Swift3.0 - UICollectionView分组悬停

作者: Andy_WangPeng | 来源:发表于2016-12-23 10:39 被阅读340次

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          程序用到了CollectionView分组悬停效果。在此也顺便学习一下:大家都知道在Tableview列表中的头部视图是可以悬停的。这个效果是很常用的。那么CollectionView视图如何实现头部悬停呢???
         其实就是---->UICollectionViewFlowLayout他咯,因为所有的CollectionView视图布局都是通过它来产生各种效果的 包括__瀑布流、环形、 矩形__等效果,那么我们就重写这个类。


    (悬停不动了的效果图)

    效果图

    CollectionView的创建

        fileprivate lazy var collectionView: UICollectionView = {
            let layOut = CollectionViewFlowlayout()
            let width = (kScreenW-30)/2
            layOut.itemSize = CGSize(width: width, height: width*0.7)
            layOut.headerReferenceSize  = CGSize(width: kScreenW, height: 50)
            //section之间的间隔
            layOut.minimumInteritemSpacing = 0.0;
            //竖向cell之间的距离
            layOut.minimumLineSpacing = 10.0;
            let collectionView = UICollectionView(frame:  CGRect(x: 0, y: 0, width: kScreenW, height: kScreenH-64), collectionViewLayout: layOut)
            collectionView.register(UICollectionViewCell.self, forCellWithReuseIdentifier: "kanstart")
            ###(这是加载组视图的重点)collectionView.register( UINib(nibName: "CollectionReusableView", bundle: nil), forSupplementaryViewOfKind: UICollectionElementKindSectionHeader, withReuseIdentifier: kHeaderViewID)
            collectionView.delegate = self
            collectionView.dataSource = self
            collectionView.backgroundColor = UIColor.clear
            
            layOut.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 0, 10);
            //整一个 collectionView的边距
            
            return collectionView;
        }()
    

