原理
在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
意图
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
主要解决
在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多 麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
应用实例:
1、Windows 里面的快捷方式。 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。 3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。
代码
Program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 代理模式
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.Request();
Console.ReadKey();
}
}
}
Proxy.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 代理模式
{
//定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就再任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy
abstract class Subject
{
public abstract void Request();
}
//定义Proxy所代表的真实实体
class RealSubject : Subject
{
public override void Request()
{
Console.WriteLine("真实的请求");
}
}
//保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个于Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来代替实体
class Proxy:Subject
{
RealSubject realSubject;
public override void Request()
{
if (realSubject == null) {
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.Request();
}
}
}
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