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前端开发--代码规范篇:

前端开发--代码规范篇:

作者: King_Js_ | 来源:发表于2018-01-02 19:48 被阅读0次

一.知名大公司总结:

  ※前端在HTML & CSS的考核相对来说比较偏向于UI界面方面,重点需要考虑的是上游的设计交互,以及需要考虑下游开发人员对于HTML结构的利用。

  ※从产品需求的角度去考虑,还要注意各种不同设备不同浏览器中的兼容性问题,并且能够展现一个良好地用户体验

1.审核方向

(1)HTML基本语法以及合理标准化;

(2)CSS类名命名规则以及属性的使用规则;

(3)代码风格以及图片格式选择优化;

(4)浏览器以及各设备的兼容性;

(5)第三方CSS文件引用;

(6)页面性能;

2.扣分项

2.1 HTML基本语法以及合理标准化

(1) 基本语法嵌套错误,不合理;例如:嵌套错误

(2)依赖浏览器对HTML标签的默认样式,而不注重HTML标签的语义;例如:该是标题的部分并未使用h1-h6中的某个标签,而使用其他标签,通过样式修改

(3)缺少DTD文档类型声明;

(4)缺少页面编码声明、移动端未对viewport进行声明处理;

(5)编码的缺失或者不统一;

(6)同一个项目中存在多种缩进方式;

(7)过于简化的形式单一的类名,例如:class=“fl“

2.2 图片格式的选择以及是否压缩

(1)未选择较优的图片格式,根据不同的图片色彩选择不同图片格式,以获得最小容量的图片;

(2)图片未进行二次压缩处理;

(3)可以考虑合并的图片,但并未合并;

(4)图片质量过差,影响页面浏览效果;

(5)图片容量过大,导致页面加载过慢,最大容量建议在150K之内;

2.3 请求量过多

(1)过多的CSS文件请求,一般1个公共样式和1个当前频道页面样式;

(2)过多的图片请求,可以适当考虑合并图片;

(3)过多的其他外部文件请求;

 2.4 CSS耗性能属性是否使用过度

(1)使用expression样式脚本;

(2)过多或者大面积使用filter、box-shadow、text-shadow等耗性能的属性;

3.兼容性的考虑

(1)未考虑项目的设备、浏览器需求,在部分规定内的设备、浏览器中出现兼容问题;

(2)过多的CSS Hack;

(3)使用某个技术点时,未考虑兼容性问题;例如:webp图片格式的兼容性、flex的兼容性、grid的兼容性、filter的兼容性等

(4)HTML5中的标签兼容性考虑;

4.代码冗余

(1)可简化的HTML结构却写的过于冗余,嵌套过多;

(2)CSS中重复的代码过多,并未利用好CSS的层叠、继承特性;

(3)CSS中可去除浏览器前缀的属性并未去掉相对应的前缀;

(4)使用base64图片;

(5)使用CSS属性时,存在重复的特性,例如:元素设置了position后,还定义display: block;属性

5.公共样式的侵入修改

(1)在需要使用原公司公共样式的频道、页面中并未调用公共样式;

(2)调用了公共样式后,又随意修改公共样式,或者通过CSS权重覆盖公共样式;

(3)调用第三方样式导致与原公司公共样式冲突;

6.HTML的DOM结构嵌套

(1)特定的HTML结构必须符合,例如:

(2)等标签的嵌套规则;

(3)以及中应该存在的标签就不应该出现在其他位置;

7.大范围使用!important

(1)在CSS中!important 的权重值很高,过多使用导致权重计算混乱;

(2)在HTML标签style属性中使用!important;

8.基本写法错误

(1)属性值缺少引号,HTML中可缺省的属性值除外;

(2)HTML与XHTML标签混用,例如:标签中的编码定义

(3)使用SASS等预处理器后并未转为CSS,导致CSS与预处理器混用;

(4)HTML与CSS基本语法错误;

(5)外链文件存在404;

9.代码的注释

(1)毫无注释的HTML或者CSS;

(2)过于累赘的注释说明;

(3)滥用HTML的条件注释;

(4)未处理掉的SASS等预处理器中的注释出现在CSS中;

10.混乱的表单元素操作体验

(1)tabindex的滥用,引起表单输入跳转混乱;

(2)input类型未根据实际需要进行选择;

(3)过多的使用模拟的表单元素;

11.加分项

(1)通过CSS的方式减少JS等脚本的判断;

(2)结合CSS选择符的优势减少HTML的结构复杂度;

12.良好的复用性

(1)CSS共用属性归类良好,复用性高;

(2)HTML和CSS具有良好的模块分类;

13.较优地使用CSS的继承性

(1)善用CSS中的继续属性值;

(2)清晰了解并使用CSS的继承特性,例如:color属性的运用

14.良好的用户操作体验

(1)在页面中能考虑障碍性用户;

(2)能够考虑页面在非正常情况下的场景,例如:放大设备的字体等

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