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java并发包

java并发包

作者: 冷枫abc | 来源:发表于2019-10-22 14:39 被阅读0次

    并发包

    同步容器类
    Vector与ArrayList区别

    1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
    2.Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢
    注意: Vector线程安全、ArrayList

    Vector源码类

    Add方法源码


    image.png
    ArrayList源码类

    Add方法源码


    image.png
    HasTable与HasMap

    1.HashMap不是线程安全的
    HastMap是一个接口 是map接口的子接口,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,并且不能包含重复键,但可以包含重复值。HashMap允许null key和null value,而hashtable不允许。
    2.HashTable是线程安全的一个Collection。
    3.HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
    HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
    HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。
    注意: HashTable线程安全,HashMap线程不安全。

    synchronizedMap

    Collections.synchronized*(m) 将线程不安全额集合变为线程安全集合

    ConcurrentHashMap

    ConcurrentMap接口下有俩个重要的实现 :
    ConcurrentHashMap
    ConcurrentskipListMap (支持并发排序功能。弥补ConcurrentHas hMa p)
    ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不同的部分,每个段其实就是一个
    小的HashTable,它们有自己的锁。只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就可以并
    发进行。把一个整体分成了16个段(Segment.也就是最高支持16个线程的并发修改操作。
    这也是在重线程场景时减小锁的粒度从而降低锁竞争的一种方案。并且代码中大多共享变
    量使用volatile关键字声明,目的是第一时间获取修改的内容,性能非常好。

    CountDownLatch

    CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

    public class Test002 {
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            System.out.println("等待子线程执行完毕...");
            CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
            new Thread(new Runnable() {
    
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("子线程," + Thread.currentThread().getName() + "开始执行...");
                    countDownLatch.countDown();// 每次减去1
                    System.out.println("子线程," + Thread.currentThread().getName() + "结束执行...");
                }
            }).start();
            new Thread(new Runnable() {
    
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("子线程," + Thread.currentThread().getName() + "开始执行...");
                    countDownLatch.countDown();
                    System.out.println("子线程," + Thread.currentThread().getName() + "结束执行...");
                }
            }).start();
    
            countDownLatch.await();// 调用当前方法主线程阻塞  countDown结果为0, 阻塞变为运行状态
            System.out.println("两个子线程执行完毕....");
            System.out.println("继续主线程执行..");
        }
    
    }
    
    CyclicBarrier

    CyclicBarrier初始化时规定一个数目,然后计算调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数。当线程数达到了这个数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续。
    CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍, 所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍。
    CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数, 此Runnable任务在CyclicBarrier的数目达到后,所有其它线程被唤醒前被执行。

    class Writer extends Thread {
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier){
             this.cyclicBarrier=cyclicBarrier;
        }
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + ",正在写入数据");
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + ",写入数据成功.....");
            
            try {
                cyclicBarrier.await();
            } catch (Exception e) {
            }
            System.out.println("所有线程执行完毕..........");
        }
    
    }
    
    public class Test001 {
    
        public static void main(String[] args) {
            CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(5);
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                Writer writer = new Writer(cyclicBarrier);
                writer.start();
            }
        }
    
    }
    
    Semaphore

    Semaphore是一种基于计数的信号量。它可以设定一个阈值,基于此,多个线程竞争获取许可信号,做自己的申请后归还,超过阈值后,线程申请许可信号将会被阻塞。Semaphore可以用来构建一些对象池,资源池之类的,比如数据库连接池,我们也可以创建计数为1的Semaphore,将其作为一种类似互斥锁的机制,这也叫二元信号量,表示两种互斥状态。它的用法如下:
    availablePermits函数用来获取当前可用的资源数量
    wc.acquire(); //申请资源
    wc.release();// 释放资源

    // 创建一个计数阈值为5的信号量对象  
            // 只能5个线程同时访问  
            Semaphore semp = new Semaphore(5);  
              
            try {  
                // 申请许可  
                semp.acquire();  
                try {  
                    // 业务逻辑  
                } catch (Exception e) {  
              
                } finally {  
                    // 释放许可  
                    semp.release();  
                }  
            } catch (InterruptedException e) {  
              
            }  
    
    案例:

