前言
最近需要做一个优惠券功能,于是找了找,发现网上大多数优惠券控件的都是直接利用Paint绘制一个白色的新图层然后叠加上去,但是这样处理的话,当背景不是纯白色的时候,就会暴露出如下图问题:
网上常见项目的效果图对于有点强迫症的人来说,看着怎么都有点难受。好吧,俗话说自己动手丰衣足食,咱就自己动手弄个更加完善的出来。
完整代码项目地址在文章尾部有链接,需要的可以自行下载。
正文
为了解决掉边缘锯齿的问题,我用另外的思路实现了这个功能,虽然已经有较多人造出了轮子,但咱们还是谈一下本项目的优势:
- 优惠券控件边缘锯齿形状有:圆形、椭圆、三角形、正方形四种样式可选;
- 锯齿的间距、大小、控件颜色等可自定义设置,定制性和灵活性更强;
- 边缘锯齿是抠掉了变成透明的,而不是绘制白色的叠加上去,更符合客观世界实际物质认知。
效果图
这里写图片描述实现步骤
一开始我想着,哎~?直接把Paint 给设置成DST_OUT 不就完事了吗? 结果试了这种方法之后发现,扣掉的部分不是变成透明,而是黑色... 尴尬,想了想大概是因为LinearLayout有默认处理背景颜色,所以不能直接对控件的Canvas 画布抠图,这样行不通。那么咱另外添加一个Canvas 当做背景然后抠图,自定义控件背景默认透明就好了。
本项目实现的大致思路和步骤如下:
- 定义一个VoucherView类继承自LinearLayout;
- 在attrs.xml文件里面声明所需自定义属性;
- 将自定义控件背景利用代码给设置成完全透明(详见VoucherView类的initDrawCanvas方法);
- 创建一个mCanvas画布并通过自定义属性BgColor获取需设定的颜色;
- 创建一个mPaint画笔,用于绘制边缘锯齿;
- 利用图像合成类PorterDuffXfermode并给Paint画笔设置DST_OUT模式;
- 获取自定义属性drawType,根据自定义属性设定的形状,绘制边缘锯齿;
- mCanvas画布擦掉mPaint画笔所绘制的形状部分。
源代码
自定义控件 VoucherView类:
package com.voucher;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.LinearLayout;
/**
* @TODO<自定义优惠券控件>
* @author 小嵩
* @date 2017-4-14
*/
public class VoucherView extends LinearLayout {
private Paint mPaint;
//item间距 默认是5dp
private float mGap;
//绘制的图层
private Bitmap mBitmap;
private Canvas mCanvas;
//item半径 默认是10dp
private float mRadius ;
//item数量
private int mCircleNum_H;
private int mCircleNum_V;
//除过item和间隙外多余出来的部分
private float mRemain_H;//水平
private float mRemain_V;//垂直
//画笔颜色
private int mPaintColor;
//指定绘制的方向
private int mOrientation;
public final static int DRAW_HORIZONTAL = 0;//水平
public final static int DRAW_VERTICAL = 1;//垂直
public final static int DRAW_AROUND = 2;//全部
//锯齿形状 (圆形,椭圆,三角形,正方形)
private int drawType;
private static final int CIRCLE = 0;
private static final int ELLIPSE = 1;
private static final int TRIANGLE = 2;
private static final int SQUARE = 3;
@Override
public void setOrientation(int orientation) {
}
public VoucherView(Context context) {
this(context,null);
}
public VoucherView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);
}
public VoucherView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
if (attrs != null) {
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.voucherView, 0, 0);
drawType = a.getInt(R.styleable.voucherView_drawType, CIRCLE);
mOrientation = a.getInt(R.styleable.voucherView_orientation,DRAW_HORIZONTAL);//默认水平方向
mGap = a.getDimensionPixelOffset(R.styleable.voucherView_mGap, 5);
mRadius = a.getDimensionPixelOffset(R.styleable.voucherView_mRadius, 10);
mPaintColor = a.getColor(R.styleable.voucherView_BgColor, 0xFFc0c0c0);
a.recycle();//回收内存
}
initPaint();
}
private void initPaint() {//边缘锯齿画笔
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setDither(true);
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT));
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
/**
* item数量的 计算公式 :
* circleNum = (int) ((w-gap)/(2*radius+gap));
*/
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
initDrawCanvas(w, h);
switch (mOrientation){
case DRAW_HORIZONTAL:
measureHorNum(w);
break;
case DRAW_VERTICAL:
measureVelNum(h);
break;
case DRAW_AROUND:
measureHorNum(w);
measureVelNum(h);
break;
}
}
/**
* 初始化绘制图层
* @param w
* @param h
*/
private void initDrawCanvas(int w, int h) {
if (getBackground()==null){//背景未设置情况下,设置为透明背景
setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
}
// 初始化锯齿遮盖图层
mBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
