目录
- 参考
- 音频解码过程
- FFmpeg流程
- avcodec编解码API介绍
- 示例代码
1. 参考
- [1] FFmpeg/doc/examples/decode_audio.c
- [2] FFmpeg 文档:send/receive encoding and decoding API overview
- [3] 雷霄华/最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包含libavformat)
2. 音频解码过程
音频解码过程如下图所示:
音频解码.png3. FFmpeg流程
FFmpeg_decode_audio.png关键函数说明:
- avcodec_find_decoder:根据指定的AVCodecID查找注册的解码器。
- av_parser_init:初始化AVCodecParserContext。
- avcodec_alloc_context3:为AVCodecContext分配内存。
- avcodec_open2:打开解码器。
- av_parser_parse2:解析获得一个Packet。
- avcodec_send_packet:将AVPacket压缩数据给解码器。
- avcodec_receive_frame:获取到解码后的AVFrame数据。
- av_get_bytes_per_sample: 获取每个sample中的字节数。
关键数据结构说明:
- AVCodecParser:用于解析输入的数据流并把它分成一帧一帧的压缩编码数据。比较形象的说法就是把长长的一段连续的数据“切割”成一段段的数据。
4. avcodec编解码API介绍
avcodec_send_packet、avcodec_receive_frame的API是FFmpeg3版本加入的。为了正确的使用它们,有必要阅读FFmpeg的文档说明[2]。
以下内容摘译自文档说明[2]
FFmpeg提供了两组函数,分别用于编码和解码:
- 解码:avcodec_send_packet()、avcodec_receive_frame()。
- 解码:avcodec_send_frame()、avcodec_receive_packet()。
API的设计与编解码的流程非常贴切。
建议的使用流程如下:
- 像以前一样设置并打开AVCodecContext。
- 输入有效的数据:
- 解码:调用avcodec_send_packet()给解码器传入包含原始的压缩数据的AVPacket对象。
- 编码:调用 avcodec_send_frame()给编码器传入包含解压数据的AVFrame对象。
- 两种情况下推荐AVPacket和AVFrame都使用refcounted(引用计数)的模式,否则libavcodec可能需要对输入的数据进行拷贝。
- 在一个循环体内去接收codec的输出,即周期性地调用avcodec_receive_*()来接收codec输出的数据:
- 解码:调用avcodec_receive_frame(),如果成功会返回一个包含未压缩数据的AVFrame。
- 编码:调用avcodec_receive_packet(),如果成功会返回一个包含压缩数据的AVPacket。
- 反复地调用avcodec_receive_packet()直到返回 AVERROR(EAGAIN)或其他错误。返回AVERROR(EAGAIN)错误表示codec需要新的输入来输出更多的数据。对于每个输入的packet或frame,codec一般会输出一个frame或packet,但是也有可能输出0个或者多于1个。
- 流处理结束的时候需要flush(洗刷) codec。因为codec可能在内部缓冲多个frame或packet,出于性能或其他必要的情况(如考虑B帧的情况)。 处理流程如下:
- 调用avcodec_send_*()传入的AVFrame或AVPacket指针设置为NULL。 这将开启draining mode(排水模式)。
- 反复地调用avcodec_receive_*()直到返回AVERROR_EOF的错误,这个方法这个时候不会返回AVERROR(EAGAIN)的错误,除非你忘记了开启draining mode。
- codec可以重新开启,但是需要先调用 avcodec_flush_buffers()来重置codec。
说明:
- 编码或者解码刚开始的时候,codec可能接收了多个输入的frame或packet后还没有输出数据,直到内部的buffer被填充满。上面的使用流程可以处理这种情况。
- 理论上调用avcodec_send_*()的时候可能会发生AVERROR(EAGAIN)的错误,这只应该在有输出数据没有被接收的情况,你可以依赖这个机制来实现区别于上面建议流程的处理方式,比如反复地调用avcodec_send_*(),出现AVERROR(EAGAIN)错误的时候再去调用avcodec_receive_*()。
- 并不是所有的codec都遵循一个严格、可预测的数据处理流程,唯一可以保证的是 “调用avcodec_send_*()/avcodec_receive_*()返回AVERROR(EAGAIN)的时候去avcodec_receive_*()/avcodec_send_*()会成功,否则不应该返回AVERROR(EAGAIN)的错误。”一般来说,任何codec都不允许无限制地缓冲输入或者输出。
- 在同一个AVCodecContext上混合使用新旧API是不允许的,这将导致未定义的行为。
5. 示例代码
/**
* audio decoding with libavcodec API example
* FFmpeg/doc/examples/decode_audio.c
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <libavutil/frame.h>
#include <libavutil/mem.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#define AUDIO_INBUF_SIZE 20480
#define AUDIO_REFILL_THRESH 4096
static void decode(AVCodecContext *dec_ctx, AVPacket *pkt, AVFrame *frame,
FILE *outfile)
{
int i, ch;
int ret, data_size;
/* send the packet with the compressed data to the decoder */
ret = avcodec_send_packet(dec_ctx, pkt);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error submitting the packet to the decoder\n");
