在前面,介绍了Dijkstra算法,计算图的最短路径,但是Dijkstra算法在计算最短路径时,有一个前提,就是不能有负权边,那如果在有负权边的情况下, 需要计算图的最短路径,应该怎么去实现呢?
在这种情况下,就需要使用到计算最短路径的另外一种算法来搞定了,它就是:Bellman-Ford
Bellman-Ford
Bellman-Ford这种算法,也属于单源最短路径算法,并且支持有负权边,甚至还能检查是否具有负权环。
因为关于负权环的问题,在前面介绍最短路径时提到过,如果图中有负权环,是不支持有最短路径的。
算法原理:对所有的边进行V - 1次松弛操作(V是节点数量),得到所有可能的最短路径
例如下图

该图现在一共有7条边,上面算法原理描述的意思就是说,对上面7条边,都进行V - 1次松弛操作就可以得到所以可能的最短路径。
疑惑:为什么要进行V - 1次松弛操作呢?是否只进行1次,或者2次松弛操作,就得到可能的最短路径呢?
答案是不行的,因为V - 1次松弛操作是这样来的,在运气好的时候,确实是可以做到对所有边进行1次松弛操作就能得到所有可能的最短路径,但是在最坏的情况下,所有的边都需要做V - 1次,所以为了保证一定计算出了可能的最短路径,就统一表示为V - 1次松弛操作。
计算最短路径最好情况
下图的最好情况恰好是从左到右的顺序对边进行松弛操作
并且对所有边仅需进行一次松弛操作就能计算出A到达其他所有顶点的最短路径

上图表示的一个图,并且每个顶点之间的顺序为A→B→C→D→E,只不过这幅图与链表很相似。然后再来理解什么叫松弛操作,例如从这幅图来讲,对CD这条边进行松弛操作,就是对AD的最短路径进行更新;对DE进行松弛操作,就是对AE的最短路径进行更新。可以发现,这幅图的每一条边,只需要进行一次松弛操作,然后A到B,C,D,E的所有最短路径都可以计算出来了。
- 对A→B进行松弛操作,就能计算出A→B之间的最短路径,为-3
- 对B→C进行松弛操作,就能计算出A→C之间的最短路径,为-2
- 对C→D进行松弛操作,就能计算出A→D之间的最短路径,为-1
- 对D→E进行松弛操作,就能计算出A→E之间的最短路径,为0
但是基于Bellman-Ford的原理,说的是需要对每条边进行V- 1次松弛从操作,准能算出最短路径,那么如果是上图的情况,就需要对A→B,B→C,C→D,D→E进行4次松弛操作,就一定能计算出最短路径。所以对每条边进行V- 1次松弛从操作其实是正确的。只是上图这种情况比较特殊,一次就计算出来了。而且可以发现,即使上图的每一条边进行一次松弛操作就计算出了最短路径,但是就算对每条边进行V - 1次松弛操作,最终得到的结果也是一样的。
最终得到的结果如下图
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计算最短路径最坏情况
同样是下图进行松弛操作,但是这一次的顺序却和前面不一样,前面是从左到右进行松弛操作,这一次是从右到左进行松弛,即松弛的顺序为DE,CD,BC,AB,情况就不一样了

为什么有这种情况呢?因为Bellman-Ford是对所有边进行松弛,所以到时候要做的就是,先遍历所有的边,由于在前面实现图时,是将边存放到Set中,由于Set是没有顺序的是,所以到时候遍历边的时候,先拿到的是那一条边进行松弛操作,是不确定的,所以在最坏的情况下,就是对上图的边进行从右到左的顺序进行松弛操作。
第一轮松弛操作:
-
对DE进行松弛操作
由于现在A到D之间的最短路径还没有计算出来,所以这一次对DE进行松弛操作,计算AE之间的最短路径计算失败 -
对CD进行松弛操作
同样的,由于A到C之间的最短路径还没有计算出来,所以这一次对CD进行松弛操作,计算AD之间的最短路径失败 -
对BC进行松弛操作
由于A到B之间的最短路径还没有计算出来,所以这一次对BC进行松弛操作,计算AC之间的最短路径失败 -
对AB进行松弛操作
对AB进行松弛操作,由于A是起点,所以对AB这条边进行松弛操作时,由于A到A之间的最短路径为0,所以可以计算出A到B之间的最短路径,这一次松弛操作成功
所以在第一轮松弛操作时,只有对AB这条边松弛操作是成功的。可以理解为,这一轮松弛操作,只有顶点B计算出了最短路径,所以第一轮操作的结果如下

接下来,假设依然是按照从右往左的顺序来对每条边进行松弛操作,就会进行第二轮的松弛操作,操作如下
第二轮松弛操作:
-
对DE进行松弛操作
由于现在A到D之间的最短路径还没有计算出来,所以这一次对DE进行松弛操作,计算AE之间的最短路径计算失败 -
对CD进行松弛操作
同样的,由于A到C之间的最短路径还没有计算出来,所以这一次对CD进行松弛操作,计算AD之间的最短路径失败 -
对BC进行松弛操作
由于A到B之间的最短路径还已经计算出来,所以这一次对BC进行松弛操作,计算AC之间的最短路径成功 -
对AB进行松弛操作
和上一轮一样,这一次松弛也肯定是成功的,并且结果也一样。
所以在第二轮松弛操作结束后,又确定了顶点C到源点的最短路径,这一轮操作的结果如下