mCanvas = new Canvas(mBitmap);
// 绘制图层颜色
mCanvas.drawColor(mPaintColor);
}
/**
* 测量水平的item数目
* @param w
*/
private void measureHorNum(int w) {
if(mRemain_H==0){
mRemain_H=(w-mGap)%(mRadius*2+mGap);
}
mCircleNum_H=(int)((w-mGap)/(mRadius*2+mGap));
}
/**
* 测量垂直item数目
* @param h
*/
private void measureVelNum(int h) {
if(mRemain_V==0){
mRemain_V=(h-mGap)%(mRadius*2+mGap);
}
mCircleNum_V=(int)((h-mGap)/(mRadius*2+mGap));
}
/**
* 绘制锯齿
* @param canvas
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);//绘制图层
switch (mOrientation){
/**
* 水平方向
*/
case DRAW_HORIZONTAL:
if (drawType==CIRCLE){//圆形
drawHorCircle();
}else if (drawType==ELLIPSE){//椭圆
drawHorEllipse();
}else if(drawType==TRIANGLE){//三角形
drawHorTriangle();
}else if(drawType==SQUARE){//正方形
drawHorSquare();
}
break;
/**
* 垂直方向
*/
case DRAW_VERTICAL:
if (drawType==CIRCLE){//圆形
drawVelCircle();
}else if (drawType==ELLIPSE){//椭圆
drawVelEllipse();
}else if(drawType==TRIANGLE){//三角形
drawVelTriangle();
}else if(drawType==SQUARE){//正方形
drawVelSquare();
}
break;
/**
* 四周方向
*/
case DRAW_AROUND:
if (drawType==CIRCLE){//圆形
drawHorCircle();
drawVelCircle();
}else if (drawType==ELLIPSE){//椭圆
drawHorEllipse();
drawVelEllipse();
}else if (drawType==TRIANGLE){//三角形
drawHorTriangle();
drawVelTriangle();
}else if(drawType==SQUARE){//正方形
drawHorSquare();
drawVelSquare();
}
break;
}
}
////***********************************************************////
/**
* 绘制水平的圆
*/
private void drawHorCircle() {
for (int i=0;i<mCircleNum_H;i++){
float x = mGap+mRadius+mRemain_H/2+((mGap+mRadius*2)*i);
mCanvas.drawCircle(x,0,mRadius,mPaint);
mCanvas.drawCircle(x,getHeight(),mRadius,mPaint);
}
}
/**
* 绘制水平的椭圆
*/
private void drawHorEllipse() {
for (int i=0;i<mCircleNum_H;i++){
float x = mGap+mRadius+mRemain_H/2+((mGap+mRadius*2)*i);
// 定义椭圆对象
RectF rectf = new RectF();
// 设置椭圆大小
rectf.left = x-mRadius;
rectf.right = x+mRadius;
rectf.top = 0;
rectf.bottom = mRadius;
// 绘制上面的椭圆
mCanvas.drawOval(rectf, mPaint);
rectf.top = getHeight()-mRadius;
rectf.bottom = getHeight();
// 绘制下面的椭圆
mCanvas.drawOval(rectf, mPaint);
}
}
/**
* 绘制水平的三角形
*/
private void drawHorTriangle() {
for (int i=0;i<mCircleNum_H;i++){
float x = mGap+mRadius+mRemain_H/2+((mGap+mRadius*2)*i);
// 绘制三角形
Path path = new Path();
// 设置多边形的点
path.moveTo(x-mRadius,0);
path.lineTo(x+mRadius,0);
path.lineTo(x, mRadius);
path.lineTo(x-mRadius,0);
// 使这些点构成封闭的多边形
path.close();
mCanvas.drawPath(path,mPaint);
//绘制下边缘
path.moveTo(x-mRadius,getHeight());
path.lineTo(x+mRadius,getHeight());
path.lineTo(x,getHeight()-mRadius);
path.lineTo(x-mRadius,getHeight());
// 使这些点构成封闭的多边形
path.close();
mCanvas.drawPath(path,mPaint);
}
}
/**
* 绘制水平的正方形
*/
private void drawHorSquare() {
for (int i=0;i<mCircleNum_H;i++){
float x = mGap+mRadius+mRemain_H/2+((mGap+mRadius*2)*i);
mCanvas.drawRect(0,x,0,mRadius,mPaint);
// 定义正方形对象
RectF rectf = new RectF();
// 设置正方形大小
rectf.left = x-mRadius/2;
rectf.right = x+mRadius/2;
rectf.top = 0;
rectf.bottom = mRadius;
// 绘制上面的正方形
mCanvas.drawRect(rectf, mPaint);
rectf.top = getHeight()-mRadius;
rectf.bottom = getHeight();
// 绘制下面的正方形
mCanvas.drawRect(rectf, mPaint);
}
}
////***********************************************************////
/**
* 绘制垂直的圆
*/
private void drawVelCircle() {
for (int i=0;i<mCircleNum_V;i++){
float y = mGap+mRadius+mRemain_V/2+((mGap+mRadius*2)*i);
