EOS Asia 周报多看点31期

作者: EOSAsia秘书 | 来源:发表于2019-01-28 11:27 被阅读7次

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                                                 2019年1月21日——2019年1月27日  

                                                                 链圈一周多看点

    一、EOS工作者提案

    EOS纽约提出关于EOS工作者提案资金的自愿方法。他们表示:EOS社区目前受益于和Block.one核心的EOSIO开发团队的互利关系。我们希望这种关系能够持续下去,为了自给自足,需要满足专门针对EOS主网的需求,EOS主网和EOS社区应着手准备资助和开发基于EOSIO的解决方案。

    因此,EOS纽约建议在新账户eosio.bounty下创建一个赏金计划。在这里,奖金由8,11或15个BP发布。eosio.bounty账户采用与eosio.prods相同的全线结构。提出赏金的出块节点数量将取决于赏金本身的规模和范围。作为申请特定赏金的标志,应向EOS主网代码库提出代码合并请求,并且代码和并请求由最初批准发放赏金的相同数量的出块节点审核和批准。一旦代码合并,资金将由发布赏金的相同数量的出块节点释放。

    通过捐赠,EOS代币持有者完全自愿为这个账户提供资金。所有捐赠者需知悉,捐赠资金的分配将由8,11或15名出块节点的集体共识决定,资金将用于EOS软件改进。

    二、安全审计服务

    Quillhash团队于今日更新了Quill审计,从而使它所提供的安全审计服务于基于EOS的智能合约,DApps相兼容。Quillhash已与EOSGO展开合作,为加速EOS生态系统及其应用的发展。

    三、公投提案投票

    自全民公投活动启动以来,参与人数不断增加,提案数量及内容也不断更新。当然提案投票的EOS必须要达到总量的15%,才能生效。

    目前提案“eos.ramfee和eosio.names账户中的EOS是否用于REX”获得参与投票最多,数量达到1866万个EOS,赞成比例达到99%;“是否废除ECAF”这一提案参与数排在第二位;排在第三名的提案是“是否销毁存在eosio.saving中累积的未使用的EOS通胀”。

    四、Everipedia项目进展

    Everipedia公布最新项目进展情况如下:

    1、完成2月1日Everipedia第一次全民公投工作准备;

    2、Everipedia智能合约2.0开发;

    3、搜索功能开发,正式建立和(推出)最新的搜索引擎API,让更多的开发人员可以利用搜索API并改进Everipedia的数据库;

    4、改进Brainpower抵押功能,使抵押过程完全自动化,进一步降低用户的使用门槛;

    5、完成瑞典语和法语的维基百科内容导入。

    此外,在2月1日至2月21日之间,IQ代币持有者都可以参与Everipedia的公投,这也是IQ代币具备的用于社区治理的功能。

    五、力场

    力场是由引力区推出的最新产品。产品定位:一个以公链共建挖矿为核心的社区平台以及UGC(用户生成贡献)平台;产品愿景:成为公链挖矿第一社区,无力场,不公链;产品使命:赋能公链生态,以行为挖矿(内容挖矿、治理挖矿、任务挖矿)为切入点,形成公链、KOL、用户、Dapp共生、共建的区块链用户社区。

    六、全行业计划dGoods

    dGoods(Distributed/Digital Goods)是Mythical Games宣布的一项新的全行业计划。该计划有助于将创业者、消费者和工作室之间快速增长的全球数字资产市场的正式化。dGoods标准的制定是朝着商业认可的创建、管理和分发数字产品的基准迈出的一步。

    dGoods标准是由Mythical Games、EOS Lynx、Scatter联合开发,为基于EOS的虚拟物品设立一个新的基准。开源的dGoods具备的特色功能包括:防伪证明书、可替代代币和不可替代代币(NFTs)、在同一个代币合约创建多个分类的其他代币。

    七、元素之战

    元素之战(Elemental Battles)是由Block.one发布的一款教学游戏,通过简化EOSIO初学者的学习曲线来激励和支持新一代区块链开发人员。这是一个免费的八节课在线教程,为具有C⁺⁺和JavaScript基础知识的人,在一个幻想的世界创建了一个游戏,游戏玩家可以利用三种元素的力量木材、水和火来学习使用EOSIO代码库,在EOSIO平台上创建区块链应用程序。

    八、区块链训练营

    BM的母校弗吉尼亚理工大学于当地时间1月26日为学生举办Block.one区块链训练营,BM也将出席训练营。

    Block.one的CEO BB表示:在我们为通信和商业建设主流区块链的基础设施时,我们认识到与教育机构合作对于开发人才和促进区块链教育的重要性。能够与佛吉尼亚理工大学合作Block.one表示非常自豪和荣幸,因为它为未来的区块链工程师提供了在该行业取得成功的工具。BM则表示:区块链在商业、非盈利和私营部门有着无限的用途,从保护社交媒体账户到追踪供应链,我希望通过训练营挑战能够激发更多想要参与到区块链革命中的人。

    九、Block.one注册新商标

    Block.one注册了一个新商标——MEOS。关于MEOS的用途介绍为:为虚拟社区、社交网络、照片共享、电子媒体共享、加密或其它安全的消息和媒体传输提供临时使用不可下载的web,以及移动应用软件。MEOS很可能是Block.one所开发的社交网络的商标和名称,之前BM就曾在电报群中表示,会基于EOS开发区中心化的社交网络。

    另外,Block.one同样还注册了另一个新商标——EOSX。关于EOSX的用途介绍为:提供交易平台性质的软件,用于加密货币、区块链代币和其他数字资产的交易。上述各项均与路由器和交换机的计算机操作程序或网络管理无关。据推测EOSX很可能是Block.one开发的去中心化交易所的商标和名称。

    十、EOSABC遭受交易阻塞攻击

    根据PeckShield安全盾风控平台DAppShield检测表示:黑客向EOS竞猜类游戏EOSABC连续发起了攻击。黑客控制多个账号协同完成交易阻塞攻击(CVE-2019-6199),与之前攻击EOS.Win、FarmEOS等多款游戏的原理一致,但其手法有所改变。

    安全人员在此提醒开发者应在合约上线前做好安全测试,特别是要排除已知攻击手段的威胁,必要时可寻求第三方安全公司的协助,协助其完成合约上线前攻击测试及基础安全防御部署。

    EOS Asia认为 

    EOS公投活动虽已启动,现阶段社区公约版本还并未正式推出,相较于专业从事人员之外,大部分持币人或者社区爱好者对于公投的热情度并不高,甚至还有一部分人对公投的意义及可能会带来的影响并不知情,但我们必须清楚一点,EOS是去中心化的,只有公投才能使其更加民主、更加公正、更加透明。

    从Block.one注册的两个新商标来看,很有可能在即将到来的这一年,Block.one将会亲自开发基于EOS的Dapp,相信用不了多长时间,在EOS主网上Dapp市场将会出现空前的竞争和演变,而这也是意味着EOS不断发展与前行的一大标志。

    我们的目标

    我们确保EOS作为一种健康的社区驱动的公链,维护EOS生态,对抗所有想通过把生态系统私有化为自己争取利益的人或者组织。

    EOS Asia将把全世界最好的技术聚合在一起,立志让人人都能用到区块链的基础设施。

    截止2019年1月28日发文前,EOS Asia 排名:32名,请大家继续支持。

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