Objective-C中对象的相等性是经常被忽略的一块,开发中经常用到isEqual,isEqualToString,==进行对象比较.Objective-C如果两个对象的内存地址一样,那么对象肯定相等,可以称之为对象本体性.
如果两个对象内存地址不一样,但是其他的数据都一样,那么对象也相等,可以称之为等同性.
<pre><code>- (BOOL)isEqual:(id)obj { return obj == self; }
</code></pre>
在 Foundation 框架中,一般NSObject 的子类都有自己的相等性检查实现,例如:
- NSAttributedString -isEqualToAttributedString:
- NSData -isEqualToData:
- NSDate -isEqualToDate:
- NSDictionary -isEqualToDictionary:
- NSHashTable -isEqualToHashTable:
- NSIndexSet -isEqualToIndexSet:
- NSNumber -isEqualToNumber:
- NSOrderedSet -isEqualToOrderedSet:
- NSSet -isEqualToSet:
- NSString -isEqualToString:
- NSTimeZone -isEqualToTimeZone:
- NSValue -isEqualToValue:
如果想比较对象是否相等,建议使用以上方法进行比较,而不是简单的通过isEqual进行对象比较.
字符串
不要通过==进行字符串判断,代码如下:
<pre><code>` NSString *str1 = @"FlyElephant";
NSString *str2 = @"FlyElephant";
NSLog(@"%p---%p",str1,str2);
if (str1 == str2) {
NSLog(@"字符串相等");
}`</code></pre>
👆的代码我们期望是不相等,但是因为字符串驻留的优化技术,所有的字符串都是在一个共享字符串池中的,将不可变字符串的值赋值给了不同的指针.
isEqual
比较两个对象是否相同,需要根据具体的对象的数据进行系统比较,建立Person类,定义姓名,年龄,地区三个字段:
<pre><code>`@interface Person : NSObject<NSCopying>
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
@property (assign, nonatomic) NSUInteger age;
@property (copy, nonatomic) NSString *location;
- (BOOL)isEqualToPerson:(Person *)person;
@end`</code></pre>
<pre><code>`- (BOOL)isEqualToPerson:(Person *)person {
if (!person) {
return NO;
}
BOOL isEqualName = (!self.name && !person.name) || [self.name isEqualToString:person.name];
BOOL isEqualAge = self.age == person.age;
BOOL isEqualLocation = (!self.location && !person.location) || [self.location isEqualToString:person.location];
return isEqualName & isEqualAge & isEqualLocation;
}`</code></pre>
如果比较两个Person是否相等,通过isEqualPeron来比较:
<pre><code>` Person *person1 = [[Person alloc] init];
person1.name = @"FlyElephant";
person1.age = 27;
person1.location = @"北京";
Person *person2 = [[Person alloc] init];
person2.name = @"FlyElephant";
person2.age = 27;
person2.location = @"北京";
BOOL isEqulPerson = [person1 isEqualToPerson:person2];
if (isEqulPerson) {
NSLog(@"person1与person2相等");
} else {
NSLog(@"两者不相等");
}`</code></pre>
如果传入对象就是自身,那么就不需要进行之后的判断,同时为了避免出现较多的比较方法,重写isEqual方法,将isEqualToPerson方法内置在其中即可.
<pre><code>`- (BOOL)isEqual:(id)object {
if (self == object) {
return YES;
}
if (![object isKindOfClass:[Person class]]) {
return NO;
}
return [self isEqualToPerson:(Person *)object];
}`</code></pre>
通过isEqual的判断结果与isEqualPerson结果一致.
<pre><code>BOOL isEqual = [person1 isEqualToPerson:person2]; if (isEqual) { NSLog(@"isEqual:person1与person2相等"); } else { NSLog(@"isEqual:两者不相等"); }
</code></pre>
hash
对象比较的过程经常会听到如果两个对象相等,那么hash值一定相等,两个对象的hash值相等,对象不一定相等.
👆代码中person1与person2的比较过程并没有调用hash,那么什么时候会调用对象的hash方法呢?