    自定义CollectionViewFlowlayout

    import UIKit
    class CollectionViewFlowlayout: UICollectionViewFlowLayout {
        var naviHeight:CGFloat=0.0//默认分组停放高度
        override func layoutAttributesForElements(in rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? {
            //UICollectionViewLayoutAttributes:我称它为collectionView中的item(包括cell和header、footer这些)的结构信息
            //截取到父类所返回的数组(里面放的是当前屏幕所能展示的item的结构信息),并转化成不可变数组
            var superArray = super.layoutAttributesForElements(in: rect)
            //创建存索引的数组,无符号(正整数),无序(不能通过下标取值),不可重复(重复的话会自动过滤)
            let noneHeaderSections=NSMutableIndexSet();
            for  attributes:UICollectionViewLayoutAttributes in superArray! {
                //如果当前的元素分类是一个cell,将cell所在的分区section加入数组,重复的话会自动过滤
                if attributes.representedElementCategory == .cell{
                    noneHeaderSections.add(attributes.indexPath.section)
                }
            }
            //遍历superArray,将当前屏幕中拥有的header的section从数组中移除,得到一个当前屏幕中没有header的section数组
            //正常情况下,随着手指往上移,header脱离屏幕会被系统回收而cell尚在,也会触发该方法
            for attributes:UICollectionViewLayoutAttributes in superArray! {
                //如果当前的元素是一个header,将header所在的section从数组中移除
                if attributes.representedElementKind == UICollectionElementKindSectionHeader {
                    noneHeaderSections.remove(attributes.indexPath.section)
                }
            }
            //遍历当前屏幕中没有header的section数组
            noneHeaderSections .enumerate({ (idx, obj) -> Void in
                //取到当前section中第一个item的indexPath
                let indexPath = NSIndexPath(item: 0, section: idx)
                let attributes=self.layoutAttributesForSupplementaryView(ofKind: UICollectionElementKindSectionHeader, at: indexPath as IndexPath)
                //如果当前分区确实有因为离开屏幕而被系统回收的header
                if attributes != nil {
                    //将该header结构信息重新加入到superArray中去
                    superArray?.append(attributes!)
                }
            })
            //遍历superArray,改变header结构信息中的参数,使它可以在当前section还没完全离开屏幕的时候一直显示
            for  attributes:UICollectionViewLayoutAttributes in superArray! {
                //如果当前item是header
                if attributes.representedElementKind == UICollectionElementKindSectionHeader {
                    //得到当前header所在分区的cell的数量
                    let numberOfItemsInSection=self.collectionView!.numberOfItems(inSection: attributes.indexPath.section)
                    //取到当前section中第一个item的indexPath
                    let firstItemIndexPath = NSIndexPath(item: 0, section: attributes.indexPath.section)
                    //得到最后一个item的indexPath
                    let lastItemIndexPath = NSIndexPath(item: max(0, numberOfItemsInSection-1), section: attributes.indexPath.section)
                    //得到第一个item和最后一个item的结构信息
                    var firstItemAttributes, lastItemAttributes:UICollectionViewLayoutAttributes
                    if numberOfItemsInSection>0 {
                        //cell有值,则获取第一个cell和最后一个cell的结构信息
                        firstItemAttributes=self.layoutAttributesForItem(at: firstItemIndexPath as IndexPath)!
                        lastItemAttributes=self.layoutAttributesForItem(at: lastItemIndexPath as IndexPath)!
                    }else{
                        //cell没值,就新建一个UICollectionViewLayoutAttributes
                        firstItemAttributes=UICollectionViewLayoutAttributes()
                        //然后模拟出在当前分区中的唯一一个cell,cell在header的下面,高度为0,还与header隔着可能存在的sectionInset的top
                        let y=attributes.frame.maxY + sectionInset.top
                        firstItemAttributes.frame=CGRect(x: 0, y: y, width: 0, height: 0)
                        //因为只有一个cell,所以最后一个cell等于第一个cell
                        lastItemAttributes=firstItemAttributes;
                    }
                    //获取当前header的frame
                    var rect=attributes.frame;
                    //当前的滑动距离 + 因为导航栏产生的偏移量,默认为0(如果app需求不同,需自己设置)
                    let offset=(self.collectionView?.contentOffset.y)! + naviHeight
                    //第一个cell的y值 - 当前header的高度 - 可能存在的sectionInset的top
                    let headerY=firstItemAttributes.frame.origin.y-rect.size.height-sectionInset.top
                    //哪个大取哪个,保证header悬停
                    //针对当前header基本上都是offset更加大,针对下一个header则会是headerY大,各自处理
                    let maxY=max(offset, headerY)
                    //最后一个cell的y值 + 最后一个cell的高度 + 可能存在的sectionInset的bottom - 当前header的高度
                    //当当前section的footer或者下一个section的header接触到当前header的底部,计算出的headerMissingY即为有效值
                    let headerMissingY = lastItemAttributes.frame.maxY + sectionInset.bottom - rect.size.height;
                    //给rect的y赋新值,因为在最后消失的临界点要跟谁消失,所以取小
                    rect.origin.y=min(maxY, headerMissingY)
                    //给header的结构信息的frame重新赋值
                    attributes.frame=rect
                    //如果按照正常情况下,header离开屏幕被系统回收,而header的层次关系又与cell相等,如果不去理会,会出现cell在header上面的情况
                    //通过打印可以知道cell的层次关系zIndex数值为0,我们可以将header的zIndex设置成1,如果不放心,也可以将它设置成非常大,这里随便填了个7
                    attributes.zIndex=7
                    
                }
            }
            return superArray
        }
        //return true;表示一旦滑动就实时调用上面这个layoutAttributesForElementsInRect:方法
        override func shouldInvalidateLayout(forBoundsChange newBounds: CGRect) -> Bool {
            return true
        }
        
    }
    

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