iOS对象的归档与解档

作者: KB_MORE | 来源:发表于2020-08-19 16:54 被阅读0次

    归档与解档是IOS中一种序列化与反序列化的方式。对象要实现序列化需要遵循NSCoding协议,而绝大多数Foundation和Cocoa Touch类都遵循了NSCoding协议。下面看看具体的实现方式:

    一、在需要归档的类中遵循归档协议:

    图片.png
    @interface Person : NSObject<NSCoding>
    //需要归档的属性
    @property (nonatomic, strong)NSString       *name;
    @property (nonatomic, assign)NSInteger      age;
    
    @end
    

    二、在归档对象的.m方法中实现NSCoding的协议方法

    方法一:普通方式实现:
    - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
    {
        //告诉系统归档的属性是哪些
        [coder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
        [coder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
    }
    
    - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
    {
        self = [super init];
        if (self) {
            //解档
            self.name = [coder decodeObjectForKey:@"name"];
            self.age = [coder decodeIntegerForKey:@"age"];
        }
        return self;
    }
    
    方法二:使用runtime方法实现:
    - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
    {
        //告诉系统归档的属性是哪些
        unsigned int count = 0;//表示对象的属性个数
        Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);
        for (int i = 0; i<count; i++) {
            //拿到Ivar
            Ivar ivar = ivars[i];
            const char *name = ivar_getName(ivar);//获取到属性的C字符串名称
            NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];//转成对应的OC名称
            //归档 -- 利用KVC
            [coder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
        }
        free(ivars);//在OC中使用了Copy、Creat、New类型的函数,需要释放指针!!(注:ARC管不了C函数)
    }
    
    - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
    {
        self = [super init];
        if (self) {
            //解档
            unsigned int count = 0;
            Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);
            for (int i = 0; i<count; i++) {
                //拿到Ivar
                Ivar ivar = ivars[i];
                const char *name = ivar_getName(ivar);
                NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
                //解档
                id value = [coder decodeObjectForKey:key];
                // 利用KVC赋值
                [self setValue:value forKey:key];
            }
            free(ivars);
        }
        return self;
    }
    

    注:使用runtime的好处不言而喻,无论对象有多少属性都可以通过这个for循环搞定,非常棒。

    三、在Controller中实现具体的存取操作
    -(IBAction)save:(UIButton *)sender {
        Person *person = [[Person alloc] init];
        person.name = @"Frank";
        person.age = 18;
        
        //这里以temp路径为例,存到temp路径下
        NSString *temp = NSTemporaryDirectory();
        NSString *filePath = [temp stringByAppendingPathComponent:@"obj.data"]; //注:保存文件的扩展名可以任意取,不影响。
        NSLog(@"%@", filePath);
        //归档
        [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:filePath];
    }
    
    - (IBAction)read:(UIButton *)sender {
        //取出归档的文件再解档
        NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"obj.data"];
        //解档
        Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
        NSLog(@"name = %@, age = %ld",person.name,person.age);
    }
    

    控制台输出:
    name = Frank, age = 18

    Objective-C运行时定义了几种重要的类型。
    Class:定义Objective-C类
    Ivar:定义对象的实例变量,包括类型和名字。
    Protocol:定义正式协议。
    objc_property_t:定义属性。叫这个名字可能是为了防止和Objective-C 1.0中的用户类型冲突,那时候还没有属性。
    Method:定义对象方法或类方法。这个类型提供了方法的名字(就是选择器)、参数数量和类型,以及返回值(这些信息合起来称为方法的签名),还有一个指向代码的函数指针(也就是方法的实现)。
    SEL:定义选择器。选择器是方法名的唯一标识符。
    IMP:定义方法实现。这只是一个指向某个函数的指针,该函数接受一个对象、一个选择器和一个可变长参数列表(varargs),返回一个对象

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