在资源有限的情况下,如何打一场胜仗?
为什么要强调资源有限?正是因为太多人设定的战略,都太过于天马行空,依靠有限资源,能否落实到位,打出应有的效果,考虑的太少。
在《孙子兵法》的第六篇《虚实篇》,讲了三个层次。
1.致人而不致于人。要调动敌人,而不是被敌人调动
2.以实击虚,以多胜少。若己方以少敌多,就要通过调动兵力,形成局部优势来以多胜少。
3.强调虚实的重要性,与虚实的变化。
第一:为什么要“致人而不至于人”?受制于人有什么样的劣势?
孙子说:“我专为一,敌分为十,是以十攻其一也。”
“吾所与战之地地不可知,不可知则敌所备者多,敌所备者多,则吾所备者寡矣。”
孙子强调的很清楚,受制于人会被敌方牵着鼻子走,作战的条件一定是敌方优势的。如果是我方选战场,则我方优势得多。
第二:为什么孙子总强调以实击虚,以多击寡?为什么在敌多我寡的情况下,也要创造条件,打局部的以多击寡?
一句话解释,人多一方,打起来时收益太大了。
有一个数学工具,叫兰彻斯特平方率。这个公式经常出现在我们的生活中,尤其是游戏迷。在游戏领域,经常应用这个公式的游戏,叫即时战略游戏,例如:《英雄联盟》、《星际争霸》就是两款特别成功的即时策略游戏,在游戏圈有非常大的影响力。
在如何理解这个公式?这又跟打架人多的一方收益高,有什么关系?
首先我们形象一下,当两个单位,一对一单挑时,战斗结果是双方同归于尽。如果变成了五个打四个呢?
首先,四人组肯定是死干净了,问题在于五人组还剩几个?
这可不是五减四那么简单。答案是剩三个。如果是五个打一个,五人组一个都死不掉。前提条件是在开阔地战斗,双方的都能有效攻击到对方的情况下,才成立。如果是狭路相逢的巷战,就是简单的减法了。
这就是为什么战争中总是要集中优势兵力的原因。优势方的优势越大,损失越小。
世界上就没有真正意义上以弱胜强的战争。都是还未展开你死我活的厮杀时,一方就已经四散奔逃了。以少胜多也是少见的,我们之所以感觉多,只是因为幸存者偏误而已,以多胜少的战争多被忽略忘记了。
第三:为什么要强调虚实的重要性,虚实的变化又是什么?
理解这句话的前提就是要清楚四个字——资源有限。
敌方有实有虚,我方也有实有虚,我在一方部下足够的兵力后,一定会导致另一方的兵力空虚。如果敌方对我做实的地方置之不理,专打我虚的地方,虚实间就发生了变化。
将领要不断创造以实击虚的机会。我们要将自己的虚藏起来。藏起来的唯一办法,就是放弃一些需要分散资源的地方。
若兵力本身就不如敌方,还瞻前顾后,处处都放不下,最后只能被敌方各个击破。
这三条是《孙子兵法》对虚实的探讨,孙子对“处处为实”持否定态度。他曾说过:“故备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡。”
孙子说这句话,是在现实中,资源有限且敌我势均力敌的情况下说的。我方是虚是实,一定程度上被敌方左右。
那么现实中能否“处处为实”呢?若能找到这种方法,是不是就战无不胜呢?
的确有,我总结出了“处处为实”的前提条件:
1.“处处”<无限大。
2.我方资源>“处处”(若资源可以<1而存在,这一条可去除)
3.敌方资源<我方资源/“处处”
这三条满足,即“处处为实”,敌方毫无赢面。
各个方面以绝对的实力碾压对方,你就是“处处为实”,这是一场不对等的战争,弱势方最佳选择就是退出竞争。
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