我们的开发环境是:Mac + Xcode + eclipse
下面主要介绍cocos2d-x环境的(Mac)
1、下载cocos2d-x 正式版
http://www.cocos2d-x.org/download
2、下载python 2.7.6(不要下载python3.0以上的版本,正常mac上都有自带,也无需下载)
https://www.python.org/download/releases/2.7.6/
必备工具都下载好了,现在开始搭建环境了。
3、配置.bash_profile(该文件在/Users/xuzhiwei/.bash_profile下,没有可以自行创建)
star
把解压好的安装包放到user下面
cd到文件夹,运行
python setup.py
E0906BF2-E9B4-4435-A52F-D81D2E3BE56B.png
根据提示执行
source /Users/xuzhiwei/.bash_profile
end
命令刷新一下配置文件就可以了。这样的环境搭建就完成了。
创建第一个cocos项目
6、创建项目,这里执行下 cocos -h 看下帮助,根据帮助的提示创建
栗子
cocos new -p com.mary.coco -l cpp -d /Users/mali/Desktop/cocos test
F6BF658B-6A59-4D74-8FAE-0F7B559C5199.png
然后找到创建的目录,使用xcode打开项目,然后运行编译即可
10B56E46-7EA7-4283-BC26-CD946B65B3E5.png
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