    需求: 一个厕所只有3个坑位,但是有10个人来上厕所,那怎么办?假设10的人的编号分别为1-10,并且1号先到厕所,10号最后到厕所。那么1-3号来的时候必然有可用坑位,顺利如厕,4号来的时候需要看看前面3人是否有人出来了,如果有人出来,进去,否则等待。同样的道理,4-10号也需要等待正在上厕所的人出来后才能进去,并且谁先进去这得看等待的人是否有素质,是否能遵守先来先上的规则。
    代码:

    class Parent implements Runnable {
        private String name;
        private Semaphore wc;
        public Parent(String name,Semaphore wc){
            this.name=name;
            this.wc=wc;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                // 剩下的资源(剩下的茅坑)
                int availablePermits = wc.availablePermits();
                if (availablePermits > 0) {
                    System.out.println(name+"天助我也,终于有茅坑了...");
                } else {
                    System.out.println(name+"怎么没有茅坑了...");
                }
                //申请茅坑 如果资源达到3次,就等待
                wc.acquire();
                System.out.println(name+"终于轮我上厕所了..爽啊");
                   Thread.sleep(new Random().nextInt(1000)); // 模拟上厕所时间。
                System.out.println(name+"厕所上完了...");
                wc.release();
                
            } catch (Exception e) {
    
            }
        }
    }
    public class TestSemaphore02 {
        public static void main(String[] args) {
            // 一个厕所只有3个坑位,但是有10个人来上厕所,那怎么办?假设10的人的编号分别为1-10,并且1号先到厕所,10号最后到厕所。那么1-3号来的时候必然有可用坑位,顺利如厕,4号来的时候需要看看前面3人是否有人出来了,如果有人出来,进去,否则等待。同样的道理,4-10号也需要等待正在上厕所的人出来后才能进去,并且谁先进去这得看等待的人是否有素质,是否能遵守先来先上的规则。
             Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                 Parent parent = new Parent("第"+i+"个人,",semaphore);
                 new Thread(parent).start();
            }
        }
    }
    
    并发队列

    在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队

    列,一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列,无论哪种都继承自Queue。

    image.png
    ConcurrentLinkedDeque

    ConcurrentLinkedQueue : 是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现
    了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLinkedQueue性能好于BlockingQueue.它
    是一个基于链接节点的无界线程安全队列。该队列的元素遵循先进先出的原则。头是最先
    加入的,尾是最近加入的,该队列不允许null元素。
    ConcurrentLinkedQueue重要方法:
    add 和offer() 都是加入元素的方法(在ConcurrentLinkedQueue中这俩个方法没有任何区别)
    poll() 和peek() 都是取头元素节点,区别在于前者会删除元素,后者不会。

    ConcurrentLinkedDeque q = new ConcurrentLinkedDeque();
        q.offer("余胜军");
        q.offer("码云");
        q.offer("蚂蚁课堂");
        q.offer("张杰");
        q.offer("艾姐");
        //从头获取元素,删除该元素
        System.out.println(q.poll());
        //从头获取元素,不刪除该元素
        System.out.println(q.peek());
        //获取总长度
        System.out.println(q.size());
    
    BlockingQueue

    阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:
    在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
    当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。
    阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。

    BlockingQueue即阻塞队列,从阻塞这个词可以看出,在某些情况下对阻塞队列的访问可能会造成阻塞。被阻塞的情况主要有如下两种:

    1. 当队列满了的时候进行入队列操作
    2. 当队列空了的时候进行出队列操作
      因此,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程做了出队列操作;同样,当一个线程试图对一个空队列进行出队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程进行了入队列操作。
      在Java中,BlockingQueue的接口位于java.util.concurrent 包中(在Java5版本开始提供),由上面介绍的阻塞队列的特性可知,阻塞队列是线程安全的。
      在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景。
      认识BlockingQueue
      阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示:
      从上图我们可以很清楚看到,通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输入,从另外一端输出;
      常用的队列主要有以下两种:(当然通过不同的实现方式,还可以延伸出很多不同类型的队列,DelayQueue就是其中的一种)
        先进先出(FIFO):先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性。
        后进先出(LIFO):后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发生的事件。
      多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享。假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程。如果生产者线程需要把准备好的数据共享给消费者线程,利用队列的方式来传递数据,就可以很方便地解决他们之间的数据共享问题。但如果生产者和消费者在某个时间段内,万一发生数据处理速度不匹配的情况呢?理想情况下,如果生产者产出数据的速度大于消费者消费的速度,并且当生产出来的数据累积到一定程度的时候,那么生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的数据处理完毕,反之亦然。然而,在concurrent包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。好在此时,强大的concurrent包横空出世了,而他也给我们带来了强大的BlockingQueue。(在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤醒)
      下面两幅图演示了BlockingQueue的两个常见阻塞场景:
    ArrayBlockingQueue