以此类推,进行第三轮松弛操作
第三轮松弛操作:
结合前面的规律,第三轮松弛操作,计算出了D到源点的最短路径,得到的结果如下

然后再进行下一轮的松弛操作
第四轮松弛操作:
第四轮松弛操作,计算出了顶点E到源点的最短路径,完成以后得到的结果如下

到这里,可以发现就计算出了所有顶点到源点之间的最短路径。并且可以发现,对每一条边一共是进行了4次的松弛操作。所以仍然的对每条边进行V - 1次松弛操作
所以,最坏的情况就是,在每一轮的松弛操作中,只能计算出一个点到源点之间的最短路径,一共要确定V-1个点,所以要进行V - 1次松弛操作。
上面就通过一个比较特殊的示例,用来说明了Bellman-Ford的最好情况与最坏情况,在进行松弛操作是,需要遍历从次数。接下来再通过一个实例,研究Bellman-Ford的整个执行过程。
Bellman-Ford实例
现假设对下图,利用Bellman-Ford算法对其计算最短路径

根据上图,一共有8条边,Bellman-Ford的原理,是对这8条边都进行松弛操作,而且没一条边都进行V - 1次松弛操作,现假设每次松弛操作的顺序都是:DC,DF,BC,ED,EF,BE,AE,AB
现在进行第一轮松弛:
结合前面对每一轮松弛操作的结果,可以知道这一轮松弛操作,DC,DF,BC,ED,EF,BE都是没有结果的,只有对AE,AB才会有结果,所以第一轮松弛操作的结果如下

第二次松弛操作:
第二轮松弛操作,DC,DF松弛操作会失败,BC,ED,EF会松弛操作成功,并且由于E多了一种新的选择A→B→E,从A到达E,并且发现新的路径路径长度更短,所以对会更新A到E之间的路径长度,原来的A→E这条边松弛操作,由于路径长度大于现在更新的长度,所以会松弛失败。最终第二轮松弛操作的结果如下所示

第三次松弛操作:
由于前面一轮的松弛操作,顶点D已经有最短路径,所以在这一轮松弛操作中,对DC,DF进行松弛操作可以成功。由于DC的松弛操作成功,最终会更新AC之间的最短路径为A→B→E→D→C,路径长度为17,对DF进行松弛操作时,得到的结果是21,大于原来的路径长度,所以会松弛失败。另外,还会更新的路径有AD,最短路径为A→B→E→D,AF,最短路径为A→B→E→F。BC之间的松弛操作会失败。最终这一轮松弛操作完成后的结果如下

第四次松弛操作:
这一次松弛操作,发现有更短的路径,AC的最短路径为A→B→E→D→C,路径长度为14。其他边的松弛操作都会四边,所以最终这一轮松弛操作的结果如下

第五次松弛操作
这一轮松弛,所有顶点的最短路径没有变化。
所以经过上面的分析,一共进行了4次操作之后,就已经可以计算出A到其他所有顶点之间的最短路径。
为什么Bellman-Ford能检测出有负权环?
因为根据Bellman-Ford的理论,在对每一条边进行V - 1 次松弛操作以后,就能确定每一条边的最短路径,所以,如果在对每一条边进行了V - 1次松弛操作以后,在进行一次松弛朝族,还能找到路径更短的最短路径,就说明有负权环。所以Bellman-Ford能检测出有负权环
结合前面的分析流程,得到的代码如下
public Map<V, PathInfo<V, E>> bellmenFord(V begin) {
Vertex<V,E> beginVertex = vertices.get(begin);
if (beginVertex == null) return null;
Map<V, PathInfo<V, E>> selectedPaths = new HashMap<>();
PathInfo<V, E> beginPath = new PathInfo<>();
beginPath.weight = weightManager.zero();
selectedPaths.put(begin,beginPath);
int count = vertices.size() - 1;
for (int i = 0; i < count; i++) { //对每一条边进行V - 1次松弛操作
for (Edge<V,E> edge : edges) {
PathInfo<V, E> fromPath = selectedPaths.get(edge.from.value);
if (fromPath == null) continue;
relax(edge,selectedPaths,fromPath);
}
}
for (Edge<V,E> edge : edges) {
PathInfo<V, E> fromPath = selectedPaths.get(edge.from.value);
if (fromPath == null) continue;
if (relax(edge,selectedPaths,fromPath)){
System.out.println("有负权环");
return null;
}
}
selectedPaths.remove(begin);
return selectedPaths;
}
private boolean relax(Edge<V,E> edge, Map<V ,PathInfo<V,E>> paths, PathInfo<V,E> fromPath) {
//新的可选的最短路径:beginVertex到edge.from的最短路径 + edge.weight
//minEntry.getValue() + edge.weight;
E newWeight = weightManager.add(fromPath.weight,edge.weight);
//以前的最短路径:beginVertex到edge.to的最短路径
PathInfo<V,E> oldPath = paths.get(edge.to.value);
//如果新的路径大于等于原来路径,就不用做任何操作
if (oldPath != null && weightManager.compare(newWeight,oldPath.weight) >= 0) return false;
if (oldPath == null) {
oldPath = new PathInfo<>();
paths.put(edge.to.value,oldPath);
}else {
oldPath.edgeInfos.clear();
}
oldPath.weight = newWeight;
oldPath.edgeInfos.addAll(fromPath.edgeInfos);
oldPath.edgeInfos.add(edge.info());
return true;
}
完!
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