mCanvas.drawCircle(0,y,mRadius,mPaint);
mCanvas.drawCircle(getWidth(),y,mRadius,mPaint);
}
}
/**
* 绘制垂直的椭圆
*/
private void drawVelEllipse() {
for (int i=0;i<mCircleNum_V;i++){
float y = mGap+mRadius+mRemain_V/2+((mGap+mRadius*2)*i);
// 定义椭圆对象
RectF rectf = new RectF();
// 设置椭圆大小
rectf.left = 0;
rectf.right = mRadius;
rectf.top = y-mRadius;
rectf.bottom = y+mRadius;
// 绘制椭圆
mCanvas.drawOval(rectf, mPaint);
rectf.left = getWidth()-mRadius;
rectf.right = getWidth();
// 绘制椭圆
mCanvas.drawOval(rectf, mPaint);
}
}
/**
* 绘制垂直的三角形
*/
private void drawVelTriangle() {
for (int i=0;i<mCircleNum_V;i++){
float y = mGap+mRadius+mRemain_V/2+((mGap+mRadius*2)*i);
// 绘制三角形
Path path = new Path();
// 设置多边形的点
path.moveTo(0,y-mRadius);
path.lineTo(0,y+mRadius);
path.lineTo(mRadius,y);
path.lineTo(0,y-mRadius);
// 使这些点构成封闭的多边形
path.close();
mCanvas.drawPath(path,mPaint);
//绘制下边缘
path.moveTo(getWidth(),y-mRadius);
path.lineTo(getWidth(),y+mRadius);
path.lineTo(getWidth()-mRadius,y);
path.lineTo(getWidth(),y-mRadius);
// 使这些点构成封闭的多边形
path.close();
mCanvas.drawPath(path,mPaint);
}
}
/**
* 绘制垂直的椭圆
*/
private void drawVelSquare() {
for (int i=0;i<mCircleNum_V;i++){
float y = mGap+mRadius+mRemain_V/2+((mGap+mRadius*2)*i);
// 定义椭圆对象
RectF rectf = new RectF();
// 设置椭圆大小
rectf.left = 0;
rectf.right = mRadius/2;
rectf.top = y-mRadius/2;
rectf.bottom = y+mRadius;
// 绘制椭圆
mCanvas.drawRect(rectf, mPaint);
rectf.left = getWidth()-mRadius;
rectf.right = getWidth();
// 绘制椭圆
mCanvas.drawRect(rectf, mPaint);
}
}
}
在values目录下 - 创建 attrs.xml 文件添加如下代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="voucherView">
<attr name="drawType">
<enum name="circle" value="0"/>
<enum name="ellipse" value="1"/>
<enum name="triangle" value="2"/>
<enum name="square" value="3"/>
</attr>
<attr name="orientation">
<enum name="horizontal" value="0"/>
<enum name="vertical" value="1"/>
<enum name="around" value="2"/>
</attr>
<attr name="mGap" format="dimension"/>
<attr name="mRadius" format="dimension"/>
<attr name="BgColor" format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
关于使用
</br>
</br>
1.引入依赖
有三种方式:
- Jcenter库
compile 'com.xiaosong520:voucher:1.0.1'
- 引入Module
下载源代码,然后将voucher组件拷贝到工程去,并添加Module依赖 - 直接拷贝代码到项目
直接将项目中 VoucherView 类 以及 attrs.xml 文件里面的自定义属性拷贝到项目中去(Jcenter库后续会添加,具体情况以GitHub项目Readme文档为准)。
</br>
</br>
2.在需要使用的布局文件中添加控件,代码如下
(路径请替换成实际项目中 VoucherView 类所在的路径)。
根部局添加如下属性:
xmlns:VoucherView="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
添加控件:
<com.voucher.VoucherView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="30dp"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
VoucherView:drawType="circle"
VoucherView:orientation="horizontal"
VoucherView:mGap="5dp"
VoucherView:mRadius="5dp"
VoucherView:BgColor="#FFA90F">
<!--优惠券实际内容部分-->
<include
layout="@layout/include_content"/>
</com.voucher.VoucherView>
将include 布局部分替换成你实际所需要的布局就行了,接下来万事大吉,可以愉快地使用了~
</br>
</br>
3.可自定义的属性及参数表格(attrs)
method(方法名称) | format(参数格式) | description(描述) |
---|---|---|
drawType | enum(枚举) | 有圆形、椭圆、三角形、正方形这四种边缘锯齿形状 |
orientation | enum(枚举) | 包含 horizontal、vertical、around 这三种方向,分别表示水平、垂直、四周。 |
mGap | dimension(尺寸) | 该参数控制边缘锯齿之间的间隔宽度 |
mRadius | dimension(尺寸) | 该参数控制边缘锯齿的半径长度 |
BgColor | color(颜色) | 该参数控制自定义控件的背景颜色 |
</br>
</br>
GitHub项目链接地址:EasyVoucherView
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