美文网首页
iOS独立游戏-不要吃我

iOS独立游戏-不要吃我

作者: 超级大柱子 | 来源:发表于2016-02-02 23:24 被阅读388次

    不要吃我

    • 暂时只有iOS版本
    • 个人完成全流程:立项,游戏策划,交互设计,UI设计,角色设计,场景设计,动画设计,iOS开发.
    • 这个项目是离职之后全职在做,项目花费的时间太长了,因为懵懂,燃烧了青春。

    体验游戏


    这一年,我的工作内容到底有哪些?

    开发过程记录:http://pan.baidu.com/s/1gfhnKwr

    策划

    游戏核心玩法设定
    设计游戏兵种,关系互克,技能
    设计关卡剧情,80关流程奖励方式
    设计游戏经济体系,商场,内付费,分享
    等等…

    美术

    游戏原画
    场景设计
    角色设计
    角色动画
    特效
    交互设计
    UI设计

    程序

    MVC框架

    • 模型: 用户数据和战斗数据
    • 控制器: 各模块之间的交涉
    • 视图: UI视图, 场景视图, 角色视图
      战场模块
    • 战斗逻辑:攻击,移动,施法,休息,受到的Buff(7种)切换。
    • 战场场景铺建,怪物生成控制器,能量体系。
    • 所有单位功能实现: 27种怪物,19种塔,38个技能
      非战场的其他模块
    • 内付费
    • 接入第三方分享SDK
    • 大地图寻路,关卡开启
    • 资源解析
    • UI界面

    琐事

    Appstore录屏,照片,扒音效,买便宜的正版音乐,开户,购买开发者账号,寻找发行商
    给团队打鸡血
    给家里人打鸡血
    给自己打鸡血(曾几何时,我整个人已然是个鸡血)

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS独立游戏-不要吃我

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/lhqekttx.html