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IOS开发系列——UIView专题之三:自定义绘制篇

IOS开发系列——UIView专题之三:自定义绘制篇

作者: Kevin_Junbaozi | 来源:发表于2016-01-09 17:02 被阅读4676次

3UIView重绘机制

3.1DrawRect机制

3.1.1简介

iOS的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView的类,并重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图。

重绘操作仍然在drawRect方法中完成,但是苹果不建议直接调用drawRect方法,当然如果你强直直接调用此方法,当然是没有效果的。苹果要求我们调用UIView类中的setNeedsDisplay方法,则程序会自动调用drawRect方法进行重绘。(调用setNeedsDisplay会自动调用drawRect)

在UIView中,重写drawRect: (CGRect) aRect方法,可以自己定义想要画的图案.且此方法一般情况下只会画一次.也就是说这个drawRect方法一般情况下只会被掉用一次.当某些情况下想要手动重画这个View,只需要掉用[self setNeedsDisplay]方法即可.

drawRect是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad两方法之后调用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).

1.如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。

2.该方法在调用sizeThatFits后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。

3.通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。

4.直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0.

以上1,2推荐;而3,4不提倡

1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。

2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext:中(类似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法。

3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕。

3.2使用技巧

3.2.1UITableViewCell中使用DrawRect

不能在UITableViewCell中直接使用DrawRect方法,应该在ContentView中增加一个子View,然后在这个字View中使用DrawRect方法。

3.2.2DrawRect之后注意用hitTest:withEvent:方法处理事件接收

//用户触摸时第一时间加载内容

- (UIView*)hitTest:(CGPoint)point

withEvent:(UIEvent*)event{

UIView*result = [superhitTest:pointwithEvent:event];

CGPointbuttonPoint = [_subjectButtonconvertPoint:pointfromView:self];

if([_subjectButtonpointInside:buttonPointwithEvent:event]){

return_subjectButton;

}

returnresult;

}

3.3参考链接

CGContextRef用法

http://blog.csdn.net/wmqi10/article/details/8730352

iOS重绘机制drawRect

http://blog.csdn.net/fww330666557/article/details/8647608

iOS CGContextRef画图小结

http://blog.sina.com.cn/s/blog_9693f61a0101deko.html

iOS使用CGContextRef绘制各种图形

http://www.devstore.cn/essay/essayInfo/116.html

(good)IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)

http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/9919713

CGContextDrawImage画图图形相反镜像

http://blog.csdn.net/koupoo/article/details/8670024

drawRect:和-

(void)setNeedsDisplay的一些理解

http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2383688.html

iOS画图以及清空

http://blog.csdn.net/woshidaniu/article/details/46683409

drawRect自动清除屏幕

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=7085

主题: drawRect中,如何清除之前所绘制的内容

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=28302&page=e&#a

drawRect中,如何清除之前所绘制的内容

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=28302

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