Swift中的泛型T 实质是一种参数化
多态,把类型作为参数的多态,泛型编程
。
在编程语言和类型论中,多态是指不同数据类型的实体提供统一的接口。多态类型是指可以将自身所支持的操作套用到其他类型的值上(我们常说的多态是指动态多态,即运行期的
,而不是编译期的
)。
多态分为变量多态
和函数多态
。
变量多态:基类型的变量(对于C++是引用或指针)可以被赋值基类型对象,也可以被赋值给派生类型的对象。派生类是继承自基类
,是基类的子类。
函数多态:相同的函数调用(函数名与实参表), 传递给一个对象变量
,可以有不同的行为, 根据该对象变量所指向的对象类型所定
。因此变量多态是函数多态的基础。
多态通常来说:父类指针指向子类对象
。
/** TestClass.h*/
@interface TestClass : NSObject
- (void)saveInfoData;
@end
/** SubTestClass.h*/
@interface SubTestClass : TestClass
- (void)updateData;
@end
/** ViewController.m*/
/** 情况一*/
/** 父类指针指向子类对象*/
TestClass *test = [[SubTestClass alloc] init];
[test saveInfoData];
/**(SubTestClass *)这种强制转换只是改变了指针变量的编译时类型,指向的变量的实际类型是不会变化的 */
SubTestClass *subTest = (SubTestClass *)test;
[subTest updateData];
/** 情况二 */
/** 子类指针指向父类对象*/
SubTestClass *test1 = [[TestClass alloc] init];
// log: TestClass -- saveInfoData
[test1 saveInfoData];
// test1 实际类型是TestClass,
// '-[TestClass updateData]: unrecognized selector sent to instance 0x600001028b10'
[test1 updateData];
@end
多态优点:
1.函数中参数可以是父类,不用每个子类都需要定义一个函数,等于把多个函数归纳为一个函数,简化代码。
2.接口化的多态,可以用来实现依赖倒置,从而实现组件间或者类之间的解耦。
@protocol TestProtocol <NSObject>
@optional
- (void)saveInfoData;
@end
@interface TestClass : NSObject <TestProtocol>
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/** 情况三*/
TestClass *testModule = [[TestClass alloc] init];
[self onSave:testModule];
}
- (void)onSave:(id<TestProtocol>)protocol {
// TestClass -- saveInfoData
[protocol saveInfoData];
}
@end
参考:
https://baike.baidu.com/item/%E5%A4%9A%E6%80%81/2282489?fr=aladdin
https://blog.csdn.net/weixin_61558111/article/details/125034582
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