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cocos2d-x-3.17正式版 ----- Mac环境搭建

cocos2d-x-3.17正式版 ----- Mac环境搭建

作者: MMD_ | 来源:发表于2018-07-05 17:51 被阅读4次
    我们的开发环境是:Mac + Xcode + eclipse

    下面主要介绍cocos2d-x环境的(Mac)
    1、下载cocos2d-x 正式版
    http://www.cocos2d-x.org/download
    2、下载python 2.7.6(不要下载python3.0以上的版本,正常mac上都有自带,也无需下载)
    https://www.python.org/download/releases/2.7.6/
    必备工具都下载好了,现在开始搭建环境了。
    3、配置.bash_profile(该文件在/Users/xuzhiwei/.bash_profile下,没有可以自行创建)

    star

    把解压好的安装包放到user下面
    cd到文件夹,运行

    python setup.py
    
    E0906BF2-E9B4-4435-A52F-D81D2E3BE56B.png

    根据提示执行

    source /Users/xuzhiwei/.bash_profile
    
    end

    命令刷新一下配置文件就可以了。这样的环境搭建就完成了。

    创建第一个cocos项目

    6、创建项目,这里执行下 cocos -h 看下帮助,根据帮助的提示创建
    栗子

    cocos new -p com.mary.coco -l cpp -d /Users/mali/Desktop/cocos test
    
    F6BF658B-6A59-4D74-8FAE-0F7B559C5199.png

    然后找到创建的目录,使用xcode打开项目,然后运行编译即可

    10B56E46-7EA7-4283-BC26-CD946B65B3E5.png

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