<pre><code>- (NSUInteger)hash { NSUInteger hash = [super hash]; NSLog(@"Person调用hash方法 = %ld", hash); return hash; }
</code></pre>
通过Objective-C集合类,NSMutableArray,NSMutableSet,NSMutableDictonary添加Person对象.
<pre><code>` Person *person1 = [[Person alloc] init];
person1.name = @"FlyElephant";
person1.age = 27;
person1.location = @"北京";
Person *person2 = [[Person alloc] init];
person2.name = @"FlyElephant1";
person2.age = 28;
person2.location = @"北京";
NSMutableArray *arr1 = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:person1, nil];
NSMutableArray *arr2 = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:person2, nil];
NSLog(@"数组比较结束----------------------");
NSMutableSet *set1 = [NSMutableSet set];
[set1 addObject:person1];
NSMutableSet *set2 = [NSMutableSet set];
[set2 addObject:person2];
NSLog(@"NSMutableSet添加结束 -------------------------------");
NSMutableDictionary *dictionaryValue1 = [NSMutableDictionary dictionary];
[dictionaryValue1 setObject:person1 forKey:@"dic1"];
NSMutableDictionary *dictionaryValue2 = [NSMutableDictionary dictionary];
[dictionaryValue2 setObject:person2 forKey:@"dic2"];
NSLog(@"dictionary 将person设置为值-------------------------------");
NSMutableDictionary *dictionaryKey1 = [NSMutableDictionary dictionary];
[dictionaryKey1 setObject:@"1" forKey:person1];
NSMutableDictionary *dictionaryKey2 = [NSMutableDictionary dictionary];
[dictionaryKey2 setObject:@"2" forKey:person2];
NSLog(@"dictionary 将person设置为键 -------------------------------");`</code></pre>
<pre><code>数组比较结束---------------------- Person调用hash方法 = 106102872298336 Person调用hash方法 = 106102872298336 Person调用hash方法 = 106102872298432 Person调用hash方法 = 106102872298432 NSMutableSet添加结束 ------------------------------- dictionary 将person设置为值------------------------------- Person调用hash方法 = 106102872298336 Person调用hash方法 = 106102872298496 Person调用hash方法 = 106102872298432 Person调用hash方法 = 106102872298528 dictionary 将person设置为键 -------------------------------
</code></pre>
Person设置为字典的key值时需要实现NSCopying协议:
<pre><code>- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { Person *model = [[[self class] allocWithZone:zone] init]; model.name = self.name; model.age = self.age; model.location = self.location; return model; }
</code></pre>
散列表(Hash Table)是程序设计中基础的数据结构之一,它使得 NSSet 和NSDictionary能够非常快速地(O(1)) 进行元素查找.
数组中的元素在内存中的分布是连续的地址,如果需要判断某个元素是否存在,需要进行逐步遍历.
散列表通过散列函数计算出散列值,实现元素的均匀分布,当不同的元素出现相同的散列值会出现散列碰撞.散列表同样可以通过元素的散列值很快查找到元素.
NSSet会根据元素的散列值判断元素重复,NSDictionary中key是不能重复的,所有会要求元素的散列值唯一,这两个集合会调用对象的hash方法.
不同元素的hash方法实现可以有不同的方式,如果是一个时间对象,hash实现如下:
<pre><code>- (NSUInteger)hash { return (NSUInteger)abs([self timeIntervalSinceReferenceDate]); }
</code></pre>
对于UIColor对象,可以通过位移实现:
<pre><code>- (NSUInteger)hash { CGFloat red, green, blue; [self getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:nil]; return ((NSUInteger)(red * 255) << 16) + ((NSUInteger)(green * 255) << 8) + (NSUInteger)(blue * 255); }
</code></pre>
大神Mattt Thompson建议:
大多数情况我们只需要对于关键属性的散列值进行一个简单的 异或(XOR)操作,就能够满足在 99% 的情况下的需求了.
<pre><code>- (NSUInteger)hash { return [self.name hash] ^ [self.location hash]; }
</code></pre>
参考链接:
iOS-isEqual,isEqualToString和==区别
equality
iOS开发 之 不要告诉我你真的懂isEqual与hash!
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