    ArrayBlockingQueue是一个有边界的阻塞队列,它的内部实现是一个数组。有边界的意思是它的容量是有限的,我们必须在其初始化的时候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改变。
    ArrayBlockingQueue是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面
    是一个初始化和使用ArrayBlockingQueue的例子:

    ArrayBlockingQueue<String> arrays = new ArrayBlockingQueue<String>(3);
        arrays.add("李四");
         arrays.add("张军");
        arrays.add("张军");
        // 添加阻塞队列
        arrays.offer("张三", 1, TimeUnit.SECONDS);
    
    LinkedBlockingQueue

    LinkedBlockingQueue阻塞队列大小的配置是可选的,如果我们初始化时指定一个大小,它就是有边界的,如果不指定,它就是无边界的。说是无边界,其实是采用了默认大小为Integer.MAX_VALUE的容量 。它的内部实现是一个链表。
    和ArrayBlockingQueue一样,LinkedBlockingQueue 也是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面是一个初始化和使LinkedBlockingQueue的例子:

    LinkedBlockingQueue linkedBlockingQueue = new LinkedBlockingQueue(3);
    linkedBlockingQueue.add("张三");
    linkedBlockingQueue.add("李四");
    linkedBlockingQueue.add("李四");
    System.out.println(linkedBlockingQueue.size());
    
    PriorityBlockingQueue

    PriorityBlockingQueue是一个没有边界的队列,它的排序规则和 java.util.PriorityQueue一样。需要注

    意,PriorityBlockingQueue中允许插入null对象。
    所有插入PriorityBlockingQueue的对象必须实现 java.lang.Comparable接口,队列优先级的排序规则就

    是按照我们对这个接口的实现来定义的。
    另外,我们可以从PriorityBlockingQueue获得一个迭代器Iterator,但这个迭代器并不保证按照优先级顺

    序进行迭代。
    下面我们举个例子来说明一下,首先我们定义一个对象类型,这个对象需要实现Comparable接口:

    SynchronousQueue

    SynchronousQueue队列内部仅允许容纳一个元素。当一个线程插入一个元素后会被阻塞,除非这个元素被另一个线程消费。

    使用BlockingQueue模拟生产者与消费者

    class ProducerThread implements Runnable {
        private BlockingQueue queue;
        private volatile boolean flag = true;
        private static AtomicInteger count = new AtomicInteger();
        public ProducerThread(BlockingQueue queue) {
            this.queue = queue;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println("生产线程启动...");
                while (flag) {
                    System.out.println("正在生产数据....");
                    String data = count.incrementAndGet()+"";
                    // 将数据存入队列中
                    boolean offer = queue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS);
                    if (offer) {
                        System.out.println("生产者,存入" + data + "到队列中,成功.");
                    } else {
                        System.out.println("生产者,存入" + data + "到队列中,失败.");
                    }
                    Thread.sleep(1000);
                }
            } catch (Exception e) {
    
            } finally {
                System.out.println("生产者退出线程");
            }
    
        }
    
        public void stop() {
            this.flag = false;
        }
    }
    
    class ConsumerThread implements Runnable {
        private BlockingQueue<String> queue;
        private volatile boolean flag = true;
    
        public ConsumerThread(BlockingQueue<String> queue) {
            this.queue = queue;
    
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("消费线程启动...");
            try {
                while (flag) {
                    System.out.println("消费者,正在从队列中获取数据..");
                    String data = queue.poll(2, TimeUnit.SECONDS);
                    if (data != null) {
                        System.out.println("消费者,拿到队列中的数据data:" + data);
                        Thread.sleep(1000);
                    } else {
                        System.out.println("消费者,超过2秒未获取到数据..");
                        flag = false;
                    }
            
                    
                }
            } catch (Exception e) {
                   e.printStackTrace();
            } finally {
                System.out.println("消费者退出线程...");
            }
            
        }
    
    }
    
    public class ProducerAndConsumer {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<String>(10);
            ProducerThread producerThread1 = new ProducerThread(queue);
            ProducerThread producerThread2 = new ProducerThread(queue);
            ConsumerThread consumerThread1 = new ConsumerThread(queue);
            Thread t1 = new Thread(producerThread1);
            Thread t2 = new Thread(producerThread2);
            Thread c1 = new Thread(consumerThread1);
            t1.start();
            t2.start();
            c1.start();
    
            // 执行10s
            Thread.sleep(10 * 1000);
            producerThread1.stop();
            producerThread2.stop();
       
        }
    }
    
    

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