有越来越多的高素质产品涌现出来。

    记者:

    DAPP已经进入了高速发展的快车道,近年来作品越来越多,您认为什么才是玩家所喜欢的游戏呢?

    SmokeYaYa:

    目前主流Dapp还是以博彩性质为主,以利益趋势玩家进行游戏。这种模式固然很容易吸引玩家加入,但很难从中获得利益之外的乐趣。我认为游戏还是应以游戏性为主,让玩家在游戏中找到快乐而不是一味的牟利。这样才能让广大群众更容易接受。

    记者:

    您认为DAPP市场前景如何?

    SmokeYaYa:

    前景我个人还是很看好的,游戏目前是区块链落地,走入大众视野的一块敲门砖。区块链又为传统游戏带来了新的游戏模式。二者的结合一定会诞生出现象级的产品。

    但目前,经历了去年的火爆之后,区块链领域进入了寒冬期,百姓大众已经很少再去关注。如何度过寒冬迎接新春成了一大难题。很像早起的手机游戏。当时虽然各大厂商都已对手游领域布局,但大厂产品研发周期较长,短期内很难有产出。所以,独立开发者制作的小型独立游戏是成了市场的中坚力量。独立游戏开发周期短,产品见效快,一旦开发者有了好的想法,短期内就可完成上线投入市场。手机厂商联合独立游戏开发者推出了像水果忍者,愤怒的小鸟这类游戏。撑起了手游初期的市场。

    这一点,在区块链领域一样适用,联合社区开发者对其提供支持,并产出高素质的产品,是现在的首要目的。

    记者:

    为什么选择波场TRON网络作为开发平台?波场TRON社区相比其他区块链操作系统会有那些优势吗?

    SmokeYaYa:

    之所以选择波场的原因,是因为波场一直很重视社区开发者,也先后举办了很多活动,包括之前的研发者计划,对社区进行鼓励,这种能够为纯粹的技术人员着想的精神让我很感动。同时我也希望能够通过波场TRON这个成熟、庞大的社区,让我们的游戏,吸引一些关注度,同时也获得波场与社区的认可和支持。

    记者:

    您在本次的游戏创作中,作为一个研发者体验了波场TRON的研发环境,有没有相对其他开发者说的,介绍一下波场TRON。

    SmokeYaYa:

    因为我之前尝试过通过以太坊进行合约开发,所以这次开发Snatch3D TRON,总体来说还是比较顺利的。波场虚拟机对以太坊的支持很到位,我可以很便捷的无缝对接过来,并且有很多的文档与工具为开发者提供便利的开发环境。开发过程中遇到问题,也有波场的技术人员帮忙解决,也正是因为这种对技术开发的重视和友好,所以我们可以在波场虚拟机上线的这短短两个月中,快速的开发出产品。

    记者:

    后续,在完成这部作品后,接下来您有什么规划吗?

    SmokeYaYa:

    做Snatch3d的主要目的,一方面,是想将主流游戏引擎与区块链结合起来,在技术上做出一些成绩。对游戏内容玩法上,没有做太多的设计。另一方面也想通过这个产品,寻求一些合作伙伴或厂商的支持,提供一些技术与资源的支持来完成高素质的游戏产品。接下来的想法呢,是想准备做一些游戏性强的非博弈类区块链游戏,想试着将人工智能与区块链相结合,探索一些新的游戏模式。目前正在做一些实验性Demo,希望下次作品也能够部署在波场TRON的网络上。

    Snatch3D-TRON的成功上线也标志着区块链博弈类游戏趋利目的的终结,随着波场TRON与社区建设者的共同努力,更多倾向于主流游戏性、可玩性的项目也将开始崛起并迈入新时代。

    Snatch3D-TRON游戏可访问:

    https://snatch3d.org/

    查看更多波场TRON ADpp应用可访问:

    https://tron.app/

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