exit(1);
}
/* read all the output frames (in general there may be any number of them */
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_frame(dec_ctx, frame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)
return;
else if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error during decoding\n");
exit(1);
}
data_size = av_get_bytes_per_sample(dec_ctx->sample_fmt);
if (data_size < 0) {
/* This should not occur, checking just for paranoia */
fprintf(stderr, "Failed to calculate data size\n");
exit(1);
}
for (i = 0; i < frame->nb_samples; i++)
for (ch = 0; ch < dec_ctx->channels; ch++)
fwrite(frame->data[ch] + data_size*i, 1, data_size, outfile);
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
const char *outfilename, *filename;
const AVCodec *codec;
AVCodecContext *c= NULL;
AVCodecParserContext *parser = NULL;
int len, ret;
FILE *f, *outfile;
uint8_t inbuf[AUDIO_INBUF_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE];
uint8_t *data;
size_t data_size;
AVPacket *pkt;
AVFrame *decoded_frame = NULL;
if (argc <= 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <input file> <output file>\n", argv[0]);
exit(0);
}
filename = argv[1];
outfilename = argv[2];
pkt = av_packet_alloc();
/* find the MPEG audio decoder */
codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_AAC);
if (!codec) {
fprintf(stderr, "Codec not found\n");
exit(1);
}
parser = av_parser_init(codec->id);
if (!parser) {
fprintf(stderr, "Parser not found\n");
exit(1);
}
c = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!c) {
fprintf(stderr, "Could not allocate audio codec context\n");
exit(1);
}
/* open it */
if (avcodec_open2(c, codec, NULL) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not open codec\n");
exit(1);
}
f = fopen(filename, "rb");
if (!f) {
fprintf(stderr, "Could not open %s\n", filename);
exit(1);
}
outfile = fopen(outfilename, "wb");
if (!outfile) {
av_free(c);
exit(1);
}
/* decode until eof */
data = inbuf;
data_size = fread(inbuf, 1, AUDIO_INBUF_SIZE, f);
while (data_size > 0) {
if (!decoded_frame) {
if (!(decoded_frame = av_frame_alloc())) {
fprintf(stderr, "Could not allocate audio frame\n");
exit(1);
}
}
ret = av_parser_parse2(parser, c, &pkt->data, &pkt->size,
data, data_size,
AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE, 0);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error while parsing\n");
exit(1);
}
data += ret;
data_size -= ret;
if (pkt->size)
decode(c, pkt, decoded_frame, outfile);
if (data_size < AUDIO_REFILL_THRESH) {
memmove(inbuf, data, data_size);
data = inbuf;
len = fread(data + data_size, 1,
AUDIO_INBUF_SIZE - data_size, f);
if (len > 0)
data_size += len;
}
}
/* flush the decoder */
pkt->data = NULL;
pkt->size = 0;
decode(c, pkt, decoded_frame, outfile);
fclose(outfile);
fclose(f);
avcodec_free_context(&c);
av_parser_close(parser);
av_frame_free(&decoded_frame);
av_packet_free(&pkt);
return 0;
}
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